【PC遊戲】我與法環的故事


3樓貓 發佈時間:2022-07-03 17:29:24 作者:唯冷丶唯默 Language

即使引導已經破碎,也請您成為艾爾登之王!

距離我通關法環已經過去兩個月之久了,其實我在通關後就一直想寫一篇文章來聊一聊這款遊戲。但是,我每次坐在電腦前,卻又不知道從哪裡開始寫。畢竟,法環已經火了這麼久了,即使是現在,它的熱度也一直居高不下。網上有許多大佬寫過法環的故事,各種類型的層出不窮。我曾想過寫測評怎麼樣,可是我只是一個魂類小白,並不知道那麼多東西;寫法環的故事呢?可是法環的故事太多,不知從何寫起。思來想去,我終於發現,不是我不知道寫是什麼,而是艾爾登法環這款遊戲太過驚豔,以至於我不知從何寫起。

既然如此,那就不寫那些測評,不聊它的背景普及,那麼,我來和大家聊一聊我與《艾爾登法環》這款遊戲的故事吧!


就像我剛才提到的,我是個魂類遊戲的小白,我幾乎沒有遊玩過一款魂類遊戲。大學時,我曾經借過朋友的只狼玩,但是打不過幾關,就敗下陣來,玩下來最多的就是認識了死字怎麼寫。於是,我放棄了魂類遊戲。但是,這次的艾爾登法環,當它一經發行,便火遍了遊戲圈,玩魂系的不玩魂系的都在談論這款遊戲,我也是這個時候,瞭解了這款遊戲。當時在刷視頻時,看到那些主播遊玩時華麗的技能,巧妙的走位,我心動了,我想試一試,沒錯,我的艾爾登法環,就是這樣跟風買的。

當我下載下來之後,發現我徹底的“上當”了。

我發現,艾爾登法環不同於其他我玩過的任何一款遊戲,它沒有完整的劇情,我從引導之地推開門後,看到的是一望無際的草地,還有一顆璀璨的黃金樹,以及,那個男人————大樹守衛。(沒錯,我不信邪的和它磨了一個小時,結果就是我屈服了......)

【PC遊戲】我與法環的故事-第0張

我和白麵具說了幾句後,便迷失了方向,我不知道該去哪裡。我平時玩到的遊戲,它都會有任務的引導,我知道我該怎麼做,我應該去哪裡,但是在這裡,我以前的那一套行不通。它僅僅會告訴我一個大概的方位,我只能摸索著前進。

後來,我不斷的碰壁,不斷的探索著這個未知的世界,才發現,原來,這款遊戲的魅力就在此處。沒有任務的引導,不知道方向,讓玩家自己去探索這個世界,慢慢了解故事,讓我深深的沉浸在了這個法環的世界裡。


艾爾登法環給我的另一個感受就是:

對於從沒有接觸過魂類的我,總是被小怪A死,還有就是,我在第一次探索地牢時,就深深的感受到了宮崎英高的惡意。他甚至會在一個角落藏上兩個怪,有時還會有充滿惡意的機關。我現在還記得,我第一次探索地牢時,我在一個不大的地牢裡,連續死了兩個多小時。

後來,我接觸到了第一個boss,截肢。我感嘆這款遊戲boss的機制很棒,各種招式都很炫酷,還有就是,我死的次數也更多了。

隨著我不斷的探索,不斷的戰鬥,我漸漸的感嘆道:“哎?這遊戲好像不難了啊!”那時我才明白,不是boss變弱了,而是我變強了。我從一開始的不會用翻滾到後來的精確的躲過boss的每一個技能;從一開始的死幾次就心煩到後來的堅定的不斷挑戰,我不禁感嘆道:“也許,這就是魂類遊戲的魅力吧!”

【PC遊戲】我與法環的故事-第1張

艾爾登法環的故事很複雜,我有時不知道該怎麼去走,不知道怎麼走才能到下一個主線任務。當然,我為此查了不少攻略。終於,我達到了第一次的通關,星星時代。

在遊戲結束的那一刻,我發現,我竟有些不捨,有些意猶未盡,於是,我開啟了二週目,進行新一輪的挑戰,深度的去感受這個世界。

我整體的玩下來這款遊戲,第一次有了這樣的想法:這錢花的真的值啊!

艾爾登法環,它教會了我很多東西。比如,面對強敵,不畏懼,不放棄,勇於挑戰,勇於嘗試;又比如,不斷重生,磨練了我的意志力。

我很喜歡這款遊戲,即使已經過去兩個月之久,我還是很懷念我當時不分晝夜的去探索未知世界時的快樂。還是很懷念當時每次探索地牢時的小心翼翼。還是很懷念當時看那些真假諫言時的勾心鬥角。還是很懷念,遊戲世界裡boss們給我帶來的歷練。當然,還是很懷念,那個木頭梅琳娜和為我帶上戒指的菈妮。

【PC遊戲】我與法環的故事-第2張

在我歷經艱辛通關之後,我不禁又會回想起當時王侯禮堂裡那個死去女巫的話————即使引導已經破碎,也請成為艾爾登之王!

【PC遊戲】我與法環的故事-第3張


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