你好,地狱潜水员!
今天,我们有一个更大的更新供大家参考,以帮助我们银河系的解放工作,以及一些新的环境威胁。
愿自由指引你的道路。
概述
此更新包括:
-平衡任务、战略、武器、敌人和地狱潜水员的变化。
-常规修复和稳定性改进。
游戏玩法
行星危险添加
暴雪
沙尘暴
平衡
任务
检索重要人员
将敌人的产卵点移动到离目标更远的地方,让玩家有更公平的机会防守该位置。
在更高的困难中完成任务所需的平民更少。
摧毁指挥掩体
现在有了更客观的地点,与其他任务相比,以前的任务太容易了。
它现在可以出现在难度5的操作中。
将增加战略冷却或调用时间的操作修改器的负面影响减半。
主要、次要和支援武器
抛弧器:修复了充电不一致的问题;现在,一次击球总是需要1秒。
抛弧器:距离从50米减少到35米。
抛弧器:增加交错力。
护卫犬:现在从补给箱中恢复全部弹药。
反器材步枪:伤害增加30%。
断路器燃烧:每颗子弹的伤害从每颗子弹15点增加到每颗子弹20点。
每蜱虫的火灾伤害增加50%(来自所有来源)。
解放者渗透:现在有一个全自动模式。
主宰:伤害从200增加到300。
主宰:增加交错。
勤奋反狙击手:增加从轻型到中型的装甲穿透力。
Slugger:减少交错。
Slugger:伤害从280减少到250。
Slugger:减少拆迁力量。
Slugger:在菜单中固定护甲穿透标签。
Slugger,Liberator震荡,Senator:修复了菜单中不正确的护甲穿透标签。
无后坐力步枪:将你从补给箱中恢复的火箭弹数量从2枚增加到3枚。
长矛:将你从补给箱中恢复的导弹数量从1枚增加到2枚。
重机枪:最高射速模式从每分钟1200转降低到更温和的950转。
战略
爱国者冲锋衣:火箭现在只能在直接命中时穿透装甲。
敌人
已对进行了平衡调整
冲锋队的普通近战攻击现在对外装造成的伤害较小。
比尔-斯佩尔和护理斯佩尔呕吐造成的伤害较小。
拜尔泰坦再也不能被惊呆了。
施莱克尔不再制造漏洞漏洞。
施莱克尔在你死了的时候打你的伤害会明显减少。
地狱潜水员
已对进行了平衡调整
重甲和中甲保护效果更好,现在你在穿重甲时受到的伤害比以前减少了10%,在穿中甲时减少了5%。强化突击队和轻型装甲没有变化。
Fixes
修复了PS5的保存设置在游戏重新启动时会重置的问题,导致加载和提示设置等重置。
敌人现在可以正确地瞄准外星服。以前,如果有徒步的地狱潜水员可供他们瞄准,许多敌人实际上会忽略外星服。
修正了在打开小地图时可以发射武器的怪服。
Helldiver和Exosuit都有一个漏洞,使它们有时会多次受到爆炸伤害,使自动机火箭等东西过于致命,现在已经修复了。
倾向于产生更多特定毁灭者类型的自动机敌方星座没有起作用,现在正在发挥应有的作用。这意味着,有时在与自动机游戏时,你会面对更多的毁灭者,而不是其他类型的敌人。
我们改进了防止hellpod转向靠近大型或重要物体的系统。
我们已经解决了物体周围的有效面积比预期大得多的问题。
我们已经减少了阻止hellpod转向的对象的数量。
注:此系统旨在防止玩家掉落到重要交互点或意外位置的软锁定。我们将在更新后继续监测系统的状态,看看是否有必要进行额外的调整。
修正了一些资产下方的地面可能被轰炸导致其漂浮的情况。
弹道盾牌的变化
碰撞网格的尺寸略有增加,可获得更大的容错性
改变了护盾姿势,减少了暴露在外的地狱潜水员
解决了在第一人称使用护盾时,地狱潜水员的部分会变得脆弱的错误
已知问题
这些问题要么是由此修补程序引入并正在处理的,要么是来自以前的版本但尚未修复的。
当捡起雪球或扔回手榴弹时,游戏可能会崩溃
涉及朋友邀请和交叉游戏的各种问题
跨平台好友邀请可能不会显示在“好友请求”选项卡中。
玩家无法解除通过好友代码成为好友的其他玩家的好友关系。
玩家无法取消阻止事先不在好友列表中的玩家。
玩家不能与Steam名称少于3个字符的玩家成为好友
爆炸性武器的属性只包括直接命中伤害,但不包括爆炸性伤害。
爆炸不会打断你的四肢(除非你飞入岩石)。
在每一次保卫任务结束时,星球解放达到100%。
在配备了活力助推器的深水中溺水会使地狱潜水员处于崩溃状态。
战略光束可能会附着在敌人身上,但它会部署到原来的位置。
一些玩家自定义(如标题或体型)可能会在重新启动游戏后重置。
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传输结束
-释放Carlberg上尉