关于灵兽和其它玩法的个人建议|修仙家族模拟器


3楼猫 发布时间:2022-07-04 01:00:28 作者:森活没规律 Language

1.首先我们不能把弟子和灵兽做的实力差距过大。这样会导致玩家只要灵兽或只要弟子。我看现在的体系,担心以后出现玩家养灵兽只是为了给主力加个血脉,虽然你们希望灵兽可以加入战斗。说句不好听的话,这版本我养灵兽只是为了前期的弟子任务罢了。

2.支持大多数玩家的意见,灵兽的寿元需要高于同等修士,同时基础修炼速度要低于人类修士。所以建议加个类似灵植堂的御兽堂。三个人的培育加成可以增加御兽堂中灵兽的修炼速度,甚至攻击力,防御力。且一个岛屿只能有一个御兽堂。
3.那么问题来了,如果2完全成立,还需要人类干什么,命那么长肯定拉来灵植堂,炼丹房。我给的答案是人类的上限要高于灵兽。灵兽在更种工作的效率及成功率上,必须远低于人类,甚至战斗力方面也需要调整。
4.战斗力方面,我的建议是往护山神兽方面弄,首先取消掉装备这一东西,改成强化系统。把灵兽的后期做到远远高于人类的程度,但是需要海量的时间。各种兽血,兽魂够万年档玩家肝的。甚至那些兽皮、牙、壳也可以用上,反正之前的版本那些都是拿弟子东西后敷衍的工具。5件物品对应灵兽五个身体部件。相信有很多玩家回去培养一直逆天的神兽。
5.修炼功法上,可以和玩家一样,但是灵兽速度要大幅度降低建议直接砍成悟性的一半,灵兽是后期强势的物种,慢一点没差。
说白了这样就是把人和兽的强势点分开,以上建议仅仅是个人建议,希望可以为策划提供思路。
最后!求你们把默认关注取消,哪里有默认全体关注的设置。
把默认弟子分类的100%改成300%,策划亲!我们玩家真的只需要一个炼丹,一个学阵法的,一个打架的,其它人干杂活捡垃圾就行。真的不需要一群。关于灵兽和其它玩法的个人建议|修仙家族模拟器 - 第1张我知道可以自己调,我们每个档都要调一次关于灵兽和其它玩法的个人建议|修仙家族模拟器 - 第2张。或者你把这些放主界面最好,一次调可以用很久至少。
四阶五阶种子的养成时间是不是太离谱了。八千年,是不是考虑减一点知道灵植堂后面可以加成到1500-2000%。但是培养到那么高,不上化神也就只能用一次。建议那些3000年8000年的砍一半时间。
剩下就是制符弟子了,挖矿弟子和探索弟子了。建议把弟子默认成挖矿吧关于灵兽和其它玩法的个人建议|修仙家族模拟器 - 第3张我们默认就是拿来挖矿。期待探索功法和新符。

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