《去月球》:想去的不是月球,而是能遇到你的地方


3樓貓 發佈時間:2023-08-19 16:36:42 作者:櫻散かわいい Language

這款遊戲是2012年發售的,距今已有十年之久,歷經歲月,跨越時間,故事主角的故事即使是在今天看來,仍是讓人熱淚盈眶、感慨萬分。我是櫻散,這次介紹的遊戲是去月球,一個關於愛情的故事。

“我想去月球”

“為什麼?總得有個動機吧”

“……我不知道,我只知道,我必須要去”


                                        ————《去月球》

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無論什麼時代,什麼地點,什麼環境,愛情似乎是永恆不變的主題。關於愛情,我們總有著太多的想法,愛情是什麼?是相濡以沫?是風花雪月?還是生死相依?

縱使童年的記憶已然模糊不清,但我仍然遵守著那個約定。這次講的是一個,關於約定的故事。

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一切的開端,聽到這個音樂就感到憂傷

前言

回到遊戲,這是一個老人的故事,老人患了重病,不久就要故去了,這天,這個房子迎來了兩個有著奇怪職業的醫生,他們可以給人們重活一次機會,來實現他人的夢想。

兩個醫生為了實現老人的夢想,於是走進老人的記憶深處,順便去探知,究竟是為什麼,讓這麼一個虛弱的老人,在晚年,卻有著“去月球”的夢想……

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遊戲特色

①遊戲的音樂真的很用心,打開遊戲的一瞬間,聽到這個音樂我當時就愣住了,音樂有些似曾相識,有種跨越時光的感覺,很好聽,因此讓我在頁面默默聽了會歌。同時,在遊戲中出現的音樂也都很好聽,在某些嚇玩家的地方,出現的音樂也確實驚悚,我看到那一幕一瞬間起雞皮疙瘩愣住了。

②這個遊戲的劇情可以說是封神了吧?有多少像我一樣慕名而來,玩了之後滿足的落淚的?在劇情方面製作者還設計了一些伏筆,就留給大家揭露了,隨著劇情的不斷展開,先前困擾我們的謎團解開,隨即明白了劇情為什麼是這樣發展,這種看完劇情後的大徹大悟實在是太舒服了。

③遊戲的畫風並沒有拖累遊戲,我覺得這樣像素的畫風反而讓遊戲變得更好了,如果畫質太優秀或者乾脆是別的視角反而可能沒法帶給人震撼的感覺,我喜歡玩一些類似這種遊戲的像素風格,感覺像素的話會更考慮製作者的水平,因此對劇情的表達方面會更好點。

④如果有想吐槽的地方,大概就是拼圖有點難吧,一開始根本不知道對角線能翻,第一個試了99次也沒翻出正確方向(草),不過後面玩起來仔細觀察之後就沒那麼難了,拼圖貫穿整個遊戲,每到達一個劇情點都會需要拼圖,隨後進入下一個劇情點,不過難度應該沒那麼高?大概。

故事的起源,老人的秘密

伴隨著貫穿靈魂的那架鋼琴音樂,和一隻可憐的松鼠,羅莎莉恩醫生(Dr. Rosalene )和沃茨醫生(Dr.watts)登場了,他們如同說相聲似的詼諧話語,使得故事多了幾分風趣歡樂,這是獨屬於作者的幽默。

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他們的職業告訴了我們,這個故事的不簡單之處:“高級記憶穿越代理”,我們因此初窺得劇情的發展方向,在和房子女傭的聊天中,看著沃茨放下的儀器,我們大概瞭解了故事的發展,也就是,滿足老人的夢想,和查清老人為什麼會有這樣一個夢想,也就是,去月球。

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需要注意的是我們開始選擇的角色會改變之後的對話,兩個角色說的話和他們的性格相關,可以在剛開始觀察兩個角色的性格,然後選擇一個角色體驗後續的劇情,不過應該是不影響主要劇情的,只是說話方式有所改變,而且改變的似乎只有前面的劇情,後面劇情基於角色性格不會換人。

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燈塔,貫穿整個遊戲的一個伏筆,在看到這個的時候,我總是忍不住嘆一口氣,他們喜歡這個燈塔,但也不止是喜歡這個燈塔……

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將記憶的碎片拼湊

注:以下篇幅涉及小部分劇透,想保證完美的劇情體驗不建議看,還是自己玩更舒服。

每次穿梭進入老人記憶裡比較深刻的物品的時間段,穿越後為我們解答了物品,但又帶來新的疑惑,這些所有的疑問,都會在一次契機裡逐漸解開,嗯,感覺伏筆拉滿了,抓耳撓腮的期待好奇後續的劇情發展。

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遊戲中出現了很多讓我記憶深刻的話,這些話,就算是通關之後也是讓我記憶猶新,感觸深刻。

W:“你明知最後會發生什麼,不是嗎?”

W:“就像是目擊一場火車事故一樣”

R:“結局永遠也不會比過程重要!”

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是啊,結局永遠也不會比過程重要,所以,我們應該多看看沿途的風景……

在推進劇情的時候,難免受到劇情的影響,或是難過,或是氣憤,或是惆悵,在這個時候,沃茨的登場就很有意思,可以讓我複雜的興趣迴歸輕鬆,可以更加認真的投入到下一段劇情中,感覺這個角色的塑造很是成功,因此,當他出現的時候,即使還沒有說話,但我就已經開始笑了

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記憶的碎片不斷拼湊,結果反而讓劇情變得更加撲朔迷離,我以為我明白了劇情的真相,但是後續的碎片又讓我打破了先前的猜想。因此,這個故事在最終揭曉謎底之前,我無法知曉真相。

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燈塔,堆砌在天際

“我一直以為,它們是燈塔”

“成千上萬的燈塔…鑲嵌在遙遠的天際”

博士們成功回到了老人的童年,在記憶的旅途中瞭解了老人為何有著想要去月球的夢想,在此,兩位博士有著很多感慨,不免有些惆悵。

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River和John再度見面,兩人在樹下看向夜空,這是他們最初的相遇,也是他們人生的十字路口,兩人在此定下了一個很重要的約定。

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在星空裡,尋找兔子

但,人生不如意事常八九,總是會有一些人們無法預料的事發生。因此,記憶被埋葬,但不願再被憶起的記憶,卻承載著事情的真相。當那年記憶的帷幕落下,你是否已經徹底遺忘了那年的約定?

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一場意外,一個約定,一些巧合。故事重新拼湊在一起,組成了完整的故事。兩位博士明白了事情的來龍去脈,也因此,去做了最後的努力……

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儘管,他會失去一些東西

最後,在月球與她相遇

兩位博士的努力並沒有白費,也許過程有些許挫折,但總歸算是走向正軌,完成了老人的夢想,也彌補了老人的遺憾,在夕陽下,兩位博士看向遠處靜待起飛的火箭。

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為什麼她會如此鍾情於月球,為什麼他想前往月球?不是因為月球有多美,僅僅只是因為,你曾經說過,我們會在那裡相遇。

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老人在生命的最後,在另一個世界,完成了對妻子的約定,我相信,在這一刻,他是幸福的,感激的。

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結語

我實在是想說非常多的事情,各種解析,但我不知道該如何表達我的心情,寫的不好請見諒,我沒法述說這個故事的史詩。

遊戲的劇情很棒,如果大家願意的話,很推薦來嘗試一下,遊戲流程不長,就好像看了一場電影一樣,讓人回味無窮。

歷經歲月,跨越時間,這次介紹的是一個,關於月球的故事。#遊戲劇情#steam遊戲#pc遊戲#

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