最近刚打完启示录,去黑盒逛着刺客信条分区,发现里面很多声音都是不愿意给新人推荐艾吉奥三部曲。我真的很是纳闷加生气。这么优秀的三部作品硬生生被这些门外汉埋没了。痛心疾首之余,我是真的强烈推荐新人游玩艾吉奥三部曲。下面是我看到的几个不推荐的理由,我加以反驳,欢迎讨论。
我就拿启示录为例子,因为三部曲的玩法和门外汉口中所谓的画质都大同小异。先说你们最为诟病的画质,就我上面放出来的两个图,那些喷画质的扪心自问这个很差吗,你们真的是看不清吗?
这些完全是随手截屏的,如果这都玩不下去我真的觉得有点巨婴了,属于是营养过剩的年代养成挑食的习惯(这个真得骂,这点都接受不了估计连MC都玩不下去吧)要知道这是15年以前的游戏,而且你所谓的新手不是幼儿园小孩,人家不像你那么矫情,你可以吐槽他不如现在的3a,但是你因为这个不推荐别人玩,甚至去喷那些玩ac2的人是“遗老”(我看到黑盒有人这么说的),我真的很生气。明明一个优秀的作品要被你们埋没,可惜也可悲!
艾吉奥三部曲包含艾吉奥年轻,中年,老年三个时期。每一部艾吉奥的建模都看得出来很用心,年轻的稚嫩,中年的沉稳,老年的智慧,每个时期都刻画的很完美,我尤为喜欢带胡子的老年艾吉奥,cg脱帽子的那一刻真的很帅(三部曲的cg就算放到现在也很高清)艾吉奥的声音和台词很吸引人,一个魅力型男,从稚嫩无比到身经百战的英雄,沉稳的刺客大师形象跃然纸上,我不想剧透但是我敢说这就是刺客信条最有血有肉的角色,不亚于大镖客里的亚瑟,这样的评价丝毫不过分。
这双眼睛也是启示录的,关于人类未来的想象,三部曲的剧情紧凑,线性中也带有开放。三部曲贯穿艾吉奥的一生同时也承载现代刺客戴斯蒙故事的大部分剧情,游戏里面找到记忆碎片,你还能读取阿泰尔一生的波澜壮阔,总共三条故事线贯穿始终,量大管饱。按照时间顺序,于情于理也应该从头开始玩吧,没有丝毫背景知识你随便挑一个玩那不是跟被剧透一样难受。神话剧情也很优秀,但是亲爱的云玩家们,暗杀秩序教团十几二十个你不觉得无聊吗,升级技能书你不觉得无聊吗,清堡垒据点你不觉得无聊吗!就几个还好,你连续七八十个小时都在刺杀教团成员,在清据点,在收集技能,还要开宝箱才能清完据点,你让新手来,你不觉得很折磨吗?真正玩过ac2的,什么时候强制让你收集了?你可以做完主线就卸载,你不收集也不影响你主线啊,不影响你所谓的技能和道具啊😓
幻景我也通关了,别说什么我理解力不好,是个正常人都不太看的懂他的结局,神话以后的故事越讲越复杂,不如ac2一根,既做到通俗易懂,也做到了入木三分的英雄精神。
再说说战斗,我不拿其他作品对比,因为战斗说实话每个作品都做的不说很好,起码都过关。三部曲面对暗杀,你可以雇佣街上的npc阵营来帮助你,自己可以用袖剑,召唤兄弟会,各种道具,毒镖,飞刀,炸弹,袖枪,十字弩等等,就这么多暗杀策略,不能再说可玩性低了吧。正面战斗我可以破除防御,可以擒拿格斗,空手可以缴械和扬灰,其他每种武器都有特定且不止一种防反动作,背后袭击和空中袭击也有特殊处决动作。这个防反击杀你自己没玩爽吗黑子们?所有老刺客刺杀的玩法都从ac2奠基进而扩大,黑子们这叫做没有可玩性吗?
最后说说跑酷系统,我没想到这样都挨喷。有人觉得跑酷难我是没想到的,我是手柄玩家,全程按着rt就能自动跑酷,电脑应该一样的道理,请问需要动脑吗?蹬墙跳就多按一个a,仅此而已。难道一定要像神话一样什么表面都能爬才算真正的简单吗?ac里面古墓就是一个亮点,整体难度不高,但你跑完一个古墓就是意犹未尽,荡气回肠,很有一种攀爬大师成就感。真正跑过的玩家绝对深有体会。
这游戏这么多动作就四个按键,我的天哪竟然有人觉得难玩,甚至还有人专门研究改键位和格斗技巧,哪有这么麻烦,这根本没有任何的难度,你完全可以当电影游戏来玩,只不过有些人开发的技巧只是让你看起来更帅而已,一般玩家一个防反就能屠城了。
说了这么多,我也不是一定要求新人玩哪一部,我只是看不得有些人不推荐就算了,竟然还去喷艾吉奥三部曲,真的是让我看的很生气很生气!