【绝地潜兵2】4月2日更新,机翻


3楼猫 发布时间:2024-04-04 01:40:53 作者:star2333 Language

你好,地狱潜水员!

今天,我们有一个更大的更新供大家参考,以帮助我们银河系的解放工作,以及一些新的环境威胁。

愿自由指引你的道路。

概述

此更新包括:

-平衡任务、战略、武器、敌人和地狱潜水员的变化。

-常规修复和稳定性改进。

游戏玩法

行星危险添加

暴雪

沙尘暴

平衡

任务

检索重要人员

将敌人的产卵点移动到离目标更远的地方,让玩家有更公平的机会防守该位置。

在更高的困难中完成任务所需的平民更少。

摧毁指挥掩体

现在有了更客观的地点,与其他任务相比,以前的任务太容易了。

它现在可以出现在难度5的操作中。

将增加战略冷却或调用时间的操作修改器的负面影响减半。

主要、次要和支援武器

抛弧器:修复了充电不一致的问题;现在,一次击球总是需要1秒。

抛弧器:距离从50米减少到35米。

抛弧器:增加交错力。

护卫犬:现在从补给箱中恢复全部弹药。

反器材步枪:伤害增加30%。

断路器燃烧:每颗子弹的伤害从每颗子弹15点增加到每颗子弹20点。

每蜱虫的火灾伤害增加50%(来自所有来源)。

解放者渗透:现在有一个全自动模式。

主宰:伤害从200增加到300。

主宰:增加交错。

勤奋反狙击手:增加从轻型到中型的装甲穿透力。

Slugger:减少交错。

Slugger:伤害从280减少到250。

Slugger:减少拆迁力量。

Slugger:在菜单中固定护甲穿透标签。

Slugger,Liberator震荡,Senator:修复了菜单中不正确的护甲穿透标签。

无后坐力步枪:将你从补给箱中恢复的火箭弹数量从2枚增加到3枚。

长矛:将你从补给箱中恢复的导弹数量从1枚增加到2枚。

重机枪:最高射速模式从每分钟1200转降低到更温和的950转。

战略

爱国者冲锋衣:火箭现在只能在直接命中时穿透装甲。

敌人

已对进行了平衡调整

冲锋队的普通近战攻击现在对外装造成的伤害较小。

比尔-斯佩尔和护理斯佩尔呕吐造成的伤害较小。

拜尔泰坦再也不能被惊呆了。

施莱克尔不再制造漏洞漏洞。

施莱克尔在你死了的时候打你的伤害会明显减少。

地狱潜水员

已对进行了平衡调整

重甲和中甲保护效果更好,现在你在穿重甲时受到的伤害比以前减少了10%,在穿中甲时减少了5%。强化突击队和轻型装甲没有变化。

Fixes

修复了PS5的保存设置在游戏重新启动时会重置的问题,导致加载和提示设置等重置。

敌人现在可以正确地瞄准外星服。以前,如果有徒步的地狱潜水员可供他们瞄准,许多敌人实际上会忽略外星服。

修正了在打开小地图时可以发射武器的怪服。

Helldiver和Exosuit都有一个漏洞,使它们有时会多次受到爆炸伤害,使自动机火箭等东西过于致命,现在已经修复了。

倾向于产生更多特定毁灭者类型的自动机敌方星座没有起作用,现在正在发挥应有的作用。这意味着,有时在与自动机游戏时,你会面对更多的毁灭者,而不是其他类型的敌人。

我们改进了防止hellpod转向靠近大型或重要物体的系统。

我们已经解决了物体周围的有效面积比预期大得多的问题。

我们已经减少了阻止hellpod转向的对象的数量。

注:此系统旨在防止玩家掉落到重要交互点或意外位置的软锁定。我们将在更新后继续监测系统的状态,看看是否有必要进行额外的调整。

修正了一些资产下方的地面可能被轰炸导致其漂浮的情况。

弹道盾牌的变化

碰撞网格的尺寸略有增加,可获得更大的容错性

改变了护盾姿势,减少了暴露在外的地狱潜水员

解决了在第一人称使用护盾时,地狱潜水员的部分会变得脆弱的错误

已知问题

这些问题要么是由此修补程序引入并正在处理的,要么是来自以前的版本但尚未修复的。

当捡起雪球或扔回手榴弹时,游戏可能会崩溃

涉及朋友邀请和交叉游戏的各种问题

跨平台好友邀请可能不会显示在“好友请求”选项卡中。

玩家无法解除通过好友代码成为好友的其他玩家的好友关系。

玩家无法取消阻止事先不在好友列表中的玩家。

玩家不能与Steam名称少于3个字符的玩家成为好友

爆炸性武器的属性只包括直接命中伤害,但不包括爆炸性伤害。

爆炸不会打断你的四肢(除非你飞入岩石)。

在每一次保卫任务结束时,星球解放达到100%。

在配备了活力助推器的深水中溺水会使地狱潜水员处于崩溃状态。

战略光束可能会附着在敌人身上,但它会部署到原来的位置。

一些玩家自定义(如标题或体型)可能会在重新启动游戏后重置。

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传输结束

-释放Carlberg上尉


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