内容来源:https://www.eurogamer.net/assassins-creed-shadows-delay-necessary-to-change-narrative-of-ubisofts-inconsistency-in-quality
https://insider-gaming.com/assassins-creed-shadows-boss-reveals-why-the-game-was-delayed/
《刺客信条:影》的延期问题最近由该系列的副总裁执行制作人Marc-Alexis Côté进行了说明。Côté提到了该系列多年来“质量不一致”的问题,并谈到了“改变这一叙述”的计划,不仅是为了该系列,也是为了整个育碧。
在昨天的英国电影和电视艺术学院(Bafta)活动中,Marc-Alexis Côté通过与Eurogamer的采访,回答了有关《刺客信条:影》延期的几个问题。
Côté首先承认,“育碧的游戏近年来因品质参差不齐而受到批评。”他谈到社区希望游戏能有“更多的打磨、更多的创新和更深的沉浸感”,这正在帮助他们“变得更好”。
Côté解释说,通过推迟《刺客信条:影》,他们有机会“改变这一叙述,不仅是为了《刺客信条》”,也是为了整个育碧。
Côté进一步表示,即将推出的游戏“有潜力成为该系列历史上最好的作品之一”;然而,他知道“仅仅是最好的之一已经不够了。”
这就是Côté决定推迟游戏的原因。游戏测试和反馈“明确表明”游戏有巨大的潜力,但需要更多时间来满足玩家的期望。
《刺客信条:影》是该系列“最具雄心和复杂的项目”,具有“互联的机制、叙事和技术”,并将在更多平台上发布。通过延期,开发者可以“打磨每一个方面,为该系列设定新的标准”。
这一决定将反映他们“致力于提供值得玩家时间和关注的体验”的承诺。