今天凌晨,官方发布了《使命召唤:现代战争Ⅲ》的第二赛季更新公告。
(战区的更改公告独立的,有点忙,明天或后天再发)
《使命召唤》相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦
新地图
- 藏匿屋
跟随联邦当局进入最近突袭的湾区藏匿处,这个地图适合近距离作战。
- 维斯塔
欢迎来到巴西山顶度假胜地,这里有礼品店和餐馆,是一个适合所有游戏风格的完美环境。
- 出境大厅
探索扎卡耶夫国际机场的登机区域,这是一张干净而有竞争力的6v6地图,有各种作战区域。
- 模拟屋(季中)
在大楼附近的一座正在建造的摩天大楼上,曾在《先锋》中登场的小型地图以全新的外观回归。
新的战争地图
跳伞进入锡人行动,在战争模式中获得新的线性目标体验。
当你的队伍跳伞到摩天大楼的屋顶,在多层建筑工地上游荡时,预计会有空投。一支队伍保护建筑物,而另一支队伍则放置炸药以清除向下的路径。
新模式
- 尸变据点战
占领据点,保持住不受攻击。反击成群的僵尸。第一个达到分数限制的队伍获胜。
- 团队军火之王
与你的队伍一起完成一系列武器。第一个达到分数限制的队伍获胜。
- 仅限狙击枪(季中)
在基于目标的模式下战斗,只使用狙击步枪。
- 巨力大混战(季中)
所有人作为巨力战甲,在击杀确认。据点战和占领战中战斗。
- 赏金合约(季中)
每支队伍中击杀次数最多的玩家将被标记为高价值目标。高价值目标在一段时间间隔内交替,并在被杀时奖励额外的分数。
新武器
- BP50(突击步枪,战斗通行证B7区)
一把使用5.56弹药的模块化无托式步枪。以高火力和卓越的中远程控制精度击败对手。
- RAM-9(冲锋枪,战斗通行证B6区)
与突击步枪相比,这把9毫米口径的无托式冲锋枪更具机动性和灵活性,在近距离具有致命性
- SOA Subverter(战斗步枪,季中,每周挑战)
这把战斗步枪使用7.62口径弹药,由于其低射速和可预测的后坐力,在中远程占据主导地位。
- Soulrender(近战武器,季中,【机密】)
一把仪式刀,能够在近距离战斗中进行锋利的切割和致命近战。
7个新的非原厂零件
- JAK燃烧(战斗通行证解锁)
兼容:Holger 26
为Holger提供了一种称为JAK燃烧的可选射击模式,提供了显著提高的射速,但可能会过热并使枪管膨胀,从而导致扩散。
- JAK暴君762套件(每周挑战解锁)
兼容:Longbow
这个口径转换套件更换了机匣和弹匣,以容纳7.62 BLK弹药,从而成为亚音速武器。
- JAK刀锯套件(每周挑战解锁)
兼容:Holger 556
专注于使Holger 556更具机动性,为了更快、更灵活的战术,枪托被完全移除。
- JAK肢体开膛手(每周挑战解锁)
兼容:几把武器的枪管下挂
这个下挂电锯在近距离屠杀方面无与伦比。
- JAK抬起套件(每周挑战解锁)
兼容:Haymaker
这个武器改装加强了弹匣、枪栓和扳机组件,以容纳超大的弹鼓。
- JAK亡命之徒-277套件(每周挑战解锁)
兼容:BAS-B
这个转换套件将BAS-B转换为杠杆式步枪,降低了射速,但大大提高了精度。
- JAK无玻璃瞄准镜(每周挑战解锁)
兼容:几把武器的瞄准镜
这个小型无玻璃反射瞄准镜为快速获取目标提供了清晰的视野。
新特长
- 忍者背心
消除脚步声。
对移动降低效果免疫。
额外的手里剑和投掷小刀。
每25秒补给一次手里剑和投掷小刀。
重复效果不会叠加。如果装备匿踪运动鞋,则获得球鞋的效果。
新特战兵
- 瑞克(战斗通行证)
- 拉斯韦尔(战斗通行证)
- 无名氏(黑影部队)
- 米琼恩(季中)
新活动
- 尸群狩猎
狩猎开始了。每周,都会寻找新的特色僵尸类型。
- 龙年行大运(季中)
通过这场现场代表活动,开启新的农历新年!
- Cryptid训练营(季中)
事实还是虚构?证明你惊人的力量。
- 行尸走肉:恐惧生者(季中)
与死者搏斗,敬畏生者。
- 漩涡:腐败之境(季中)
漩涡回来了,并渗透着腐败之境的触感。
- 沙丘:命运规则(季中)
掌控命运的宝座。
游戏性
今天的更新包括对《现代战争Ⅲ》和《战区》中武器核心属性的实质性调整,这些调整旨在提高瞄准的精度和灵敏度,尤其是在使用鼠标时,不过无论使用哪种输入设备,都可以观察到这些调整。
开镜瞄准空闲晃动
当玩家开镜瞄准时,空闲晃动是激活的。这种机制不鼓励玩家长时间盯着一个地方,持续而微妙的晃动会带来轻微的不准确性。
- 现在开镜瞄准空闲晃动会在开镜瞄准后不久开始,而不是立即开始,这带有延迟,通常为5毫秒,但因武器而异。(狙击步枪不包含在这次调整中)
- 在最初的延迟之后,开镜瞄准空闲晃动在达到峰值速度之前的3秒内逐渐增加,而不是在开镜瞄准时以全速增加。(狙击步枪不包含在这次调整中)
- 现在开镜瞄准空闲晃动始终从玩家的腰射十字瞄准线中心的位置开始,而不是沿着晃动弧线。
腰射十字瞄准线晃动
武器子弹的轨迹由玩家屏幕上的腰射十字瞄准线位置表示。此前,十字瞄准线受到武器指向的影响,导致射击方向偏离屏幕中心。今天的调整消除了对精准性的不利,且不会牺牲负重和反应度。
- 当玩家移动或旋转视角时,腰射十字瞄准线将不再在屏幕中心晃动。
- 现在武器子弹轨迹真正与腰射十字瞄准线对齐,从而与玩家屏幕的中心对齐。
自定义
- 修复了部分无法正确显示的贴挂饰和贴纸。
多人模式部分
UIX
新功能和调整
- 将“每周”类别添加到“大厅”中的“挑战”界面中。
- 现在枪匠可以对基础武器进行详细的数据比较。
- 将击杀信息提示的持续时长从10秒降低至5秒(-50%)。
- 将击杀信息提示的淡出持续时长从1秒降低至0.5s(-50%)。
- 现在“活动”类别显示在武器迷彩列表的第一位。
BUG修复
- 平台专用名片在不可用时将不再显示。
- 修复了游戏中对战配置可以装备无效配件组合的错误。
- 修复了在靶场按下按钮组合将跳回主菜单的错误。。
- 修复了打开和关闭武器上过滤器后,武器选择导航变得没有反应的错误。
- 修复了武器大师迷彩挑的进度没有正确显示的错误。
- 修复了如果在此之前接受了另一个入队邀请,则收不到新入队邀请的错误。
- 修复了无法在枪匠中标记收藏夹的错误。
- 现在“搜索与摧毁”的回合过渡UI将显示正确的分数。
- 武器进度查看提示将不再打开不正确的菜单。
游戏性
- 修复了进入对局后,攀爬视野高于预期的错误。
- 玩家在使用手柄的“仅滑铲”选项时将不再飞扑。
- 生命值回复开始前的延迟从4秒降低至3秒(-25%)。
- 生命值回复率从40/秒增加至75/秒(+88%)。
进度
- 修复了以下配件无法解锁的各种错误:RAM-7 XTEN FRL-3重型枪管、Longbow机瞄、XRK Stalker无枪托、AK BFB枪口
- 为射手步枪的金色光辉迷彩挑战追踪新增了缺失的镭射配件。
- 突破无人机击杀将不再计入碎片手榴弹的击杀挑战
- 修复了侦查型巨力战甲无法正确记录挑战击杀的错误。
地图
地图池
- 《现代战争Ⅱ》继承地图现在可以在快速游戏列表轮换中游玩。
大楼
- 调整以使玩家不会在Actibase和语音接收区域附近的不利条件点位重生。
潜水艇基地
- 调整了“据点战”中仓库(P3)的目标电边界,以防止从意外位置进行占点。
机场航站
- 调整以防止玩家在安全区附近的不利条件下产卵。
高架桥下
- 无法再进入架子附近的意外位置。
荒原
- 修复了部分平台的雾气更多的错误。
模式
私人对局
- 修复了“战争模式”更换队伍后的HUD元素。
- 通过游戏规则禁用特长将不再使部分蓝图不显示。
武器和配件
- 所有《现代战争Ⅲ》的近战冲刺距离降低,以符合《现代战争Ⅱ》标准。
- 所有《现代战争Ⅱ》武器的移速增加,以符合《现代战争Ⅲ》标准。
- 在所有武器的战术姿态中增加了枪支后坐力控制和后坐力控制的加成。
突击步枪
- Holger 556
开镜瞄准时间从260毫秒增加至270毫秒(+4%)
- MCW
开镜瞄准时间从240毫秒增加至265毫秒(+10%)
跑射时间从241毫秒增加至252毫秒(+5%)
JAK渡鸦套件:最大伤害从31降低至33(+6%)、中等伤害从23降低至22(-4%)、最小伤害从22降低至20(-9%)、最大伤害距离从20.3米降低至19.8米(-3%)、近-中等伤害距离从29米增加至35.6米(+23%)、中等伤害距离从40.6米增加至45.7米(+13%)、爆头伤害倍率从1.4增加至1.5(+7%)、下半身伤害倍率从1.01增加至1.1(+9%)、滑铲时腰射扩散降低、后坐力和枪支后坐力显著降低
战斗步枪
- BAS-B
跑射时间从231毫秒增加至252毫秒(+9%)
开镜瞄准时间从260毫秒增加至270毫秒(+4%)
腰射扩散最小值从2.3deg/s增加至2.9deg/s(+26%)
- Sidewinder
子弹速度从540m/s增加至600m/s(+11%)
后坐力和枪支后坐力显著降低
JAK雷霆轻机枪套件:加速射速的衰减速度从200ms增加至500ms(+150%)、射速衰减速率从300rpm/s降低至240rpm/s(-20%)、后坐力和枪支后坐力显著增加35%
- TAQ-V(19)
最大伤害距离从35.6米增加至43.2米(+21%)
近-中等伤害距离从48.3米增加至55.9米(+16%)
冲锋枪
- Striker
近-中等伤害距离从19.1米增加至21.6米(+13%)
中等伤害距离从25.4米增加至27.9米(+10%)
- AMR9
JAK埃廷双枪管套件
添加了丢失的腰射十字准星。
- WSP-9
开镜瞄准时间从240毫秒降低至220毫秒(-8%)
最大伤害距离从16.5米增加至18.5米(+12%)
近-中等伤害距离从22.9米增加至25.1米(+10%)
育母蜘蛛.45套件:开镜瞄准时间从270毫秒降低至241毫秒(-11%)、移速惩罚降低50%
霰弹枪
- Lockwood 680
Lockwood防卫者重型长枪管:跑射时间惩罚从8%增加至30%(+22%)
- KV Broadside(19)
跑射时间从210毫秒降低至189毫秒(-10%)
开镜瞄准间从330毫秒降低至240毫秒(-27%)
轻机枪
- TAQ Eradicator
跑射时间从210毫秒增加至252毫秒(+20%)
开镜瞄准时间从330毫秒增加至340毫秒(+3%)
- RAAL MG(19)
跑射时间从216毫秒降低至199毫秒(-8%)
开镜瞄准时间从390毫秒降低至330毫秒(-15%)
- 556 Icarus(19)
跑射时间从250毫秒降低至235毫秒(-6%)
- RPK(19)
开镜瞄准时间从410毫秒降低至380毫秒(-7%)
射手步枪
- MCW 6.8
开镜瞄准时间从271毫秒降低至245毫秒(-10%)
所有伤害距离降低18%
子弹速度从1016m/s降低至930m/s(-8%)
腰射扩散最小值从5deg/s降低至4.1deg/s(-18%)
腰射扩散最大值从12.1deg/s降低至10deg/s(-17%)
- DM56
近-中等伤害从42降低至41(-2%)
最小伤害从39降低至38(-3%)
- MTZ Interceptor
跑射时间从252毫秒增加至262毫秒(+4%)
开镜瞄准时间从265毫秒增加至280毫秒(+6%)
颈部伤害倍率从1.62降低至1(-38%)
- SP-R 208(19)
最大伤害距离从19.6米降低至13米(-34%)
上臂伤害倍率从1.15增加至1.5倍(+30%)
- Lockwood Mk2(19)
最大伤害从110增加至125(+14%)
最大伤害距离从8.9米降低至6.4米(-29%)
- LM-S(19)
开镜瞄准空闲晃动强度降低
- SA-B 50(19)
最大伤害从110增加至120(+9%)
最大伤害距离从14.2米降低至10.4米(-27%)
狙击步枪
- Longbow
开镜瞄准时间从550毫秒降低至520毫秒(-5%)
- Signal 50(19)
最大伤害距离从48.5米降低至35.1米(-28%)
- SP-X 80(19)
开镜瞄准时间从521毫秒增加至545毫秒(+5%)
手枪
- Renetti
JAK残暴卡宾套件:移速惩罚降低50%。
- Basilisk(19)
最大伤害距离从6.9米增加至8.4米(+22%)
近-中等伤害距离从15.2m增加至22.9m(+50%)
中等伤害距离从22.9米增加至35.1米(+53%)
远-中等伤害距离从35.1米增加至41.9米(+20%)
下半身伤害倍率从1增加至1.2(+20%)
发射器
- Stormender
修复了部分连杀奖励无法被摧毁和/或禁用的错误。
近战武器
- 尸剖刀
近战冲刺距离降低30%
- 爪刀
近战冲刺距离降低30%
- 战小刀(19)
近战冲刺距离降低30%
- 双持太刀(19)
近战冲刺距离降低30%
- 双持镰刀(19)
近战冲刺距离降低30%
- 十字镐(19)
近战冲刺距离降低30%
配件
- JAK BFB枪口
枪支后坐力控制加成从60%降低至55%(-5%)
垂直后坐力控制加成从40%减降低至35%(-5%)
开镜瞄准准时间惩罚从12%增加至15%(+3%)
跑射时间惩罚从11%增加至14%(+3%)
瞄准行走速度惩罚从14%增加至17%(+3%)
新增了18%的子弹速度惩罚
战地升级
医药箱
- 部署时间从1.9秒降低至1.3秒(-32%)
弹药箱
- 部署时间从1.9秒降低至1.3秒(-32%)
A.C.S.
- 无法再从比预期更远的垂直距离占领目标点
战术相机
- 修复了当玩家与某些装备一起使用时,可以让玩家透视的错误
部署式掩体
- 修复了可以玩家隐形的错误
寂静无声
- 修复了其他玩家比预期更容易听到激活声音的错误
连杀奖励
侦查型巨力战甲
- 氧气计现在将按预期在水下显示
炮艇机
- 当被Stormender摧毁时,视觉效果将不再出现在玩家的HUD上
排位模式
地图和模式
- CDL搜索与摧毁
移除:贫民区
新增:里约
- CDL据点战
移除:机场航站
新增:里约
回归:潜水艇基地(此前因有BUG被移除)
武器限制
- 突击步枪:SVA-545、RAM-7、BP50
- 冲锋枪:HRM-9、RAM-9
- 狙击步枪:XRK Stalker
配件限制
- JAK BFB、JAK靶眼
背心限制
- 忍者背心
靴子限制
- 战术衬垫
僵尸模式部分
新内容将在季中推出
详见:更新路线图
游戏性
- 弹药袋在高威胁区的掉落几率增加。
武器
第一赛季武器
- 第一赛季中引入的新武器已添加到战利品池中,可以在储物柜、战利品箱和神秘箱子中找到。
奇迹武器
- 光能枪
基础武器和超猛改造时的伤害都有所增加。
基础武器射线速度增加(+60%),当超猛改造时进一步增加(+110%)。
光能枪对其拥有者造成的伤害降低。现在将在被击中8次时倒地。
- 焚烧器
充能和开火之间的时间降低。
直接命中等离子伤害增加(+333%)。
弥留等离子体的长度和直径现在随着每次充能而增加。
弥留等离子体伤害增加(+428%)。
弥留等离子体持续时间已经调整。初始充能的弥留等离子体伤害持续时间从2秒降低至0.5秒。现在每充能一次,弥留等离子体伤害持续时间增加1秒。通过此调整,总持续时间现在延长了0.5秒(4.5秒)。
- V-R11
V-R11现在将对以太蠕虫造成伤害。
冲锋枪
- HRM-9
修复了玩家无法通过撤离库存蓝图来解锁HRM-9的错误。
射手步枪
- 十字弩
修复了玩家无法带着游戏中的“爱神”蓝图撤离的错误。
近战武器
- 双持太刀
修复了玩家无法带着游戏中的“水晶刀”蓝图撤离的错误。
连杀奖励
巨力战甲
- 修复了玩家无法在使用巨力战甲后切换武器的错误。
- 修复了各种与重复利用巨力战甲有关的错误。
- 修复了可以通过巨力战甲携带两件以上武器的错误。
- 修复了巨力战甲不会承受伤害的错误。
自定义
- 修复了“Endo Dismemberment”击杀特效不会出现的错误。
UI/UX
- 修复了玩家在配备Stormender时预览迷彩,会跳到僵尸模式主菜单的错误。
- 从“请求帮助”屏幕中删除了一些非活动的UI提示。
稳定性
- 各种体积碰撞和稳定性修复。
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