【絕地潛兵2】4月2日更新,機翻


3樓貓 發佈時間:2024-04-04 01:40:53 作者:star2333 Language

你好,地獄潛水員!

今天,我們有一個更大的更新供大家參考,以幫助我們銀河系的解放工作,以及一些新的環境威脅。

願自由指引你的道路。

概述

此更新包括:

-平衡任務、戰略、武器、敵人和地獄潛水員的變化。

-常規修復和穩定性改進。

遊戲玩法

行星危險添加

暴雪

沙塵暴

平衡

任務

檢索重要人員

將敵人的產卵點移動到離目標更遠的地方,讓玩家有更公平的機會防守該位置。

在更高的困難中完成任務所需的平民更少。

摧毀指揮掩體

現在有了更客觀的地點,與其他任務相比,以前的任務太容易了。

它現在可以出現在難度5的操作中。

將增加戰略冷卻或調用時間的操作修改器的負面影響減半。

主要、次要和支援武器

拋弧器:修復了充電不一致的問題;現在,一次擊球總是需要1秒。

拋弧器:距離從50米減少到35米。

拋弧器:增加交錯力。

護衛犬:現在從補給箱中恢復全部彈藥。

反器材步槍:傷害增加30%。

斷路器燃燒:每顆子彈的傷害從每顆子彈15點增加到每顆子彈20點。

每蜱蟲的火災傷害增加50%(來自所有來源)。

解放者滲透:現在有一個全自動模式。

主宰:傷害從200增加到300。

主宰:增加交錯。

勤奮反狙擊手:增加從輕型到中型的裝甲穿透力。

Slugger:減少交錯。

Slugger:傷害從280減少到250。

Slugger:減少拆遷力量。

Slugger:在菜單中固定護甲穿透標籤。

Slugger,Liberator震盪,Senator:修復了菜單中不正確的護甲穿透標籤。

無後坐力步槍:將你從補給箱中恢復的火箭彈數量從2枚增加到3枚。

長矛:將你從補給箱中恢復的導彈數量從1枚增加到2枚。

重機槍:最高射速模式從每分鐘1200轉降低到更溫和的950轉。

戰略

愛國者衝鋒衣:火箭現在只能在直接命中時穿透裝甲。

敵人

已對進行了平衡調整

衝鋒隊的普通近戰攻擊現在對外裝造成的傷害較小。

比爾-斯佩爾和護理斯佩爾嘔吐造成的傷害較小。

拜爾泰坦再也不能被驚呆了。

施萊克爾不再製造漏洞漏洞。

施萊克爾在你死了的時候打你的傷害會明顯減少。

地獄潛水員

已對進行了平衡調整

重甲和中甲保護效果更好,現在你在穿重甲時受到的傷害比以前減少了10%,在穿中甲時減少了5%。強化突擊隊和輕型裝甲沒有變化。

Fixes

修復了PS5的保存設置在遊戲重新啟動時會重置的問題,導致加載和提示設置等重置。

敵人現在可以正確地瞄準外星服。以前,如果有徒步的地獄潛水員可供他們瞄準,許多敵人實際上會忽略外星服。

修正了在打開小地圖時可以發射武器的怪服。

Helldiver和Exosuit都有一個漏洞,使它們有時會多次受到爆炸傷害,使自動機火箭等東西過於致命,現在已經修復了。

傾向於產生更多特定毀滅者類型的自動機敵方星座沒有起作用,現在正在發揮應有的作用。這意味著,有時在與自動機遊戲時,你會面對更多的毀滅者,而不是其他類型的敵人。

我們改進了防止hellpod轉向靠近大型或重要物體的系統。

我們已經解決了物體周圍的有效面積比預期大得多的問題。

我們已經減少了阻止hellpod轉向的對象的數量。

注:此係統旨在防止玩家掉落到重要交互點或意外位置的軟鎖定。我們將在更新後繼續監測系統的狀態,看看是否有必要進行額外的調整。

修正了一些資產下方的地面可能被轟炸導致其漂浮的情況。

彈道盾牌的變化

碰撞網格的尺寸略有增加,可獲得更大的容錯性

改變了護盾姿勢,減少了暴露在外的地獄潛水員

解決了在第一人稱使用護盾時,地獄潛水員的部分會變得脆弱的錯誤

已知問題

這些問題要麼是由此修補程序引入並正在處理的,要麼是來自以前的版本但尚未修復的。

當撿起雪球或扔回手榴彈時,遊戲可能會崩潰

涉及朋友邀請和交叉遊戲的各種問題

跨平臺好友邀請可能不會顯示在“好友請求”選項卡中。

玩家無法解除通過好友代碼成為好友的其他玩家的好友關係。

玩家無法取消阻止事先不在好友列表中的玩家。

玩家不能與Steam名稱少於3個字符的玩家成為好友

爆炸性武器的屬性只包括直接命中傷害,但不包括爆炸性傷害。

爆炸不會打斷你的四肢(除非你飛入岩石)。

在每一次保衛任務結束時,星球解放達到100%。

在配備了活力助推器的深水中溺水會使地獄潛水員處於崩潰狀態。

戰略光束可能會附著在敵人身上,但它會部署到原來的位置。

一些玩家自定義(如標題或體型)可能會在重新啟動遊戲後重置。

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傳輸結束

-釋放Carlberg上尉


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