《去月球》:想去的不是月球,而是能遇到你的地方


3楼猫 发布时间:2023-08-19 16:36:42 作者:樱散かわいい Language

这款游戏是2012年发售的,距今已有十年之久,历经岁月,跨越时间,故事主角的故事即使是在今天看来,仍是让人热泪盈眶、感慨万分。我是樱散,这次介绍的游戏是去月球,一个关于爱情的故事。

“我想去月球”

“为什么?总得有个动机吧”

“……我不知道,我只知道,我必须要去”


                                        ————《去月球》

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无论什么时代,什么地点,什么环境,爱情似乎是永恒不变的主题。关于爱情,我们总有着太多的想法,爱情是什么?是相濡以沫?是风花雪月?还是生死相依?

纵使童年的记忆已然模糊不清,但我仍然遵守着那个约定。这次讲的是一个,关于约定的故事。

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一切的开端,听到这个音乐就感到忧伤

前言

回到游戏,这是一个老人的故事,老人患了重病,不久就要故去了,这天,这个房子迎来了两个有着奇怪职业的医生,他们可以给人们重活一次机会,来实现他人的梦想。

两个医生为了实现老人的梦想,于是走进老人的记忆深处,顺便去探知,究竟是为什么,让这么一个虚弱的老人,在晚年,却有着“去月球”的梦想……

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游戏特色

①游戏的音乐真的很用心,打开游戏的一瞬间,听到这个音乐我当时就愣住了,音乐有些似曾相识,有种跨越时光的感觉,很好听,因此让我在页面默默听了会歌。同时,在游戏中出现的音乐也都很好听,在某些吓玩家的地方,出现的音乐也确实惊悚,我看到那一幕一瞬间起鸡皮疙瘩愣住了。

②这个游戏的剧情可以说是封神了吧?有多少像我一样慕名而来,玩了之后满足的落泪的?在剧情方面制作者还设计了一些伏笔,就留给大家揭露了,随着剧情的不断展开,先前困扰我们的谜团解开,随即明白了剧情为什么是这样发展,这种看完剧情后的大彻大悟实在是太舒服了。

③游戏的画风并没有拖累游戏,我觉得这样像素的画风反而让游戏变得更好了,如果画质太优秀或者干脆是别的视角反而可能没法带给人震撼的感觉,我喜欢玩一些类似这种游戏的像素风格,感觉像素的话会更考虑制作者的水平,因此对剧情的表达方面会更好点。

④如果有想吐槽的地方,大概就是拼图有点难吧,一开始根本不知道对角线能翻,第一个试了99次也没翻出正确方向(草),不过后面玩起来仔细观察之后就没那么难了,拼图贯穿整个游戏,每到达一个剧情点都会需要拼图,随后进入下一个剧情点,不过难度应该没那么高?大概。

故事的起源,老人的秘密

伴随着贯穿灵魂的那架钢琴音乐,和一只可怜的松鼠,罗莎莉恩医生(Dr. Rosalene )和沃茨医生(Dr.watts)登场了,他们如同说相声似的诙谐话语,使得故事多了几分风趣欢乐,这是独属于作者的幽默。

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他们的职业告诉了我们,这个故事的不简单之处:“高级记忆穿越代理”,我们因此初窥得剧情的发展方向,在和房子女佣的聊天中,看着沃茨放下的仪器,我们大概了解了故事的发展,也就是,满足老人的梦想,和查清老人为什么会有这样一个梦想,也就是,去月球。

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需要注意的是我们开始选择的角色会改变之后的对话,两个角色说的话和他们的性格相关,可以在刚开始观察两个角色的性格,然后选择一个角色体验后续的剧情,不过应该是不影响主要剧情的,只是说话方式有所改变,而且改变的似乎只有前面的剧情,后面剧情基于角色性格不会换人。

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灯塔,贯穿整个游戏的一个伏笔,在看到这个的时候,我总是忍不住叹一口气,他们喜欢这个灯塔,但也不止是喜欢这个灯塔……

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将记忆的碎片拼凑

注:以下篇幅涉及小部分剧透,想保证完美的剧情体验不建议看,还是自己玩更舒服。

每次穿梭进入老人记忆里比较深刻的物品的时间段,穿越后为我们解答了物品,但又带来新的疑惑,这些所有的疑问,都会在一次契机里逐渐解开,嗯,感觉伏笔拉满了,抓耳挠腮的期待好奇后续的剧情发展。

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游戏中出现了很多让我记忆深刻的话,这些话,就算是通关之后也是让我记忆犹新,感触深刻。

W:“你明知最后会发生什么,不是吗?”

W:“就像是目击一场火车事故一样”

R:“结局永远也不会比过程重要!”

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是啊,结局永远也不会比过程重要,所以,我们应该多看看沿途的风景……

在推进剧情的时候,难免受到剧情的影响,或是难过,或是气愤,或是惆怅,在这个时候,沃茨的登场就很有意思,可以让我复杂的兴趣回归轻松,可以更加认真的投入到下一段剧情中,感觉这个角色的塑造很是成功,因此,当他出现的时候,即使还没有说话,但我就已经开始笑了

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记忆的碎片不断拼凑,结果反而让剧情变得更加扑朔迷离,我以为我明白了剧情的真相,但是后续的碎片又让我打破了先前的猜想。因此,这个故事在最终揭晓谜底之前,我无法知晓真相。

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灯塔,堆砌在天际

“我一直以为,它们是灯塔”

“成千上万的灯塔…镶嵌在遥远的天际”

博士们成功回到了老人的童年,在记忆的旅途中了解了老人为何有着想要去月球的梦想,在此,两位博士有着很多感慨,不免有些惆怅。

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River和John再度见面,两人在树下看向夜空,这是他们最初的相遇,也是他们人生的十字路口,两人在此定下了一个很重要的约定。

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在星空里,寻找兔子

但,人生不如意事常八九,总是会有一些人们无法预料的事发生。因此,记忆被埋葬,但不愿再被忆起的记忆,却承载着事情的真相。当那年记忆的帷幕落下,你是否已经彻底遗忘了那年的约定?

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一场意外,一个约定,一些巧合。故事重新拼凑在一起,组成了完整的故事。两位博士明白了事情的来龙去脉,也因此,去做了最后的努力……

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尽管,他会失去一些东西

最后,在月球与她相遇

两位博士的努力并没有白费,也许过程有些许挫折,但总归算是走向正轨,完成了老人的梦想,也弥补了老人的遗憾,在夕阳下,两位博士看向远处静待起飞的火箭。

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为什么她会如此钟情于月球,为什么他想前往月球?不是因为月球有多美,仅仅只是因为,你曾经说过,我们会在那里相遇。

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老人在生命的最后,在另一个世界,完成了对妻子的约定,我相信,在这一刻,他是幸福的,感激的。

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结语

我实在是想说非常多的事情,各种解析,但我不知道该如何表达我的心情,写的不好请见谅,我没法述说这个故事的史诗。

游戏的剧情很棒,如果大家愿意的话,很推荐来尝试一下,游戏流程不长,就好像看了一场电影一样,让人回味无穷。

历经岁月,跨越时间,这次介绍的是一个,关于月球的故事。#游戏剧情#steam游戏#pc游戏#

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