勇者武士套構築|不一樣傳說


3樓貓 發佈時間:2021-12-23 10:26:11 作者:興趣使然的不重名玩家 Language

武士套在新版本更新後套裝效果觸發多重暴擊,本文提供以武士套效果為核心的構築思路。(v.1.4.34)

一、先上結論圖:

裝備搭配
勇者武士套構築|不一樣傳說 - 第1張勇者武士套構築|不一樣傳說 - 第2張
進圖屬性(作者屬性沒到極限,渣屬性僅供參考)
勇者武士套構築|不一樣傳說 - 第3張
其它屬性中,暴擊(80%)、閃避(20%)、格擋(80%)、吸血(40%)儘量滿,穿透和額外穿透合儘量100%。
喚醒在補齊格擋閃避的基礎上,全洗生命,後期血量就是容錯。技能
勇者武士套構築|不一樣傳說 - 第4張勇者武士套構築|不一樣傳說 - 第5張

二、構築強度評估
1.攻擊(依據作者屬性)

普攻:進圖一般在5000左右攻擊,百穿基礎上,普通攻擊5000左右,暴擊5萬,雙爆60萬,三爆800萬左右(本構築核心思路是在套裝效果觸發,普工佔總輸出比例不高,但因為考慮吸血回覆,依然需要適當傾斜)。

套裝傷害:普通=8500*3≈2.5萬,暴擊≈30萬,雙爆≈380萬,三爆≈4800萬(極限屬性下1萬物理防禦,1500%爆傷下普通≈3萬,暴擊≈45萬,雙爆≈680萬,三爆≈1億)

傷害頻率:自殘類也可以觸發武士套(如王妃劍和魔齒),在不計算怪物觸發的情況,最低每秒會觸發1(背叛者之魂)+0.6(王妃劍2.0攻速下)=1.6次,再算上全體,一般為3-5個目標。不計算怪物觸發,每秒觸發約4.8-8次,計算怪物觸發會更高。

2.生存(依據作者屬性)

減傷:-25%怪物攻擊(武士套);-35%傷害(鹿頭);-10%傷害(武士套);-700傷害(災難盾)。

抗性:+10%物理抗性(無畏戒);+25%物理抗性(2技能);更多的抗性(屬性要求主要是爆傷,有更多詞條和孔讓給抗性)

3.實戰效果(依據作者屬性)

王城:千層以上是可以的,700層之後要轉鹿頭,不過只要格擋不住被秒也還是正常的。

神殿:塔現在千層是很輕鬆的,效率極高。


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