今天凌晨,官方發佈了《決勝時刻:現代戰爭Ⅲ》的第二賽季更新公告。
(戰區的更改公告獨立的,有點忙,明天或後天再發)
《決勝時刻》相關的內容都會涉及,可以點個關注、充個電、或是分享下文章哦
新地圖
- 藏匿屋
跟隨聯邦當局進入最近突襲的灣區藏匿處,這個地圖適合近距離作戰。
- 維斯塔
歡迎來到巴西山頂度假勝地,這裡有禮品店和餐館,是一個適合所有遊戲風格的完美環境。
- 出境大廳
探索扎卡耶夫國際機場的登機區域,這是一張乾淨而有競爭力的6v6地圖,有各種作戰區域。
- 模擬屋(季中)
在大樓附近的一座正在建造的摩天大樓上,曾在《先鋒》中登場的小型地圖以全新的外觀迴歸。
新的戰爭地圖
跳傘進入錫人行動,在戰爭模式中獲得新的線性目標體驗。
當你的隊伍跳傘到摩天大樓的屋頂,在多層建築工地上游蕩時,預計會有空投。一支隊伍保護建築物,而另一支隊伍則放置炸藥以清除向下的路徑。
新模式
- 屍變據點戰
佔領據點,保持住不受攻擊。反擊成群的殭屍。第一個達到分數限制的隊伍獲勝。
- 團隊軍火之王
與你的隊伍一起完成一系列武器。第一個達到分數限制的隊伍獲勝。
- 僅限狙擊槍(季中)
在基於目標的模式下戰鬥,只使用狙擊步槍。
- 巨力大混戰(季中)
所有人作為巨力戰甲,在擊殺確認。據點戰和佔領戰中戰鬥。
- 賞金合約(季中)
每支隊伍中擊殺次數最多的玩家將被標記為高價值目標。高價值目標在一段時間間隔內交替,並在被殺時獎勵額外的分數。
新武器
- BP50(突擊步槍,戰鬥通行證B7區)
一把使用5.56彈藥的模塊化無託式步槍。以高火力和卓越的中遠程控制精度擊敗對手。
- RAM-9(衝鋒槍,戰鬥通行證B6區)
與突擊步槍相比,這把9毫米口徑的無託式衝鋒槍更具機動性和靈活性,在近距離具有致命性
- SOA Subverter(戰鬥步槍,季中,每週挑戰)
這把戰鬥步槍使用7.62口徑彈藥,由於其低射速和可預測的後坐力,在中遠程佔據主導地位。
- Soulrender(近戰武器,季中,【機密】)
一把儀式刀,能夠在近距離戰鬥中進行鋒利的切割和致命近戰。
7個新的非原廠零件
- JAK燃燒(戰鬥通行證解鎖)
兼容:Holger 26
為Holger提供了一種稱為JAK燃燒的可選射擊模式,提供了顯著提高的射速,但可能會過熱並使槍管膨脹,從而導致擴散。
- JAK暴君762套件(每週挑戰解鎖)
兼容:Longbow
這個口徑轉換套件更換了機匣和彈匣,以容納7.62 BLK彈藥,從而成為亞音速武器。
- JAK刀鋸套件(每週挑戰解鎖)
兼容:Holger 556
專注於使Holger 556更具機動性,為了更快、更靈活的戰術,槍托被完全移除。
- JAK肢體開膛手(每週挑戰解鎖)
兼容:幾把武器的槍管下掛
這個下掛電鋸在近距離屠殺方面無與倫比。
- JAK抬起套件(每週挑戰解鎖)
兼容:Haymaker
這個武器改裝加強了彈匣、槍栓和扳機組件,以容納超大的彈鼓。
- JAK亡命之徒-277套件(每週挑戰解鎖)
兼容:BAS-B
這個轉換套件將BAS-B轉換為槓桿式步槍,降低了射速,但大大提高了精度。
- JAK無玻璃瞄準鏡(每週挑戰解鎖)
兼容:幾把武器的瞄準鏡
這個小型無玻璃反射瞄準鏡為快速獲取目標提供了清晰的視野。
新特長
- 忍者背心
消除腳步聲。
對移動降低效果免疫。
額外的手裡劍和投擲小刀。
每25秒補給一次手裡劍和投擲小刀。
重複效果不會疊加。如果裝備匿蹤運動鞋,則獲得球鞋的效果。
新特戰兵
- 瑞克(戰鬥通行證)
- 拉斯韋爾(戰鬥通行證)
- 無名氏(黑影部隊)
- 米瓊恩(季中)
新活動
- 屍群狩獵
狩獵開始了。每週,都會尋找新的特色殭屍類型。
- 龍年行大運(季中)
通過這場現場代表活動,開啟新的農曆新年!
- Cryptid訓練營(季中)
事實還是虛構?證明你驚人的力量。
- 行屍走肉:恐懼生者(季中)
與死者搏鬥,敬畏生者。
- 漩渦:腐敗之境(季中)
漩渦回來了,並滲透著腐敗之境的觸感。
- 沙丘:命運規則(季中)
掌控命運的寶座。
遊戲性
今天的更新包括對《現代戰爭Ⅲ》和《戰區》中武器核心屬性的實質性調整,這些調整旨在提高瞄準的精度和靈敏度,尤其是在使用鼠標時,不過無論使用哪種輸入設備,都可以觀察到這些調整。
開鏡瞄準空閒晃動
當玩家開鏡瞄準時,空閒晃動是激活的。這種機制不鼓勵玩家長時間盯著一個地方,持續而微妙的晃動會帶來輕微的不準確性。
- 現在開鏡瞄準空閒晃動會在開鏡瞄準後不久開始,而不是立即開始,這帶有延遲,通常為5毫秒,但因武器而異。(狙擊步槍不包含在這次調整中)
- 在最初的延遲之後,開鏡瞄準空閒晃動在達到峰值速度之前的3秒內逐漸增加,而不是在開鏡瞄準時以全速增加。(狙擊步槍不包含在這次調整中)
- 現在開鏡瞄準空閒晃動始終從玩家的腰射十字瞄準線中心的位置開始,而不是沿著晃動弧線。
腰射十字瞄準線晃動
武器子彈的軌跡由玩家屏幕上的腰射十字瞄準線位置表示。此前,十字瞄準線受到武器指向的影響,導致射擊方向偏離屏幕中心。今天的調整消除了對精準性的不利,且不會犧牲負重和反應度。
- 當玩家移動或旋轉視角時,腰射十字瞄準線將不再在屏幕中心晃動。
- 現在武器子彈軌跡真正與腰射十字瞄準線對齊,從而與玩家屏幕的中心對齊。
自定義
- 修復了部分無法正確顯示的貼掛飾和貼紙。
多人模式部分
UIX
新功能和調整
- 將“每週”類別添加到“大廳”中的“挑戰”界面中。
- 現在槍匠可以對基礎武器進行詳細的數據比較。
- 將擊殺信息提示的持續時長從10秒降低至5秒(-50%)。
- 將擊殺信息提示的淡出持續時長從1秒降低至0.5s(-50%)。
- 現在“活動”類別顯示在武器迷彩列表的第一位。
BUG修復
- 平臺專用名片在不可用時將不再顯示。
- 修復了遊戲中對戰配置可以裝備無效配件組合的錯誤。
- 修復了在靶場按下按鈕組合將跳回主菜單的錯誤。。
- 修復了打開和關閉武器上過濾器後,武器選擇導航變得沒有反應的錯誤。
- 修復了武器大師迷彩挑的進度沒有正確顯示的錯誤。
- 修復瞭如果在此之前接受了另一個入隊邀請,則收不到新入隊邀請的錯誤。
- 修復了無法在槍匠中標記收藏夾的錯誤。
- 現在“搜索與摧毀”的回合過渡UI將顯示正確的分數。
- 武器進度查看提示將不再打開不正確的菜單。
遊戲性
- 修復了進入對局後,攀爬視野高於預期的錯誤。
- 玩家在使用手柄的“僅滑鏟”選項時將不再飛撲。
- 生命值回覆開始前的延遲從4秒降低至3秒(-25%)。
- 生命值回覆率從40/秒增加至75/秒(+88%)。
進度
- 修復了以下配件無法解鎖的各種錯誤:RAM-7 XTEN FRL-3重型槍管、Longbow機瞄、XRK Stalker無槍托、AK BFB槍口
- 為射手步槍的金色光輝迷彩挑戰追蹤新增了缺失的鐳射配件。
- 突破無人機擊殺將不再計入碎片手榴彈的擊殺挑戰
- 修復了偵查型巨力戰甲無法正確記錄挑戰擊殺的錯誤。
地圖
地圖池
- 《現代戰爭Ⅱ》繼承地圖現在可以在快速遊戲列表輪換中游玩。
大樓
- 調整以使玩家不會在Actibase和語音接收區域附近的不利條件點位重生。
潛水艇基地
- 調整了“據點戰”中倉庫(P3)的目標電邊界,以防止從意外位置進行佔點。
機場航站
- 調整以防止玩家在安全區附近的不利條件下產卵。
高架橋下
- 無法再進入架子附近的意外位置。
荒原
- 修復了部分平臺的霧氣更多的錯誤。
模式
私人對局
- 修復了“戰爭模式”更換隊伍後的HUD元素。
- 通過遊戲規則禁用特長將不再使部分藍圖不顯示。
武器和配件
- 所有《現代戰爭Ⅲ》的近戰衝刺距離降低,以符合《現代戰爭Ⅱ》標準。
- 所有《現代戰爭Ⅱ》武器的移速增加,以符合《現代戰爭Ⅲ》標準。
- 在所有武器的戰術姿態中增加了槍支後坐力控制和後坐力控制的加成。
突擊步槍
- Holger 556
開鏡瞄準時間從260毫秒增加至270毫秒(+4%)
- MCW
開鏡瞄準時間從240毫秒增加至265毫秒(+10%)
跑射時間從241毫秒增加至252毫秒(+5%)
JAK渡鴉套件:最大傷害從31降低至33(+6%)、中等傷害從23降低至22(-4%)、最小傷害從22降低至20(-9%)、最大傷害距離從20.3米降低至19.8米(-3%)、近-中等傷害距離從29米增加至35.6米(+23%)、中等傷害距離從40.6米增加至45.7米(+13%)、爆頭傷害倍率從1.4增加至1.5(+7%)、下半身傷害倍率從1.01增加至1.1(+9%)、滑鏟時腰射擴散降低、後坐力和槍支後坐力顯著降低
戰鬥步槍
- BAS-B
跑射時間從231毫秒增加至252毫秒(+9%)
開鏡瞄準時間從260毫秒增加至270毫秒(+4%)
腰射擴散最小值從2.3deg/s增加至2.9deg/s(+26%)
- Sidewinder
子彈速度從540m/s增加至600m/s(+11%)
後坐力和槍支後坐力顯著降低
JAK雷霆輕機槍套件:加速射速的衰減速度從200ms增加至500ms(+150%)、射速衰減速率從300rpm/s降低至240rpm/s(-20%)、後坐力和槍支後坐力顯著增加35%
- TAQ-V(19)
最大傷害距離從35.6米增加至43.2米(+21%)
近-中等傷害距離從48.3米增加至55.9米(+16%)
衝鋒槍
- Striker
近-中等傷害距離從19.1米增加至21.6米(+13%)
中等傷害距離從25.4米增加至27.9米(+10%)
- AMR9
JAK埃廷雙槍管套件
添加了丟失的腰射十字準星。
- WSP-9
開鏡瞄準時間從240毫秒降低至220毫秒(-8%)
最大傷害距離從16.5米增加至18.5米(+12%)
近-中等傷害距離從22.9米增加至25.1米(+10%)
育母蜘蛛.45套件:開鏡瞄準時間從270毫秒降低至241毫秒(-11%)、移速懲罰降低50%
霰彈槍
- Lockwood 680
Lockwood防衛者重型長槍管:跑射時間懲罰從8%增加至30%(+22%)
- KV Broadside(19)
跑射時間從210毫秒降低至189毫秒(-10%)
開鏡瞄準間從330毫秒降低至240毫秒(-27%)
輕機槍
- TAQ Eradicator
跑射時間從210毫秒增加至252毫秒(+20%)
開鏡瞄準時間從330毫秒增加至340毫秒(+3%)
- RAAL MG(19)
跑射時間從216毫秒降低至199毫秒(-8%)
開鏡瞄準時間從390毫秒降低至330毫秒(-15%)
- 556 Icarus(19)
跑射時間從250毫秒降低至235毫秒(-6%)
- RPK(19)
開鏡瞄準時間從410毫秒降低至380毫秒(-7%)
射手步槍
- MCW 6.8
開鏡瞄準時間從271毫秒降低至245毫秒(-10%)
所有傷害距離降低18%
子彈速度從1016m/s降低至930m/s(-8%)
腰射擴散最小值從5deg/s降低至4.1deg/s(-18%)
腰射擴散最大值從12.1deg/s降低至10deg/s(-17%)
- DM56
近-中等傷害從42降低至41(-2%)
最小傷害從39降低至38(-3%)
- MTZ Interceptor
跑射時間從252毫秒增加至262毫秒(+4%)
開鏡瞄準時間從265毫秒增加至280毫秒(+6%)
頸部傷害倍率從1.62降低至1(-38%)
- SP-R 208(19)
最大傷害距離從19.6米降低至13米(-34%)
上臂傷害倍率從1.15增加至1.5倍(+30%)
- Lockwood Mk2(19)
最大傷害從110增加至125(+14%)
最大傷害距離從8.9米降低至6.4米(-29%)
- LM-S(19)
開鏡瞄準空閒晃動強度降低
- SA-B 50(19)
最大傷害從110增加至120(+9%)
最大傷害距離從14.2米降低至10.4米(-27%)
狙擊步槍
- Longbow
開鏡瞄準時間從550毫秒降低至520毫秒(-5%)
- Signal 50(19)
最大傷害距離從48.5米降低至35.1米(-28%)
- SP-X 80(19)
開鏡瞄準時間從521毫秒增加至545毫秒(+5%)
手槍
- Renetti
JAK殘暴卡賓套件:移速懲罰降低50%。
- Basilisk(19)
最大傷害距離從6.9米增加至8.4米(+22%)
近-中等傷害距離從15.2m增加至22.9m(+50%)
中等傷害距離從22.9米增加至35.1米(+53%)
遠-中等傷害距離從35.1米增加至41.9米(+20%)
下半身傷害倍率從1增加至1.2(+20%)
發射器
- Stormender
修復了部分連殺獎勵無法被摧毀和/或禁用的錯誤。
近戰武器
- 屍剖刀
近戰衝刺距離降低30%
- 爪刀
近戰衝刺距離降低30%
- 戰小刀(19)
近戰衝刺距離降低30%
- 雙持太刀(19)
近戰衝刺距離降低30%
- 雙持鐮刀(19)
近戰衝刺距離降低30%
- 十字鎬(19)
近戰衝刺距離降低30%
配件
- JAK BFB槍口
槍支後坐力控制加成從60%降低至55%(-5%)
垂直後坐力控制加成從40%減降低至35%(-5%)
開鏡瞄準準時間懲罰從12%增加至15%(+3%)
跑射時間懲罰從11%增加至14%(+3%)
瞄準行走速度懲罰從14%增加至17%(+3%)
新增了18%的子彈速度懲罰
戰地升級
醫藥箱
- 部署時間從1.9秒降低至1.3秒(-32%)
彈藥箱
- 部署時間從1.9秒降低至1.3秒(-32%)
A.C.S.
- 無法再從比預期更遠的垂直距離佔領目標點
戰術相機
- 修復了當玩家與某些裝備一起使用時,可以讓玩家透視的錯誤
部署式掩體
- 修復了可以玩家隱形的錯誤
寂靜無聲
- 修復了其他玩家比預期更容易聽到激活聲音的錯誤
連殺獎勵
偵查型巨力戰甲
- 氧氣計現在將按預期在水下顯示
炮艇機
- 當被Stormender摧毀時,視覺效果將不再出現在玩家的HUD上
排位模式
地圖和模式
- CDL搜索與摧毀
移除:貧民區
新增:里約
- CDL據點戰
移除:機場航站
新增:里約
迴歸:潛水艇基地(此前因有BUG被移除)
武器限制
- 突擊步槍:SVA-545、RAM-7、BP50
- 衝鋒槍:HRM-9、RAM-9
- 狙擊步槍:XRK Stalker
配件限制
- JAK BFB、JAK靶眼
背心限制
- 忍者背心
靴子限制
- 戰術襯墊
殭屍模式部分
新內容將在季中推出
詳見:更新路線圖
遊戲性
- 彈藥袋在高威脅區的掉落幾率增加。
武器
第一賽季武器
- 第一賽季中引入的新武器已添加到戰利品池中,可以在儲物櫃、戰利品箱和神秘箱子中找到。
奇蹟武器
- 光能槍
基礎武器和超猛改造時的傷害都有所增加。
基礎武器射線速度增加(+60%),當超猛改造時進一步增加(+110%)。
光能槍對其擁有者造成的傷害降低。現在將在被擊中8次時倒地。
- 焚燒器
充能和開火之間的時間降低。
直接命中等離子傷害增加(+333%)。
彌留等離子體的長度和直徑現在隨著每次充能而增加。
彌留等離子體傷害增加(+428%)。
彌留等離子體持續時間已經調整。初始充能的彌留等離子體傷害持續時間從2秒降低至0.5秒。現在每充能一次,彌留等離子體傷害持續時間增加1秒。通過此調整,總持續時間現在延長了0.5秒(4.5秒)。
- V-R11
V-R11現在將對以太蠕蟲造成傷害。
衝鋒槍
- HRM-9
修復了玩家無法通過撤離庫存藍圖來解鎖HRM-9的錯誤。
射手步槍
- 十字弩
修復了玩家無法帶著遊戲中的“愛神”藍圖撤離的錯誤。
近戰武器
- 雙持太刀
修復了玩家無法帶著遊戲中的“水晶刀”藍圖撤離的錯誤。
連殺獎勵
巨力戰甲
- 修復了玩家無法在使用巨力戰甲後切換武器的錯誤。
- 修復了各種與重複利用巨力戰甲有關的錯誤。
- 修復了可以通過巨力戰甲攜帶兩件以上武器的錯誤。
- 修復了巨力戰甲不會承受傷害的錯誤。
自定義
- 修復了“Endo Dismemberment”擊殺特效不會出現的錯誤。
UI/UX
- 修復了玩家在配備Stormender時預覽迷彩,會跳到殭屍模式主菜單的錯誤。
- 從“請求幫助”屏幕中刪除了一些非活動的UI提示。
穩定性
- 各種體積碰撞和穩定性修復。
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