【暗黑地牢2】強盜Dismas 人物技能基礎詳解


3樓貓 發佈時間:2021-12-07 12:55:39 作者:無月白熊 Language

*本篇攻略技能的英文翻譯,1代原有技能為照搬原版翻譯。其餘部分為直譯或意譯,並非官中翻譯(暫時沒有),與現存漢化補丁有出入。

人物介紹:

強盜 迪斯馬(Dismas),《暗黑地牢1》與十字軍 雷納德固定出現在老路中的角色。

被玩家愛稱為二當家。《暗黑地牢2》初始角色,封面主C出道。

身為獨自行動的強盜,善於使用手中的匕首與燧發槍進行戰鬥,勝任於任何位置(2、3號位置為最優位置)。

強盜 Dismas技能:

【暗黑地牢2】強盜Dismas 人物技能基礎詳解-第1張

技能涉及狀態釋義

【暗黑地牢2】強盜Dismas 人物技能基礎詳解-第2張

技能屬性以及技能獲得章節:

【暗黑地牢2】強盜Dismas 人物技能基礎詳解-第3張

通常情況下,一位角色在剛剛獲得時,總會因為核心技能尚未習得,而顯得不夠強力。 但迪斯馬絕對是個意外。基礎的五個技能就具備了全位置的打擊能力,相當高的暴擊率以及傷害能力。在此前提下,後續解鎖的部分技能也相當強勢。 迪斯馬有著相當強的致死能力,本代中強力敵人通常擁有死亡抗性(一般的敵人約為5%)。 而迪斯馬的邪惡切割致死雙擊,可以直接忽略掉相當高的死亡抗性,在絕大部分戰鬥中,可以確保敵人準確的死亡,避免意外發生。

*注:我方角色的技能不能將敵方“死亡抗性”降到5%以下。

曾經獨自搶劫的迪斯馬,擁有著過人的格鬥本領,因此在使用決鬥突刺這種突進技能時,也能給予上前進攻的敵人予以還擊。

升級後的手槍射擊霰彈轟掃,在針對具備連擊標記的角色時,也可以附加給迪斯馬“還擊”的狀態。

本代中,由於取消了命中率與閃避率,取而代之的是閃避與格擋的BUFF狀態,所以,清除“閃避”與“格擋”,並確實地以強力技能給予對手傷害,便成了尤為重要的戰術方針。

這時,類似於霰彈轟掃,這類的低傷害“AOE”技能,就能體現出自身的價值了。例如敵方前排兩名角色都具備“閃避”狀態,那麼霰彈轟掃可以一次性打掉兩個人各一層的閃避狀態。本代的此技能,在AOE方面有所削弱,只能命中2個目標了。

【暗黑地牢2】強盜Dismas 人物技能基礎詳解-第4張

這裡著重說一下“追蹤射擊”這個無傷害的技能的存在意義。本代閃避狀態與強化閃避狀態,最多都可以疊加三層,理論上,可以概率成功避開我方3次的攻擊(在此過程中,敵方可能還會給自己繼續施加閃避),而追蹤射擊的效果是將目標身上的閃避效果直接移除(無論幾層)。

第二方面,當對手具備“閃避+還擊”狀態時,由於追蹤射擊不具備傷害能力,所以可以清除掉對手的“閃避”狀態,而不會受到對方的反擊傷害。

(升級後的追蹤射擊,可以針對隱身目標,並清除隱身,賦予連擊標記。)

【暗黑地牢2】強盜Dismas 人物技能基礎詳解-第5張

而“攔路搶劫”技能,是一個專門針對對手有益狀態下手的技能。未升級前,它可以消除對手一個有益狀態×1。即,當對手具備格擋×2時,對其使用攔路搶劫,則會讓對方的狀態變為格擋×1,對於防禦類BUFF,未升級的攔路搶劫技能似乎意義不大,因為直接進攻即可化解的防禦狀態,沒必要使用一個技能進行解除。

但是對於暴擊力量,還擊,這種需要對手施展攻擊後,才會清除的狀態,攔路搶劫就會展現它真正的作用了。

話雖如此,升級後的攔路搶劫才是真正的神技。通常在關鍵時刻盜取對手的兩個BUFF有起死回生的功效。算是本代為強盜增加的招牌技能。

【暗黑地牢2】強盜Dismas 人物技能基礎詳解-第6張

迪斯馬的新技能十字交錯,以匕首與槍輪番攻擊對手(近戰攻擊),是否是在想念曾經與自己共同面對老祖的十字軍雷納德呢?

此技能傷害雖然一般,卻是消除對手“格擋”狀態的神技,因為易傷可以與格擋,相互抵消,所以,即使對手有兩層格擋,通常十字交錯也可以將其完全清除,併為自己附加一層格擋效果。

十字交錯也可以為敵人掛上易傷,為後續隊友的高額傷害技能增加傷害。

是攻守一體的技能。

【暗黑地牢2】強盜Dismas 人物技能基礎詳解-第7張

由於“暴擊”收益相當高(頂格傷害的1.5倍),使得瞄準技能在部分場合極具實用性。在無目標進攻,或不適於進攻時,為自己附帶瞄準效果成為了相當不錯的戰術選擇。(值得注意的是,暴擊狀態最多疊加2層,閃避狀態最多可疊加3層)

【暗黑地牢2】強盜Dismas 人物技能基礎詳解-第8張

觀察好行動順位,配合瘟疫醫生的無羈科學,也可以起到使自身起死回生的效果。小型戰鬥中,可以利用這個小combo拉昇血量。

【暗黑地牢2】強盜Dismas 人物技能基礎詳解-第9張

迪斯馬的生命力異常頑強,他的基礎生命值僅在現今九位角色中的三大肉盾之下,排名第四。

由於本身即是製造流血的高手,自身流血抗性位列全隊最高。

隻身行動遭受過飢寒交迫的他,對於昏迷抗性與疾病抗性則都是全隊第二的位置。

【暗黑地牢2】強盜Dismas 人物技能基礎詳解-第10張

雖然迪斯馬本人有著出色的戰鬥能力,但是在治療與壓力恢復方面卻是他最大的短板。

本身對於敵方1、2號位頗具壓制能力,缺乏對於4號位的打擊手段(如果不帶手槍射擊)。

擁有位移技能,但前進能力遠強於後退能力。

【暗黑地牢2】強盜Dismas 人物技能基礎詳解-第11張

抵近射擊(遠程類傷害),依靠霰彈槍近距離的高傷害發射,可將敵我雙方各自向後震退一回合。

一號位的強盜,是相當強的前排殺手。

但此技能有兩個缺陷,一是目標選定較為單一,未必能命中自己想要攻擊的對手。

二來,利用此技能進行持續輸出的話,需要老兵,流亡者這類具備主動退後類技能的角色配合。或者需要小丑這類可以調整隊友位移與自身位移的角色配合。

目標選定不靈活,無法進行持續輸出,都是此技能的弊病。

但同時,這也是個在未升級的情況下即可為敵人掛上連擊標記的技能。

配合一些需要標記打出技能效果的角色,也可發揮奇效。


迪斯馬的故事而Dismas這個名字就很有意思了。讀過《聖經》的人也許知道,在耶穌被釘上十字架時,有兩位強盜與他一同受難。這兩個強盜一個譏諷耶穌,而另一個向祂懺悔,這位懺悔的賊人的名字就叫做Dismas。——引用自《機核網》 8號複製人在暗黑地牢中的每一位英雄角色,都有一些反傳統。他們有些人是懦夫,有些人做了背德之事,他們通常揹負著過去記憶帶給自己的苦痛。而最終選擇了來到《暗黑地牢》中,或是為了證明什麼,或者僅僅找一個赴死的理由。

【暗黑地牢2】強盜Dismas 人物技能基礎詳解-第12張

然而,即使在拯救世界的道路上,他們仍然是惡習不改,會為了一瓶藥與同伴關係破裂,或為了誰搶了誰的人頭而大聲指責,也曾互相不信任,將對方視為眼中釘肉中刺。

他們更像是普通人,他們的行徑有時比普通人更加卑劣,但他們敢於踏上這條道路,他們也的確是英雄。

【暗黑地牢2】強盜Dismas 人物技能基礎詳解-第13張

強盜 迪斯馬,折磨他的,是他突破了自己為自己設下的底線:不殺女人與孩子。

【暗黑地牢2】強盜Dismas 人物技能基礎詳解-第14張

​迪斯馬是因何被囚禁於監牢之中,我們已不得而知,但在監獄發生暴亂的那一夜,他決定趁亂重新奪回屬於自己的自由。在徒手擊殺數名守衛之後,他開啟了自己的逃亡之旅。

然而,脫離地牢之後,迪斯馬也並未得到自己所設想的自由,守衛的追捕,使他只能躲藏在骯髒的下水道中,甚至以下水道中的“蟲子”為食物,勉強生存下去。

在疲病交加的情況下,他只能向一個臭名昭著的惡人,提供了自己的專業知識——攔路搶劫,他接下了這筆令人不快,但獎金不菲的單子,準備再幹最後一票。

敵人的守衛很多,但迪斯馬身手矯捷,很順利的解決了戰鬥,但當他打開車門之時,發現在剛剛的激戰之中,他的燧發槍已射殺了馬車內的一對母子。而這對母子死前仍驚恐地望著馬車之外。

眼前的景象成為了迪斯馬揮散不去的夢魘……


結語:本篇為《暗黑地牢2》人物攻略的第一篇,強盜篇,後續篇章會陸續更新。


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