因為兵種向的推薦貼還比較少,所以做了本帖。本人目前自己打到了6周目,玩過心靈巫師,女巫,蠻力,劍豪,領主,張月,野性,劍主8個檔。遊戲時長應該有100多小時了。自認為有一定的理解,但是和大佬還是有一定的差距。
測試對象:13周目沙盒困難,第一天,紅石城,對手有霍駒,以及一些t3兵。因為t6兵種獲取難度較大且有編隊數量限制(不開MOD的話),所以以t5兵種為主要測試對象。主角旁邊觀戰全程划水。
為什麼不測特別高的周目?比如三十五十週目?我覺得你正常玩把所有角色全部玩一遍也就十幾周目差不多了吧……
高周目以無名劍主為主要輸出,因為對面人多的時候無名劍主的三個分身可能拉不住所有的仇恨,所以隊友和部隊主要是打一些漏過去的兵,防止大本營被偷。
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以下單位為萬,第一個數據為人均(隊均)傷害,第二個數據為隊均抗傷
雄鷹騎兵 15.46,16.69
火魔騎兵 17.57,16.65
火幼龍 16.66,5.28
冰幼龍 5.34,6.22
黑幼龍 5.13,10.13
蠻牛鐵甲 1.04,17.03
雪嶺獵人 4.50,15.32
泥頭車 18.2,9.68
射石炮 33.72,7.82
野馬大雜燴 12.63,13.29
雄鷹騎兵:大地圖上跑得快,坦度尚可(高周目高閃避率),輸出穩定,獲取簡單,升級快,推薦。
個人認為大地圖跑得快是個很大的優勢,不說遊戲時間能多做多少事,至少自己玩著更舒服,而且還節省現實時間。
火魔騎兵:大地圖跑得快,有一定的控制,傷害穩定,實際比雄鷹騎要脆,獲取難度較高(92天以後才會開火魔之地),後期可練。
火幼龍:輸出尚可,身板脆,獲取數量極其有限。不點手術系容易死。不建議作為t5兵種養,要養就最多拿個兩隻,養到t6。
冰幼龍:輸出和身板都較差,有控制。其他同火幼龍。
黑幼龍:因為免傷高,實際抗傷不止10萬,但是也就一般坦度。沒硬控,輸出一般。
蠻牛鐵甲:獲取簡單,沒輸出,坦度一般。
(實際上黑幼龍和蠻牛鐵甲已經很肉了,但是奈何對面輸出太高)
雪嶺弓:帶控制,輸出一般,獲取簡單。可作為控制手段輔助隊友輸出。
蠻牛泰坦戰車:前排推著別人走,後排追著前排跑。位置好的車車打出海量aoe傷害,位置差的車車在划水。輸出方差較大。控制相當足,升級不需要玉石。獲取難度中等。最大缺點就是大世界龜速。
射石炮:輸出非常高,獲取難度大,需求資源多。苦泉鎮下面可以30天招一個,還有部分城市弩炮工廠可以直接招募(比如紅石城)
野馬騎兵:野馬的t6是個不錯的團輔,有條件的話可以搞一隊。總的來說野馬的t5騎兵都還行,獲取難度簡單,大地圖跑的快。但是我的評價是不如養雄鷹翼騎兵。