【PC游戏】我与法环的故事


3楼猫 发布时间:2022-07-03 17:29:24 作者:唯冷丶唯默 Language

即使引导已经破碎,也请您成为艾尔登之王!

距离我通关法环已经过去两个月之久了,其实我在通关后就一直想写一篇文章来聊一聊这款游戏。但是,我每次坐在电脑前,却又不知道从哪里开始写。毕竟,法环已经火了这么久了,即使是现在,它的热度也一直居高不下。网上有许多大佬写过法环的故事,各种类型的层出不穷。我曾想过写测评怎么样,可是我只是一个魂类小白,并不知道那么多东西;写法环的故事呢?可是法环的故事太多,不知从何写起。思来想去,我终于发现,不是我不知道写是什么,而是艾尔登法环这款游戏太过惊艳,以至于我不知从何写起。

既然如此,那就不写那些测评,不聊它的背景普及,那么,我来和大家聊一聊我与《艾尔登法环》这款游戏的故事吧!


就像我刚才提到的,我是个魂类游戏的小白,我几乎没有游玩过一款魂类游戏。大学时,我曾经借过朋友的只狼玩,但是打不过几关,就败下阵来,玩下来最多的就是认识了死字怎么写。于是,我放弃了魂类游戏。但是,这次的艾尔登法环,当它一经发行,便火遍了游戏圈,玩魂系的不玩魂系的都在谈论这款游戏,我也是这个时候,了解了这款游戏。当时在刷视频时,看到那些主播游玩时华丽的技能,巧妙的走位,我心动了,我想试一试,没错,我的艾尔登法环,就是这样跟风买的。

当我下载下来之后,发现我彻底的“上当”了。

我发现,艾尔登法环不同于其他我玩过的任何一款游戏,它没有完整的剧情,我从引导之地推开门后,看到的是一望无际的草地,还有一颗璀璨的黄金树,以及,那个男人————大树守卫。(没错,我不信邪的和它磨了一个小时,结果就是我屈服了......)

【PC游戏】我与法环的故事-第0张

我和白面具说了几句后,便迷失了方向,我不知道该去哪里。我平时玩到的游戏,它都会有任务的引导,我知道我该怎么做,我应该去哪里,但是在这里,我以前的那一套行不通。它仅仅会告诉我一个大概的方位,我只能摸索着前进。

后来,我不断的碰壁,不断的探索着这个未知的世界,才发现,原来,这款游戏的魅力就在此处。没有任务的引导,不知道方向,让玩家自己去探索这个世界,慢慢了解故事,让我深深的沉浸在了这个法环的世界里。


艾尔登法环给我的另一个感受就是:

对于从没有接触过魂类的我,总是被小怪A死,还有就是,我在第一次探索地牢时,就深深的感受到了宫崎英高的恶意。他甚至会在一个角落藏上两个怪,有时还会有充满恶意的机关。我现在还记得,我第一次探索地牢时,我在一个不大的地牢里,连续死了两个多小时。

后来,我接触到了第一个boss,截肢。我感叹这款游戏boss的机制很棒,各种招式都很炫酷,还有就是,我死的次数也更多了。

随着我不断的探索,不断的战斗,我渐渐的感叹道:“哎?这游戏好像不难了啊!”那时我才明白,不是boss变弱了,而是我变强了。我从一开始的不会用翻滚到后来的精确的躲过boss的每一个技能;从一开始的死几次就心烦到后来的坚定的不断挑战,我不禁感叹道:“也许,这就是魂类游戏的魅力吧!”

【PC游戏】我与法环的故事-第1张

艾尔登法环的故事很复杂,我有时不知道该怎么去走,不知道怎么走才能到下一个主线任务。当然,我为此查了不少攻略。终于,我达到了第一次的通关,星星时代。

在游戏结束的那一刻,我发现,我竟有些不舍,有些意犹未尽,于是,我开启了二周目,进行新一轮的挑战,深度的去感受这个世界。

我整体的玩下来这款游戏,第一次有了这样的想法:这钱花的真的值啊!

艾尔登法环,它教会了我很多东西。比如,面对强敌,不畏惧,不放弃,勇于挑战,勇于尝试;又比如,不断重生,磨练了我的意志力。

我很喜欢这款游戏,即使已经过去两个月之久,我还是很怀念我当时不分昼夜的去探索未知世界时的快乐。还是很怀念当时每次探索地牢时的小心翼翼。还是很怀念当时看那些真假谏言时的勾心斗角。还是很怀念,游戏世界里boss们给我带来的历练。当然,还是很怀念,那个木头梅琳娜和为我带上戒指的菈妮。

【PC游戏】我与法环的故事-第2张

在我历经艰辛通关之后,我不禁又会回想起当时王侯礼堂里那个死去女巫的话————即使引导已经破碎,也请成为艾尔登之王!

【PC游戏】我与法环的故事-第3张


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