這讓新人看到,不直接跑了麼
先讓想入坑玩家看看還算中肯的評價吧
本人玩了一個月,氪300左右,魔法師61級,目前單人排位6492分,算是把這個遊戲內容玩的差不多了。
(有圖有真相)
首先:
pvp是核心玩法!!!
pvp是核心玩法!!!
pvp是核心玩法!!!
如果你喜歡玩皇室戰爭,沉迷於這種類型的卡牌對戰,喜歡電子競技,那麼這款類似於皇室戰爭的手遊一定是適合你的。我相信這個魔法世界會帶給你不一樣的體驗。
這款遊戲和皇室戰爭有不少差別(以下適合玩過此類遊戲的觀看):
1)哈利波特的pvp是橫屏,不多贅述
2)皇室戰爭中核心是靠召喚物來取得勝利,法術只是輔助召喚物更好的取得勝利以及防止敵方召喚物拆塔。而哈利波特因為獨特的“迴響”機制,讓你構築卡組有了更加多有意思的思路,諸多的迴響讓你的獲勝方式發生了改變(比如紐特的動物園:靠召喚物的取勝; 赫敏姐的大煙花:靠高費用法術來控場,打臉; 斯內普的平A等等),因為迴響會讓卡牌的構築有很大的變化,因此沒有絕對的萬金油卡牌,也因此會有卡組之間的剋制,這樣也不會出現一套卡走天下的局面。
3)因為咱這是魔法師對決,和皇室戰爭的拆塔不一樣,塔不會動,只能站著讓召喚物打,而咱們魔法師可是會魔法的,打不過召喚物就跑著打唄。哈利波特這個小改動就讓遊戲變得更有意思了,能移動的魔法師就多了更多的小技巧(拉怪,聚怪等),如果我們靠走位躲了某些關鍵性的法術,完全可以影響遊戲的戰局,這便讓遊戲多了心理上的博弈。
4)夥伴牌(每張夥伴一局對戰中只能用一次,可帶三張,每張夥伴牌效果不同),這可是哈利波特獨有的,不同夥伴再搭上不同的構築,又有新的火花。
再談談新玩家可能看見評論區比較多的差評問題:
1) 逼氪,其實還好,大概是逼你微氪的一個地步,比如月卡,一些小禮包(有些確實還是比較划算)。如果你確實不想氪,完全想當個零氪玩家,也可以,不過可能需要肝,或者慢慢的收集來達到一個高等級的卡牌。
2) 競技場有等級壓制;嗯,確實是這樣,你一進來就氪個幾千,在初期階段確實爽,分段低的情況下,就是碾壓(低分段就只是隨便用卡,有就用,不考慮解卡,賺費解卡這些技巧)。 你的排位旅程中一定會遇到氪佬。其實也不用太過悲觀,1是因為排位上分是看勝率的。2是卡牌等級有上限,意思是你玩的久一點,咱卡牌等級起來了,打氪佬不就五五開了麼。如果你覺得這樣很不爽,很麻煩,要不停收集,不停的玩,不停的做任務去收集卡。你不是很鍾情這種類似皇室戰爭的卡牌對戰,那換個遊戲就行,畢竟遊戲最主要的是讓人開心,放鬆。 ————我上到6400分的過程也是碰到不少氪佬,被卡牌等級壓制的感覺確實不好受,但是後面就習慣了,當你越級挑戰成功(打敗氪佬)的時候,那種喜悅的心情得自己去體會的。
3) 金幣不夠,這個其實真的也還好,目前有77張卡牌,有許多牌是很冷門的,這些牌只有在特殊的構築中才能用,那麼這些牌就不用升級了,而這些牌所佔的比例也不算少。取捨一下,金幣餘點餘點就出來了。
4) 平衡問題,這個問題確實是個問題,應該說這個問題是所有遊戲的問題吧,隨便到一個遊戲評論區下面看看,大概率是有人罵平衡做的很爛的。這款遊戲的平衡我覺得真的還行,不算完美,但也絕不算差。有些卡什麼卡組都不帶,有些卡什麼卡組都想帶一張,有這個情況。但是應該會慢慢好起來,比較至少有人在打天梯,看數據,做平衡(10月初改動了一些毒瘤卡組,也加強一些冷門卡牌)。
5) 爆率問題,這個真的算很可以了。前皇室戰爭玩家的我表示:微氪黨玩了1個多月才有了第一張傳說卡(狂暴樵夫)。相比於哈利波特,哈利波特已經算的上可以了吧,我玩一個月,也是微氪。金卡全有,有些金卡還到了11級。
6) 玩法單一問題:上面也說了,你是看著哈利波特這個大ip所以想進來玩玩,想體驗劇情,那建議別進了,劇情就那樣,玩法比皇室戰爭多但是也就那幾樣。最最主要還是集卡牌然後打pvp。我估計未來應該也是要走到賽事這一方面。如果你把他當個養成遊戲來玩也不是不行,卡牌確實也是比較難養成,還有些休閒小遊戲也是能不錯的打發時間。
7)匹配機制:我看見不少評論說,你選什麼卡組就會排到剋制你的卡組,你氪了,就排給你你剋制的卡組。這個,大家看看,樂一樂就行,至少我打到6400分的過程並沒有感覺到這種現象。主要還是看個人水平。
8)月卡太貴:單獨談價格的話,相比於其他遊戲,這個遊戲的月卡確實算貴的。 但是你知道的,評判一個東西的貴與便宜是要有比較的:比如說這家豬肉賣30一斤,隔壁的豬肉賣50一斤(豬肉品質相等)你可以說這個豬肉貴了。但是不同遊戲的月卡給的獎勵不同啊,這單單隻談價格,是不是有點耍流氓了? 按照這個遊戲的定價,一張金卡大概是算130塊錢(確實好貴=,=),一張88的月卡不算其他獎勵,保底金卡都有兩張。(可能有人會覺得金卡的價格太高,確實,我也這麼認為。但是要官方改動已經定好的價格還是不太現實)
9)內容單一:這遊戲才剛剛啟程,還有很多東西在做,在優化,別這麼急撒。你看雲頂之弈和爐石戰記,每次有些新東西出來,不也是讓人有期待麼。
個人的一些建議和看法(以下適合想零氪以及輕氪的玩家讀):
1)氪金建議:新人想入坑,氪金就只氪個月卡吧,你肝點(把作業做完,再接3個協作),東西還是蠻多,兩張保底傳說卡,一套衣服,金幣,磚石,傳說卡,可愛的神奇動物,肝滿的話差不多14天就100級了,剩下的就是額外獎勵。 還有一些很划算的也可以氪,比如30塊錢的新生入學禮包,30快11張卡卷,自己看著氪。 不想氪就是少一點獎勵,發展慢一點,沒什麼問題,不會有不氪就沒有的卡。
2)以什麼心態玩:個人這個遊戲得細水長流的玩,不要想著一天就變成世界最強,我覺得這種卡牌遊戲還有一個樂趣就是收集卡牌,升級。每天上線,把任務做一做,活動都看看,該拿的獎勵拿了,覺得卡牌等級和技術可以上上分,就打打決鬥,或者和好朋友試試黑科技卡組。
3)不要一有圖書館通行證就去用了,按目前來看,每個月初都會有滿60抽送傳說的活動,所以一定要保留圖書館通行證,我一般是以一個月為一個階段來大量提升卡等級(又屯了63張)
雜七雜八(對遊戲有一點熟悉,想快速發展):
1)過來人建議,每天在禁林刷出一個商店,金幣能買的卡都買了,你喜歡的紫卡可以買,金卡非常建議買(不容易刷出來),除非實在用的少
2)社團進個活躍的,最少每天的社團活動要能獲得42個社團幣的那種(最低要求),加上每週兩次的草藥活動,肝滿的話一個月大概是有1596個社團幣(42*30=1260 ;42*2*4=336 ;1260+336=1596 )。社團獎勵一定要換每週的紫卡和一月一張的金卡(60*4*4 “紫卡費用”+ 600“金卡費用”=1560).紫卡對於發展的提升很大,許多紫卡都是核心的構築卡。(雖然也有很多紫卡很沒用=,=)
3)想快速發展一定氪月卡
4)學年要做完,獎勵很豐富
5)課堂兌換,薰衣草買完(做加速寶箱的藥),纈草也要買(後面做大緩和劑,千萬別做小,中緩和劑)
6)活動的獎勵最好還是拿滿吧,什麼拼圖這些,都有攻略的,獎勵還是滿豐厚
寫給策劃的自己的一點小小意見:
1)希望平衡卡牌以後能改成半個月調整一次,畢竟卡牌越來越多。毒瘤的卡組咱就只讓他毒瘤半個月好麼?
2)金幣確實不夠啊。(餘個屁啊餘,升級卡可是能升級魔法書的啊,那是生命值!那是生命值啊!),肝滿就1200,這屬實不算多,
3)希望有個常駐的單人不算排位分的模式,比如之前的訓練家那種,現在我分打上去後,練卡組不知道在什麼地方練了,雙人練卡組不僅效果不理想,且會坑到隊友吧。 經常自己想到了一套黑科技構築,卡等級不夠,沒地方練卡組,真的有點消滅熱情。
4)希望手遊和pc端儘快把120hz,144hz加進來,60hz不夠爽。
5)雙人排位可以選擇希望隊友是什麼迴響,或者不希望自己隊友是什麼迴響,這樣可以給單人的雙排玩家更多的配合機會。
先寫這麼多,有機會還會更新的