这让新人看到,不直接跑了么
先让想入坑玩家看看还算中肯的评价吧
本人玩了一个月,氪300左右,魔法师61级,目前单人排位6492分,算是把这个游戏内容玩的差不多了。
(有图有真相)
首先:
pvp是核心玩法!!!
pvp是核心玩法!!!
pvp是核心玩法!!!
如果你喜欢玩皇室战争,沉迷于这种类型的卡牌对战,喜欢电子竞技,那么这款类似于皇室战争的手游一定是适合你的。我相信这个魔法世界会带给你不一样的体验。
这款游戏和皇室战争有不少差别(以下适合玩过此类游戏的观看):
1)哈利波特的pvp是横屏,不多赘述
2)皇室战争中核心是靠召唤物来取得胜利,法术只是辅助召唤物更好的取得胜利以及防止敌方召唤物拆塔。而哈利波特因为独特的“回响”机制,让你构筑卡组有了更加多有意思的思路,诸多的回响让你的获胜方式发生了改变(比如纽特的动物园:靠召唤物的取胜; 赫敏姐的大烟花:靠高费用法术来控场,打脸; 斯内普的平A等等),因为回响会让卡牌的构筑有很大的变化,因此没有绝对的万金油卡牌,也因此会有卡组之间的克制,这样也不会出现一套卡走天下的局面。
3)因为咱这是魔法师对决,和皇室战争的拆塔不一样,塔不会动,只能站着让召唤物打,而咱们魔法师可是会魔法的,打不过召唤物就跑着打呗。哈利波特这个小改动就让游戏变得更有意思了,能移动的魔法师就多了更多的小技巧(拉怪,聚怪等),如果我们靠走位躲了某些关键性的法术,完全可以影响游戏的战局,这便让游戏多了心理上的博弈。
4)伙伴牌(每张伙伴一局对战中只能用一次,可带三张,每张伙伴牌效果不同),这可是哈利波特独有的,不同伙伴再搭上不同的构筑,又有新的火花。
再谈谈新玩家可能看见评论区比较多的差评问题:
1) 逼氪,其实还好,大概是逼你微氪的一个地步,比如月卡,一些小礼包(有些确实还是比较划算)。如果你确实不想氪,完全想当个零氪玩家,也可以,不过可能需要肝,或者慢慢的收集来达到一个高等级的卡牌。
2) 竞技场有等级压制;嗯,确实是这样,你一进来就氪个几千,在初期阶段确实爽,分段低的情况下,就是碾压(低分段就只是随便用卡,有就用,不考虑解卡,赚费解卡这些技巧)。 你的排位旅程中一定会遇到氪佬。其实也不用太过悲观,1是因为排位上分是看胜率的。2是卡牌等级有上限,意思是你玩的久一点,咱卡牌等级起来了,打氪佬不就五五开了么。如果你觉得这样很不爽,很麻烦,要不停收集,不停的玩,不停的做任务去收集卡。你不是很钟情这种类似皇室战争的卡牌对战,那换个游戏就行,毕竟游戏最主要的是让人开心,放松。 ————我上到6400分的过程也是碰到不少氪佬,被卡牌等级压制的感觉确实不好受,但是后面就习惯了,当你越级挑战成功(打败氪佬)的时候,那种喜悦的心情得自己去体会的。
3) 金币不够,这个其实真的也还好,目前有77张卡牌,有许多牌是很冷门的,这些牌只有在特殊的构筑中才能用,那么这些牌就不用升级了,而这些牌所占的比例也不算少。取舍一下,金币余点余点就出来了。
4) 平衡问题,这个问题确实是个问题,应该说这个问题是所有游戏的问题吧,随便到一个游戏评论区下面看看,大概率是有人骂平衡做的很烂的。这款游戏的平衡我觉得真的还行,不算完美,但也绝不算差。有些卡什么卡组都不带,有些卡什么卡组都想带一张,有这个情况。但是应该会慢慢好起来,比较至少有人在打天梯,看数据,做平衡(10月初改动了一些毒瘤卡组,也加强一些冷门卡牌)。
5) 爆率问题,这个真的算很可以了。前皇室战争玩家的我表示:微氪党玩了1个多月才有了第一张传说卡(狂暴樵夫)。相比于哈利波特,哈利波特已经算的上可以了吧,我玩一个月,也是微氪。金卡全有,有些金卡还到了11级。
6) 玩法单一问题:上面也说了,你是看着哈利波特这个大ip所以想进来玩玩,想体验剧情,那建议别进了,剧情就那样,玩法比皇室战争多但是也就那几样。最最主要还是集卡牌然后打pvp。我估计未来应该也是要走到赛事这一方面。如果你把他当个养成游戏来玩也不是不行,卡牌确实也是比较难养成,还有些休闲小游戏也是能不错的打发时间。
7)匹配机制:我看见不少评论说,你选什么卡组就会排到克制你的卡组,你氪了,就排给你你克制的卡组。这个,大家看看,乐一乐就行,至少我打到6400分的过程并没有感觉到这种现象。主要还是看个人水平。
8)月卡太贵:单独谈价格的话,相比于其他游戏,这个游戏的月卡确实算贵的。 但是你知道的,评判一个东西的贵与便宜是要有比较的:比如说这家猪肉卖30一斤,隔壁的猪肉卖50一斤(猪肉品质相等)你可以说这个猪肉贵了。但是不同游戏的月卡给的奖励不同啊,这单单只谈价格,是不是有点耍流氓了? 按照这个游戏的定价,一张金卡大概是算130块钱(确实好贵=,=),一张88的月卡不算其他奖励,保底金卡都有两张。(可能有人会觉得金卡的价格太高,确实,我也这么认为。但是要官方改动已经定好的价格还是不太现实)
9)内容单一:这游戏才刚刚启程,还有很多东西在做,在优化,别这么急撒。你看云顶之弈和炉石传说,每次有些新东西出来,不也是让人有期待么。
个人的一些建议和看法(以下适合想零氪以及轻氪的玩家读):
1)氪金建议:新人想入坑,氪金就只氪个月卡吧,你肝点(把作业做完,再接3个协作),东西还是蛮多,两张保底传说卡,一套衣服,金币,砖石,传说卡,可爱的神奇动物,肝满的话差不多14天就100级了,剩下的就是额外奖励。 还有一些很划算的也可以氪,比如30块钱的新生入学礼包,30快11张卡卷,自己看着氪。 不想氪就是少一点奖励,发展慢一点,没什么问题,不会有不氪就没有的卡。
2)以什么心态玩:个人这个游戏得细水长流的玩,不要想着一天就变成世界最强,我觉得这种卡牌游戏还有一个乐趣就是收集卡牌,升级。每天上线,把任务做一做,活动都看看,该拿的奖励拿了,觉得卡牌等级和技术可以上上分,就打打决斗,或者和好朋友试试黑科技卡组。
3)不要一有图书馆通行证就去用了,按目前来看,每个月初都会有满60抽送传说的活动,所以一定要保留图书馆通行证,我一般是以一个月为一个阶段来大量提升卡等级(又屯了63张)
杂七杂八(对游戏有一点熟悉,想快速发展):
1)过来人建议,每天在禁林刷出一个商店,金币能买的卡都买了,你喜欢的紫卡可以买,金卡非常建议买(不容易刷出来),除非实在用的少
2)社团进个活跃的,最少每天的社团活动要能获得42个社团币的那种(最低要求),加上每周两次的草药活动,肝满的话一个月大概是有1596个社团币(42*30=1260 ;42*2*4=336 ;1260+336=1596 )。社团奖励一定要换每周的紫卡和一月一张的金卡(60*4*4 “紫卡费用”+ 600“金卡费用”=1560).紫卡对于发展的提升很大,许多紫卡都是核心的构筑卡。(虽然也有很多紫卡很没用=,=)
3)想快速发展一定氪月卡
4)学年要做完,奖励很丰富
5)课堂兑换,薰衣草买完(做加速宝箱的药),缬草也要买(后面做大缓和剂,千万别做小,中缓和剂)
6)活动的奖励最好还是拿满吧,什么拼图这些,都有攻略的,奖励还是满丰厚
写给策划的自己的一点小小意见:
1)希望平衡卡牌以后能改成半个月调整一次,毕竟卡牌越来越多。毒瘤的卡组咱就只让他毒瘤半个月好么?
2)金币确实不够啊。(余个屁啊余,升级卡可是能升级魔法书的啊,那是生命值!那是生命值啊!),肝满就1200,这属实不算多,
3)希望有个常驻的单人不算排位分的模式,比如之前的训练家那种,现在我分打上去后,练卡组不知道在什么地方练了,双人练卡组不仅效果不理想,且会坑到队友吧。 经常自己想到了一套黑科技构筑,卡等级不够,没地方练卡组,真的有点消灭热情。
4)希望手游和pc端尽快把120hz,144hz加进来,60hz不够爽。
5)双人排位可以选择希望队友是什么回响,或者不希望自己队友是什么回响,这样可以给单人的双排玩家更多的配合机会。
先写这么多,有机会还会更新的