
千盼萬盼,我們即將盼回“無盡”。
若暑假是無盡的,那該有多好!
顯然這無法實現——但我們可以在元氣世界裡開啟“無盡”的冒險啦!

在這裡,騎士和怪物的戰鬥永無止境——直到你倒下!

在這個邪王創造的時空裡,以下規則需要注意!

接下來,我們前往探索迷陣世界吧~

威壓等級初始為0,每個大關過關後(如1-5過關至2-1),威壓等級將提升1。

威壓等級越高,基因怪物的出現概率越大!

與威壓等級相對應的,是武器的等級。
每個武器在生成時都會被賦予武器等級(武器按鍵的綠色數字),生成武器的等級會控制在當前威壓等級的附近範圍。



每個大關的伊始(如1-1、2-1),界面上方顯示的藍色進度條及邪王的標記線會重置在起點。
玩家擊殺怪物會積攢擊殺進度(藍色進度條),邪王的標記線則會持續緩慢向右移動。

若擊殺進度先於標記線到達最右側的終點,那麼邪王會給你的表現打好評,並給予隨機的正面或部分中性因子作為獎勵!(正面因子佔大部分)

若邪王標記線先於擊殺進度到達終點,則會得到差評,並得到負面或中性因子作為懲罰。

天賦的加成依然奏效。每個大關的第2、第5小關,過關時可選擇天賦。
*天賦的獲取有次數限制,達到上限後將不再出現天賦選擇界面;獲取完所有因子後,將不再出現獲得因子的界面。
迷陣世界中除了一部分的常規挑戰因子,還有以下這些專屬的因子及天賦。



另外,結算時獲得的寶石數量不再與擊殺數、金幣數掛鉤,而是在遊戲結算時通過開啟邪王水晶概率獲得!

各項物品的開啟概率有所差別,且單次結算中,部分物品的獲取數量有限制。當某種物品的獲取達到上限時則默認開出寶石。

因子兌換券:因子兌換券在獲得時即已隨機確定為某個正面或中性因子,可前往工坊-保險櫃查看該因子兌換券的具體內容。每次僅能使用一張。

本期推送就到這啦~
這個夏天,無盡快樂!
下期推送應該也快了,敬請關注論壇消息喔~