【星際戰甲】關於2021年假日和下一個2022年的熱修!


3樓貓 發佈時間:2021-12-23 10:28:48 作者:jxtichi0123 Language

Tenno!

我們於 2021 年的熱修工作基本已經告一段落。客服團隊也隨時準備好幫助解決任何問題,但我們在 2022 年到來之前將不再發布熱修。如果你有問題,請在官方論壇中上報問題報告。

我們列出了一些(不是全部)已知的問題,目標是在 2022 年的第一個熱修中進行修正:

非劇透內容修正:

- 一些賬號的裝飾物品比例問題。

- 能同時拿著數據塊和主要武器的問題。

- 關於月動球和不穩定射門不會進入球門的問題。

- 惡龍裂罅 Mod 能用在雷霆暴君上的問題。

- 各種各樣的對話在重玩任務時丟失的問題。

劇透內容修正:

- 一個遺失的指揮官髮型和一個遺失的指揮官配件。

- 在某些情況下,匹配/進入《新紀之戰》後的開放世界的問題。

- 一名新角色不能從增幅器的賦能中獲益的問題。

- 在《新紀之戰》系列任務接近結束前的某個光束鬥爭的問題,如果在 PC 上遇到這個問題的玩家請把你的 EE.cfg 和設置文件發給我們,這樣我們就可以瞭解是什麼導致了這個問題?https://digitalextremes.zendesk.com/hc/en-us

還有其它更多的待修正問題!

祝你們有一個愉快的假期,記得看看 [DE]Steve 說的一些話那麼 2022 年見! 

感謝你們!




下面是[DE]Steve說的一些話

感謝你們,Tenno。那麼向 2022 年邁進!

感謝 ZJM 的參與幫忙翻譯

Tenno,

我們在全平臺上發佈《新紀之戰》已經有 1 周了,但距離我們第一次說出它的名字已經過了很多年。《新紀之戰》自 2018 年以來一直是我們的一個項目,這些年來該項目經歷了不同的形式。最終在 1 周前遞交給了你們,該內容建立在《Warframe》的元素上已經醞釀了多年。

不過我們做到了。感謝你們讓《新紀之戰》成為我們有史以來最大的故事內容更新。我對你們的反應感到非常興奮,並感謝你們的耐心和熱情 -- 我喜歡閱讀你們的理論和人們注意到與遊戲的過去和未來有聯繫的言論 -- 解決這個故事的碎片內容感覺很好。如果你玩過就會知道里面有很多新奇古怪的東西。從 2012 年早期的封閉 Alpha 測試開始,我們就開始追求與眾不同、獨一無二的《Warframe》。對我們來說,在現實世界中與我們的團隊和社區分離近 2 年的時間裡,《新紀之戰》的發佈將是一個令人難忘的亮點。

這個系列任務就像是對社區的一場考驗,它的結構和敘事基於我們相信在玩家心中樹立的《Warframe》世界觀的形象。《新紀之戰》由 300 多名開發者和工作室成員們精心製作,想要講述《Warframe》極為個性化的故事,屬於你自己的故事。而這一切才剛剛開始。

我看到了很多“希望這個玩法留下來”的反饋,我們感同身受,因此會有一些令人興奮的實驗來以其他方式將這些改動帶入到遊戲中,而不是作為單純的系列任務導向。我們在更新 31:《新紀之戰》中特意提起,本次更新的主要目的是推動劇情發展,而接下來的 2022 年,我們要利用這一整年的時間為《Warframe》做最正確的事。整個 2021 年都是在打磨清理遊戲內容和導向《新紀之戰》的工作。我們重新審視了航道星艦和軍械庫,用玄骸和姐妹將比鄰星域和地面任務聯繫了起來。但現在,我們覺得擁有著前所未有的能量用於開發《Warframe》,並且有責任讓 2022 年成為我們最好的一年。

請享受《新紀之戰》吧。那麼 2022 年見,Tenno。


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