关于这次测试的一些意见|异侠传:道消魔长


3楼猫 发布时间:2022-07-04 00:32:22 作者:摸金 Language

1. 关于交易系统的问题,建议增加摆摊系统。这样更方便玩家之间的交易互通以及增加游戏币的回收。(可以适当的收税) 让玩家更有淘宝的乐趣,更贴近武侠主题。 拒绝拍卖行的形式。因为个人感觉如果增加拍卖行会直接被工作室把控游戏物价,从而冲击整个游戏平衡。(太多游戏因为这个脚本控制抢资源然后造成整体不平衡的案例了) 还可以增加一个玩家自己开店铺同样收税的方式。(开设店铺需消耗大量游戏币之类)


2.关于聊天系统的优化。比如私聊在满足一定玩家私聊数量之后就会被无限顶掉之前最后一个私聊问题。 建议变成可手动删除玩家私聊。 在就是聊天系统的卡顿问题。或者开设组队语音以及公会语音问题。

3.关于建议公会系统问题。 增加公会系统,以及公会boss(可按公会等级掉落一定装备心法)。丰富一下公会玩法,比如pk宣战这一类。

4.关于挖矿生活职业问题。建议生活职业等级和本身境界挂一下勾。一方面杜绝工作室的无限小号占资源问题。另一方面也增加玩家提升境界的动力,
再就是工作室外挂脚本去挖矿这个。希望官方能处理。比如隐身挖矿?这一测碰到很多隐身挖矿打怪的。

5.关于怪物玩家锁定boss输出问题。建议增加一个可锁定目标的,比如boss比如玩家。很多时候打着打着boss就自动切换成小怪了。这耽误输出很烦,或者打架无法锁定到目标。boss输出建议增加一个可看到自己输出多少的。这样可以判别和前十玩家的具体差距问题

6.其他的一些小建议。比如增加一个奇遇系统。也就是奇遇副本。打小怪有一定几率触发。建议这个几率调小一些。再就是装备打造这一类。个人还是蛮倾向的。增加一下生活玩家的乐趣。不然单纯的挖矿显得好单一,

最后嘛。还是希望游戏能越做越好。在打击工作室这里下点大功夫。这肯定是最好的宣传之一。 个人很喜欢这款游戏。期待下一次测试有更多的内容和更多的玩法。

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