熱門 我不明白,為什麼都不願意給新人推薦艾吉奧三部曲


3樓貓 發佈時間:2024-10-17 21:49:47 作者:歡迎向我開火 Language

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  我不明白,為什麼都不願意給新人推薦艾吉奧三部曲-第0張

  最近剛打完啟示錄,去黑盒逛著刺客教條分區,發現裡面很多聲音都是不願意給新人推薦艾吉奧三部曲。我真的很是納悶加生氣。這麼優秀的三部作品硬生生被這些門外漢埋沒了。痛心疾首之餘,我是真的強烈推薦新人遊玩艾吉奧三部曲。下面是我看到的幾個不推薦的理由,我加以反駁,歡迎討論。

  

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  我不明白,為什麼都不願意給新人推薦艾吉奧三部曲-第1張

  我就拿啟示錄為例子,因為三部曲的玩法和門外漢口中所謂的畫質都大同小異。先說你們最為詬病的畫質,就我上面放出來的兩個圖,那些噴畫質的捫心自問這個很差嗎,你們真的是看不清嗎?

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  我不明白,為什麼都不願意給新人推薦艾吉奧三部曲-第3張

  這些完全是隨手截屏的,如果這都玩不下去我真的覺得有點巨嬰了,屬於是營養過剩的年代養成挑食的習慣(這個真得罵,這點都接受不了估計連MC都玩不下去吧)要知道這是15年以前的遊戲,而且你所謂的新手不是幼兒園小孩,人家不像你那麼矯情,你可以吐槽他不如現在的3a,但是你因為這個不推薦別人玩,甚至去噴那些玩ac2的人是“遺老”(我看到黑盒有人這麼說的),我真的很生氣。明明一個優秀的作品要被你們埋沒,可惜也可悲!

  艾吉奧三部曲包含艾吉奧年輕,中年,老年三個時期。每一部艾吉奧的建模都看得出來很用心,年輕的稚嫩,中年的沉穩,老年的智慧,每個時期都刻畫的很完美,我尤為喜歡帶鬍子的老年艾吉奧,cg脫帽子的那一刻真的很帥(三部曲的cg就算放到現在也很高清)艾吉奧的聲音和臺詞很吸引人,一個魅力型男,從稚嫩無比到身經百戰的英雄,沉穩的刺客大師形象躍然紙上,我不想劇透但是我敢說這就是刺客教條最有血有肉的角色,不亞於大鏢客裡的亞瑟,這樣的評價絲毫不過分。

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  我不明白,為什麼都不願意給新人推薦艾吉奧三部曲-第3張

  這雙眼睛也是啟示錄的,關於人類未來的想象,三部曲的劇情緊湊,線性中也帶有開放。三部曲貫穿艾吉奧的一生同時也承載現代刺客戴斯蒙故事的大部分劇情,遊戲裡面找到記憶碎片,你還能讀取阿泰爾一生的波瀾壯闊,總共三條故事線貫穿始終,量大管飽。按照時間順序,於情於理也應該從頭開始玩吧,沒有絲毫背景知識你隨便挑一個玩那不是跟被劇透一樣難受。神話劇情也很優秀,但是親愛的雲玩家們,暗殺秩序教團十幾二十個你不覺得無聊嗎,升級技能書你不覺得無聊嗎,清堡壘據點你不覺得無聊嗎!就幾個還好,你連續七八十個小時都在刺殺教團成員,在清據點,在收集技能,還要開寶箱才能清完據點,你讓新手來,你不覺得很折磨嗎?真正玩過ac2的,什麼時候強制讓你收集了?你可以做完主線就卸載,你不收集也不影響你主線啊,不影響你所謂的技能和道具啊😓

 

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  幻景我也通關了,別說什麼我理解力不好,是個正常人都不太看的懂他的結局,神話以後的故事越講越複雜,不如ac2一根,既做到通俗易懂,也做到了入木三分的英雄精神。

  再說說戰鬥,我不拿其他作品對比,因為戰鬥說實話每個作品都做的不說很好,起碼都過關。三部曲面對暗殺,你可以僱傭街上的npc陣營來幫助你,自己可以用袖劍,召喚兄弟會,各種道具,毒鏢,飛刀,炸彈,袖槍,十字弩等等,就這麼多暗殺策略,不能再說可玩性低了吧。正面戰鬥我可以破除防禦,可以擒拿格鬥,空手可以繳械和揚灰,其他每種武器都有特定且不止一種防反動作,背後襲擊和空中襲擊也有特殊處決動作。這個防反擊殺你自己沒玩爽嗎黑子們?所有老刺客刺殺的玩法都從ac2奠基進而擴大,黑子們這叫做沒有可玩性嗎?

  

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  最後說說跑酷系統,我沒想到這樣都挨噴。有人覺得跑酷難我是沒想到的,我是手柄玩家,全程按著rt就能自動跑酷,電腦應該一樣的道理,請問需要動腦嗎?蹬牆跳就多按一個a,僅此而已。難道一定要像神話一樣什麼表面都能爬才算真正的簡單嗎?ac裡面古墓就是一個亮點,整體難度不高,但你跑完一個古墓就是意猶未盡,蕩氣迴腸,很有一種攀爬大師成就感。真正跑過的玩家絕對深有體會。

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  我不明白,為什麼都不願意給新人推薦艾吉奧三部曲-第3張

  這遊戲這麼多動作就四個按鍵,我的天哪竟然有人覺得難玩,甚至還有人專門研究改鍵位和格鬥技巧,哪有這麼麻煩,這根本沒有任何的難度,你完全可以當電影遊戲來玩,只不過有些人開發的技巧只是讓你看起來更帥而已,一般玩家一個防反就能屠城了。

  說了這麼多,我也不是一定要求新人玩哪一部,我只是看不得有些人不推薦就算了,竟然還去噴艾吉奧三部曲,真的是讓我看的很生氣很生氣!


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