因为兵种向的推荐贴还比较少,所以做了本帖。本人目前自己打到了6周目,玩过心灵巫师,女巫,蛮力,剑豪,领主,张月,野性,剑主8个档。游戏时长应该有100多小时了。自认为有一定的理解,但是和大佬还是有一定的差距。
测试对象:13周目沙盒困难,第一天,红石城,对手有霍驹,以及一些t3兵。因为t6兵种获取难度较大且有编队数量限制(不开MOD的话),所以以t5兵种为主要测试对象。主角旁边观战全程划水。
为什么不测特别高的周目?比如三十五十周目?我觉得你正常玩把所有角色全部玩一遍也就十几周目差不多了吧……
高周目以无名剑主为主要输出,因为对面人多的时候无名剑主的三个分身可能拉不住所有的仇恨,所以队友和部队主要是打一些漏过去的兵,防止大本营被偷。
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以下单位为万,第一个数据为人均(队均)伤害,第二个数据为队均抗伤
雄鹰骑兵 15.46,16.69
火魔骑兵 17.57,16.65
火幼龙 16.66,5.28
冰幼龙 5.34,6.22
黑幼龙 5.13,10.13
蛮牛铁甲 1.04,17.03
雪岭猎人 4.50,15.32
泥头车 18.2,9.68
射石炮 33.72,7.82
野马大杂烩 12.63,13.29
雄鹰骑兵:大地图上跑得快,坦度尚可(高周目高闪避率),输出稳定,获取简单,升级快,推荐。
个人认为大地图跑得快是个很大的优势,不说游戏时间能多做多少事,至少自己玩着更舒服,而且还节省现实时间。
火魔骑兵:大地图跑得快,有一定的控制,伤害稳定,实际比雄鹰骑要脆,获取难度较高(92天以后才会开火魔之地),后期可练。
火幼龙:输出尚可,身板脆,获取数量极其有限。不点手术系容易死。不建议作为t5兵种养,要养就最多拿个两只,养到t6。
冰幼龙:输出和身板都较差,有控制。其他同火幼龙。
黑幼龙:因为免伤高,实际抗伤不止10万,但是也就一般坦度。没硬控,输出一般。
蛮牛铁甲:获取简单,没输出,坦度一般。
(实际上黑幼龙和蛮牛铁甲已经很肉了,但是奈何对面输出太高)
雪岭弓:带控制,输出一般,获取简单。可作为控制手段辅助队友输出。
蛮牛泰坦战车:前排推着别人走,后排追着前排跑。位置好的车车打出海量aoe伤害,位置差的车车在划水。输出方差较大。控制相当足,升级不需要玉石。获取难度中等。最大缺点就是大世界龟速。
射石炮:输出非常高,获取难度大,需求资源多。苦泉镇下面可以30天招一个,还有部分城市弩炮工厂可以直接招募(比如红石城)
野马骑兵:野马的t6是个不错的团辅,有条件的话可以搞一队。总的来说野马的t5骑兵都还行,获取难度简单,大地图跑的快。但是我的评价是不如养雄鹰翼骑兵。