明日方舟6星多蘿西:束縛超過3.4秒!二三技能都是群控,陷阱延遲觸發


3樓貓 發佈時間:2022-07-03 10:11:18 作者:明日方舟阿飯 Language

明日方舟手遊,7月的新6星特種-多蘿西的技能詳細演示已經更新,阿飯覺得本次的3個技能效果和我們此前推測的結果,還是比較一致的。多蘿西3個技能的定位各不相同,個人暫時覺得會是一個蠻有意思的六星幹員。本期,咱們就提前來分析一波。

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首先,咱們可以來誇一誇多蘿西的1天賦。按照慣例,這種新模板的幹員,都喜歡將自身的特點寫在一天賦裡面,這樣其實四捨五入就是浪費了一個天賦,5星的霜華和羅賓,差不多都是這樣的。

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而咱們的6星上位多蘿西,天賦中還多了一句話【入場馬上自動部署幾個陷阱】,個人覺得,這下咱們的6星優越性就產生了。別的不說,咱們多蘿西或許還可以打一波空降,雖然陷阱不一定能起到多少關鍵作用,但是這個戰略性還是存在的,我個人對於這個一天賦還是滿意的,具體可以結合技能一起看看。

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一技能方面,陷阱造成物理傷害這個咱們是知道的,同時按照PV的演示,陷阱對於空中單位應該是也可以生效。不過這裡我們需要注意一下,雖然1技能的特效範圍挺大,但是根據字面描述來看,應該是單體物理輸出。


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個人覺得,物理輸出倒是無所謂,重點在於這個減防禦。要知道,多蘿西的陷阱是可以全圖範圍內放置的。細想一下,一個全圖範圍的減防禦拐,豈不是咱們物理隊的福音?甚至連空中單位的防禦都可以減少,似乎可以期待一下表現。

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2技能的話,如我們所料,確實是束縛效果,雖然有類似繳械的特效,但是實際上跟繳械沒有啥關係。這個技能需要注意的關鍵數據就是,束縛人數無限,束縛單人的時間會延長,這裡我們根據演示推測,束縛單人的時長大約是多蘿西的4個普攻時間,換句話說,就是3.4秒左右。


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3.4秒是什麼概念呢?霜華的陷阱,無論是眩暈還是束縛都是1.5秒;而羅賓的束縛則是3秒。所以單獨從控制效果來看,多蘿西的2技能控制效果還是全面優於下位幹員的,畢竟能控制多人,時間還長。如果非要找差異點的話,我推測2技能的輸出可能不會太高。

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最後是多蘿西的3技能——十字範圍輸出控制技能。我們此前推測,3技能的陷阱可能需要預熱,這下看來似乎是猜錯了。

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多蘿西3技能的陷阱有個特色,那就是可以延遲引爆其他的陷阱。這樣做的想法很簡單,因為3技能是主打大範圍控制的,如果短時間引爆太多的陷阱,恐怕會影響控制效果,所以我個人還是欣賞這波設計的。


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接著是數據方面,由於鷹角演示不完全,我們暫時能夠推算出3技能的停頓時間超過2技能的3.4秒,同時陷阱之間的延遲引爆時間,大概在2.55秒左右。

綜合這些分析,我們不難看出,多蘿西這個幹員功能性強,也非常靈活。你可以把她隨便放在地圖哪個角落,然後安心佈置陷阱就可以了。但是我們也發現,這個幹員的入手難度不高,但是想要用好就比較考驗操作了。

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首先,陷阱不可以放在敵人腳下,這意味你需要提前預判放置。同時3技能有獨特的延遲引爆特性,所以我們想要達成最好的控制效果,就需要細細斟酌陷阱的擺放位置。這對於懶人玩家來說,絕對是種煎熬,但是對於高難挑戰玩家而言,或許是種樂趣。

最後,我個人暫且對於6星多蘿西給出自己的判斷。對於喜歡挑戰合約高層的大佬來說,這個幹員還是比較有戰略意義的。而對於划水摸魚的玩家,也可以偶爾用用增添樂趣,總而言之,我們還可以繼續等待更多數據公佈,再行打算。


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