明日方舟6星多萝西:束缚超过3.4秒!二三技能都是群控,陷阱延迟触发


3楼猫 发布时间:2022-07-03 10:11:18 作者:明日方舟阿饭 Language

明日方舟手游,7月的新6星特种-多萝西的技能详细演示已经更新,阿饭觉得本次的3个技能效果和我们此前推测的结果,还是比较一致的。多萝西3个技能的定位各不相同,个人暂时觉得会是一个蛮有意思的六星干员。本期,咱们就提前来分析一波。

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首先,咱们可以来夸一夸多萝西的1天赋。按照惯例,这种新模板的干员,都喜欢将自身的特点写在一天赋里面,这样其实四舍五入就是浪费了一个天赋,5星的霜华和罗宾,差不多都是这样的。

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而咱们的6星上位多萝西,天赋中还多了一句话【入场马上自动部署几个陷阱】,个人觉得,这下咱们的6星优越性就产生了。别的不说,咱们多萝西或许还可以打一波空降,虽然陷阱不一定能起到多少关键作用,但是这个战略性还是存在的,我个人对于这个一天赋还是满意的,具体可以结合技能一起看看。

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一技能方面,陷阱造成物理伤害这个咱们是知道的,同时按照PV的演示,陷阱对于空中单位应该是也可以生效。不过这里我们需要注意一下,虽然1技能的特效范围挺大,但是根据字面描述来看,应该是单体物理输出。


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个人觉得,物理输出倒是无所谓,重点在于这个减防御。要知道,多萝西的陷阱是可以全图范围内放置的。细想一下,一个全图范围的减防御拐,岂不是咱们物理队的福音?甚至连空中单位的防御都可以减少,似乎可以期待一下表现。

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2技能的话,如我们所料,确实是束缚效果,虽然有类似缴械的特效,但是实际上跟缴械没有啥关系。这个技能需要注意的关键数据就是,束缚人数无限,束缚单人的时间会延长,这里我们根据演示推测,束缚单人的时长大约是多萝西的4个普攻时间,换句话说,就是3.4秒左右。


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3.4秒是什么概念呢?霜华的陷阱,无论是眩晕还是束缚都是1.5秒;而罗宾的束缚则是3秒。所以单独从控制效果来看,多萝西的2技能控制效果还是全面优于下位干员的,毕竟能控制多人,时间还长。如果非要找差异点的话,我推测2技能的输出可能不会太高。

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最后是多萝西的3技能——十字范围输出控制技能。我们此前推测,3技能的陷阱可能需要预热,这下看来似乎是猜错了。

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多萝西3技能的陷阱有个特色,那就是可以延迟引爆其他的陷阱。这样做的想法很简单,因为3技能是主打大范围控制的,如果短时间引爆太多的陷阱,恐怕会影响控制效果,所以我个人还是欣赏这波设计的。


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接着是数据方面,由于鹰角演示不完全,我们暂时能够推算出3技能的停顿时间超过2技能的3.4秒,同时陷阱之间的延迟引爆时间,大概在2.55秒左右。

综合这些分析,我们不难看出,多萝西这个干员功能性强,也非常灵活。你可以把她随便放在地图哪个角落,然后安心布置陷阱就可以了。但是我们也发现,这个干员的入手难度不高,但是想要用好就比较考验操作了。

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首先,陷阱不可以放在敌人脚下,这意味你需要提前预判放置。同时3技能有独特的延迟引爆特性,所以我们想要达成最好的控制效果,就需要细细斟酌陷阱的摆放位置。这对于懒人玩家来说,绝对是种煎熬,但是对于高难挑战玩家而言,或许是种乐趣。

最后,我个人暂且对于6星多萝西给出自己的判断。对于喜欢挑战合约高层的大佬来说,这个干员还是比较有战略意义的。而对于划水摸鱼的玩家,也可以偶尔用用增添乐趣,总而言之,我们还可以继续等待更多数据公布,再行打算。


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