奇迹争夺开放至今,大部分领主对玩法的基本规则都已了解,但想要在奇迹争夺中获胜,光了解规则显然不够,一个具备大局观、临场应变能力强的指挥是关键,正好伐伐这边收到了一份奇迹指挥心得,不如一起来看看吧~
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各位重返帝国的大佬们好,我是来自郊区的一名小玩家,有幸拿过两次军团第一,根据目前的体验总结了一点心得,也算不上教学吧,就是拿出来跟大家交流交流,不当之处还请指正。
准备阶段
其实奇迹这个玩法,在组团阶段就已经开始了博弈,一共就30个人,每人两队,也就是最多60支队伍,如果不进行协调分配,容易发生因兵种单一而被针对的情况。
1、在确定军团成员后,该团团长应该根据自己准备实行的策略,与成员沟通进入指定兵种队伍,如某兵种欠缺,且团内成员无法满足,应在报名前与其他军团协调人员。
2、务必在军团群内强调参加的时间节点,如团内成员时间不确定,很可能在活动期间无法上线,那就送他去混分团吧。否则到时候只有20人上线,除非实力绝强碾压对手,否则对指挥来说人是真的不够用,一切计划都泡汤。
任务部署
我自己的习惯是把30人再次分成两队,每队15人30支部队,一队主攻,一队机动。
主攻队
核心任务只有一个,强攻据点和奇迹中心,正面对拼,因此该队需包含强力输出阵容、冲女帝的骑兵队(如法骑这种抗性高的)、一定的前排阵容,具体配比根据军团实力而定。
机动队
最好有个5队左右的骑兵,剩下的队伍随缘,主攻队吃紧就去帮忙,主攻队压力小就去偷点,自家复活点被攻就去防守,具体任务根据实况而定。
开战
奇迹争夺共有四种建筑,分别是前哨、圣像、卫所、中心,各自的作用这边就不废话了,大家都懂。
在准备期间,指挥要根据自己所在奇迹空港的位置,规划进攻线路,地理情况有很多种,我们一一分析。
1、卫所距离出生空港较近,己方有距离优势时
主攻队
将卫所设为第一目标,因为卫所是距离中心最近的复活点,之后主攻队大部分时间会在此周边,所以先将复活点前移到卫所是非常关键的一步。
同时划出2~3个坦度高的队伍直冲中心,为的是防止有人开场全体梭哈中心。当然大部分情况下开局各军团都会派人往中心赶,只要有不同的军团成员在中心,占领进度条就不会动,该举措也是为了防止万一。
直冲的2~3支敢死队,如果中心有多个军团存在就别进去,等在边上看戏就好,如果中心马上只剩一个军团了,就立马往里塞人,绕圈圈跑一跑,敢死队的目的不是杀人,就只是拖时间。
主攻队作为核心战力,在对卫所有距离优势的情况下,占领的速度肯定很快,完事后全体赶往中心,余下的时间基本就是在中心和卫所徘徊。万一卫所丢了,中心也没了,在复活集结后,再次以卫所→中心的线路进攻。
机动队
在最近的前哨视情况留下1~3人占领,如果期间有大部队直接过来抢你,那就多留几个,但千万不要过多,哪怕前哨占不住都没事,丢了就丢了,留几个肉度高的队伍在那牵制就好,因为你们有比这更重要的事情。
根据地图方位观察,如果圣像的距离较近,除留下占领前哨的人之外,全体往圣像冲锋,你们的成败直接关系到主攻队在中心的战斗压力。
如果圣像处人数众多,有多个军团在争抢,或者己方实力明显不敌,那就不要犹豫立即放弃。
此时看一眼中心区的战局,哪家的军团在中心打架,就往那一家的卫所冲,没有卫所就冲他家的前哨,以此牵制来减轻主攻队的压力,必要时加入主攻队的中心战局。
在拿下中心或者战局一时间难分上下的胶着时,机动队派出5名左右实力较强的老六(骑兵为佳),开始全场偷袭据点,哪边没人就往哪边钻,占领后不要留恋立马开溜,遇到落单的打得过就打,看着好像打不过就别上,不要浪费偷袭据点的时间。
这5名老六也可以由军团中实力最弱的队伍担任,反正在前线也送积分,不如派去溜达,相信我,肯定能偷到很多据点,会让对手感觉很恶心,甚至专门派人去驻守。
可人家一旦驻守了,你就不去了,他就等于是浪费人力,如果老六扮演者实力强,对方可能还得分出两三个来防,赚得更多。
2、卫所较远,但圣像较近时
主攻队原本的卫所目标改成圣像,机动队原本的圣像目标改成卫所,总结为,主攻队先下圣像再去攻中心,机动队帮他去打卫所复活点。
拿下后双方对调防守区,主攻队的目标回到卫所和中心,机动队的目标改回圣像和别人家的据点,区别仅在于开局,后面的思路是一样的。
结尾
指挥的思路就给大家分享到这了,每个人的玩法倾向不同,制定的规划肯定也存在区别,此外,这一切都是基于各军团实力差距不大的前提,要是对面十几个女帝一起炮轰,那我反正是没辙。
今天这些内容只要能引发大家的一点灵感,目的就达到了,诸位大佬可以举一反三,制定更棒的指挥计划。罗里吧嗦了一大堆,不当之处还请海涵,祝大家玩得开心~
感谢这位领主给我们带来这篇干货满满的指挥心得!从战术层面来看是真的非常详细了,那么大家在看完之后,对奇迹争夺有没有新的想法和理解呢?欢迎在评论区留言讨论,也期待大家踊跃来稿哦~