
千盼万盼,我们即将盼回“无尽”。
若暑假是无尽的,那该有多好!
显然这无法实现——但我们可以在元气世界里开启“无尽”的冒险啦!

在这里,骑士和怪物的战斗永无止境——直到你倒下!

在这个邪王创造的时空里,以下规则需要注意!

接下来,我们前往探索迷阵世界吧~

威压等级初始为0,每个大关过关后(如1-5过关至2-1),威压等级将提升1。

威压等级越高,基因怪物的出现概率越大!

与威压等级相对应的,是武器的等级。
每个武器在生成时都会被赋予武器等级(武器按键的绿色数字),生成武器的等级会控制在当前威压等级的附近范围。



每个大关的伊始(如1-1、2-1),界面上方显示的蓝色进度条及邪王的标记线会重置在起点。
玩家击杀怪物会积攒击杀进度(蓝色进度条),邪王的标记线则会持续缓慢向右移动。

若击杀进度先于标记线到达最右侧的终点,那么邪王会给你的表现打好评,并给予随机的正面或部分中性因子作为奖励!(正面因子占大部分)

若邪王标记线先于击杀进度到达终点,则会得到差评,并得到负面或中性因子作为惩罚。

天赋的加成依然奏效。每个大关的第2、第5小关,过关时可选择天赋。
*天赋的获取有次数限制,达到上限后将不再出现天赋选择界面;获取完所有因子后,将不再出现获得因子的界面。
迷阵世界中除了一部分的常规挑战因子,还有以下这些专属的因子及天赋。



另外,结算时获得的宝石数量不再与击杀数、金币数挂钩,而是在游戏结算时通过开启邪王水晶概率获得!

各项物品的开启概率有所差别,且单次结算中,部分物品的获取数量有限制。当某种物品的获取达到上限时则默认开出宝石。

因子兑换券:因子兑换券在获得时即已随机确定为某个正面或中性因子,可前往工坊-保险柜查看该因子兑换券的具体内容。每次仅能使用一张。

本期推送就到这啦~
这个夏天,无尽快乐!
下期推送应该也快了,敬请关注论坛消息喔~