*本篇攻略技能的英文翻译,1代原有技能为照搬原版翻译。其余部分为直译或意译,并非官中翻译(暂时没有),与现存汉化补丁有出入。
人物介绍:
强盗 迪斯马(Dismas),《暗黑地牢1》与十字军 雷纳德固定出现在老路中的角色。
被玩家爱称为二当家。《暗黑地牢2》初始角色,封面主C出道。
身为独自行动的强盗,善于使用手中的匕首与燧发枪进行战斗,胜任于任何位置(2、3号位置为最优位置)。
强盗 Dismas技能:
技能涉及状态释义
技能属性以及技能获得章节:
通常情况下,一位角色在刚刚获得时,总会因为核心技能尚未习得,而显得不够强力。 但迪斯马绝对是个意外。基础的五个技能就具备了全位置的打击能力,相当高的暴击率以及伤害能力。在此前提下,后续解锁的部分技能也相当强势。 迪斯马有着相当强的致死能力,本代中强力敌人通常拥有死亡抗性(一般的敌人约为5%)。 而迪斯马的邪恶切割与致死双击,可以直接忽略掉相当高的死亡抗性,在绝大部分战斗中,可以确保敌人准确的死亡,避免意外发生。
*注:我方角色的技能不能将敌方“死亡抗性”降到5%以下。
曾经独自抢劫的迪斯马,拥有着过人的格斗本领,因此在使用决斗突刺这种突进技能时,也能给予上前进攻的敌人予以还击。
升级后的手枪射击与霰弹轰扫,在针对具备连击标记的角色时,也可以附加给迪斯马“还击”的状态。
本代中,由于取消了命中率与闪避率,取而代之的是闪避与格挡的BUFF状态,所以,清除“闪避”与“格挡”,并确实地以强力技能给予对手伤害,便成了尤为重要的战术方针。
这时,类似于霰弹轰扫,这类的低伤害“AOE”技能,就能体现出自身的价值了。例如敌方前排两名角色都具备“闪避”状态,那么霰弹轰扫可以一次性打掉两个人各一层的闪避状态。本代的此技能,在AOE方面有所削弱,只能命中2个目标了。
这里着重说一下“追踪射击”这个无伤害的技能的存在意义。本代闪避状态与强化闪避状态,最多都可以叠加三层,理论上,可以概率成功避开我方3次的攻击(在此过程中,敌方可能还会给自己继续施加闪避),而追踪射击的效果是将目标身上的闪避效果直接移除(无论几层)。
第二方面,当对手具备“闪避+还击”状态时,由于追踪射击不具备伤害能力,所以可以清除掉对手的“闪避”状态,而不会受到对方的反击伤害。
(升级后的追踪射击,可以针对隐身目标,并清除隐身,赋予连击标记。)
而“拦路抢劫”技能,是一个专门针对对手有益状态下手的技能。未升级前,它可以消除对手一个有益状态×1。即,当对手具备格挡×2时,对其使用拦路抢劫,则会让对方的状态变为格挡×1,对于防御类BUFF,未升级的拦路抢劫技能似乎意义不大,因为直接进攻即可化解的防御状态,没必要使用一个技能进行解除。
但是对于暴击,力量,还击,这种需要对手施展攻击后,才会清除的状态,拦路抢劫就会展现它真正的作用了。
话虽如此,升级后的拦路抢劫才是真正的神技。通常在关键时刻盗取对手的两个BUFF有起死回生的功效。算是本代为强盗增加的招牌技能。
迪斯马的新技能十字交错,以匕首与枪轮番攻击对手(近战攻击),是否是在想念曾经与自己共同面对老祖的十字军雷纳德呢?
此技能伤害虽然一般,却是消除对手“格挡”状态的神技,因为易伤可以与格挡,相互抵消,所以,即使对手有两层格挡,通常十字交错也可以将其完全清除,并为自己附加一层格挡效果。
十字交错也可以为敌人挂上易伤,为后续队友的高额伤害技能增加伤害。
是攻守一体的技能。
由于“暴击”收益相当高(顶格伤害的1.5倍),使得瞄准技能在部分场合极具实用性。在无目标进攻,或不适于进攻时,为自己附带瞄准效果成为了相当不错的战术选择。(值得注意的是,暴击状态最多叠加2层,闪避状态最多可叠加3层)
观察好行动顺位,配合瘟疫医生的无羁科学,也可以起到使自身起死回生的效果。小型战斗中,可以利用这个小combo拉升血量。
迪斯马的生命力异常顽强,他的基础生命值仅在现今九位角色中的三大肉盾之下,排名第四。
由于本身即是制造流血的高手,自身流血抗性位列全队最高。
只身行动遭受过饥寒交迫的他,对于昏迷抗性与疾病抗性则都是全队第二的位置。
虽然迪斯马本人有着出色的战斗能力,但是在治疗与压力恢复方面却是他最大的短板。
本身对于敌方1、2号位颇具压制能力,缺乏对于4号位的打击手段(如果不带手枪射击)。
拥有位移技能,但前进能力远强于后退能力。
抵近射击(远程类伤害),依靠霰弹枪近距离的高伤害发射,可将敌我双方各自向后震退一回合。
一号位的强盗,是相当强的前排杀手。
但此技能有两个缺陷,一是目标选定较为单一,未必能命中自己想要攻击的对手。
二来,利用此技能进行持续输出的话,需要老兵,流亡者这类具备主动退后类技能的角色配合。或者需要小丑这类可以调整队友位移与自身位移的角色配合。
目标选定不灵活,无法进行持续输出,都是此技能的弊病。
但同时,这也是个在未升级的情况下即可为敌人挂上连击标记的技能。
配合一些需要标记打出技能效果的角色,也可发挥奇效。
迪斯马的故事而Dismas这个名字就很有意思了。读过《圣经》的人也许知道,在耶稣被钉上十字架时,有两位强盗与他一同受难。这两个强盗一个讥讽耶稣,而另一个向祂忏悔,这位忏悔的贼人的名字就叫做Dismas。——引用自《机核网》 8号复制人在暗黑地牢中的每一位英雄角色,都有一些反传统。他们有些人是懦夫,有些人做了背德之事,他们通常背负着过去记忆带给自己的苦痛。而最终选择了来到《暗黑地牢》中,或是为了证明什么,或者仅仅找一个赴死的理由。
然而,即使在拯救世界的道路上,他们仍然是恶习不改,会为了一瓶药与同伴关系破裂,或为了谁抢了谁的人头而大声指责,也曾互相不信任,将对方视为眼中钉肉中刺。
他们更像是普通人,他们的行径有时比普通人更加卑劣,但他们敢于踏上这条道路,他们也的确是英雄。
强盗 迪斯马,折磨他的,是他突破了自己为自己设下的底线:不杀女人与孩子。
迪斯马是因何被囚禁于监牢之中,我们已不得而知,但在监狱发生暴乱的那一夜,他决定趁乱重新夺回属于自己的自由。在徒手击杀数名守卫之后,他开启了自己的逃亡之旅。
然而,脱离地牢之后,迪斯马也并未得到自己所设想的自由,守卫的追捕,使他只能躲藏在肮脏的下水道中,甚至以下水道中的“虫子”为食物,勉强生存下去。
在疲病交加的情况下,他只能向一个臭名昭著的恶人,提供了自己的专业知识——拦路抢劫,他接下了这笔令人不快,但奖金不菲的单子,准备再干最后一票。
敌人的守卫很多,但迪斯马身手矫捷,很顺利的解决了战斗,但当他打开车门之时,发现在刚刚的激战之中,他的燧发枪已射杀了马车内的一对母子。而这对母子死前仍惊恐地望着马车之外。
眼前的景象成为了迪斯马挥散不去的梦魇……
结语:本篇为《暗黑地牢2》人物攻略的第一篇,强盗篇,后续篇章会陆续更新。