【PC游戏】「游戏心得」受苦之旅《艾尔登法环》的称王之战


3楼猫 发布时间:2022-07-03 15:48:33 作者:BZ玩儿游戏567 Language

前言:BZ玩儿游戏带来的游戏心得保持原创写作,并且每个游戏心得都是在真实体验游戏至少通关一次后的感受。创作文章过程坚持每一个字都是手打,不用任何系统工具,所以文章如有不好之处敬请谅解!

引语:《艾尔登法环》简称“老头环”这个游戏,完美地继承了魂系游戏的精髓,让玩家被虐得死去活来,各种强大的BOOS也让玩家们绞尽脑汁的想出各种击破手法,甚至玩儿一些“逃课”方式来搞定,总之BZ我也是个受虐受够的人,在直播几期后遇上了一个大佬,送了一大堆武器和装备,让我从此踏上了虐杀模式!

【PC游戏】「游戏心得」受苦之旅《艾尔登法环》的称王之战-第0张

游戏背景

老头环的游戏背景主要讲述了一群褪色者趁着那些所谓的神的祝福法环被击碎间奋起战斗,争当艾尔登之王。而这些褪色者就是玩家所扮演的职业,有近战的职业,也有辅助、法师或自主培养的职业,这是魂系的正常配置。另外,此次游戏世界是属于开放世界,也算是比较有特点的,首次加入战马系统,骑战也是可以玩儿的。整个游戏世界击杀BOOS不分顺序,可以实现越级杀怪,但手不残的小伙伴儿可以尝试。

【PC游戏】「游戏心得」受苦之旅《艾尔登法环》的称王之战-第1张

游戏性--一场受苦的挑战之旅

对于老头环来说,我会着重地来描述它的游戏性方面,因为剧情没有什么好说的,魂系游戏主要在玩。首先,我们从整体上来说,老头环游戏属性是魂系,这个没争议,但在魂系基础上把整个世界做成了开放世界,这样玩家可以自由在这个交界地奔跑和战斗,偶尔在路上还会遇到对立方在战斗,游戏也有战马和骑战系统,这也是魂系游戏的首次使用;然后再来说职业,游戏职业分为很多种,近战的骑士、战士、勇者、密使、盗贼等,囚徒属于近战加法师,还有远程加近战的武士等,纯远程的观星者,在老头环里,职业最友好的是远程职业,也就是观星者,可以说是比较简单粗暴的职业了,新手非常推荐,近战太考手了,手残基本就可以直接放弃,因为你会打得怀疑人生,囚徒这种双休的还是比较费手,不是纯法师,前期还得靠近战;最后说下战斗,老头环里加入了防反,只要不是像我一样的手残党,那基本上近战也能打出天花板操作,手残党建议就走观星者了,你会稍微好受一点,每个BOOS打法技巧也不近相同,关键在于你是否有强力的技能和输出能力,BOOS的攻击方式一般就几种,关键在于你是否可以熟练躲过,远程就不说了,当然在老头环中也有逃课式打发,就看能否找到。(我打大树守卫就直接逃课打法)

【PC游戏】「游戏心得」受苦之旅《艾尔登法环》的称王之战-第2张

【PC游戏】「游戏心得」受苦之旅《艾尔登法环》的称王之战-第3张

【PC游戏】「游戏心得」受苦之旅《艾尔登法环》的称王之战-第4张

说在最后--激发玩家的挑战欲

老头环这款游戏可以说是非常纯粹的魂系游戏外加一些新颖的搭配,整合成了老头环的故事,但是,当玩家自由发挥刷高了等级后,前期的某些区域就可以开展无双模式,尤其是用的法师职业,基本上可以说敌人还没跑的机会就被搞死了,碾压还是很明显的。别问我为什么知道,反正我就是知道。另外,老头环也是魂系中有地图传送功能的,这样大大地减少了玩家跑路时间,但前期开荒和开图还是需要跑,只不过跑过的地方,点亮篝火的就可以进行相互传送了。整体来说,游戏还是非常值得去玩儿的,只不过我自己前期部分几乎没有什么体验感,傍上大佬的感觉真好。以上仅代表BZ个人的心得体会,如有雷同,纯属巧合!

老头环这款游戏可以说是非常纯粹的魂系游戏外加一些新颖的搭配,整合成了老头环的故事,但是,当玩家自由发挥刷高了等级后,前期的某些区域就可以开展无双模式,尤其是用的法师职业,基本上可以说敌人还没跑的机会就被搞死了,碾压还是很明显的。别问我为什么知道,反正我就是知道。另外,老头环也是魂系中有地图传送功能的,这样大大地减少了玩家跑路时间,但前期开荒和开图还是需要跑,只不过跑过的地方,点亮篝火的就可以进行相互传送了。整体来说,游戏还是非常值得去玩儿的,只不过我自己前期部分几乎没有什么体验感,傍上大佬的感觉真好。以上仅代表BZ个人的心得体会,如有雷同,纯属巧合!#老头环#  #艾尔登法环# 

【PC游戏】「游戏心得」受苦之旅《艾尔登法环》的称王之战-第5张


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