《安提阿:猩紅海灣》:謀殺、煙火與危城


3樓貓 發佈時間:2022-12-03 16:59:39 作者:遊戲是第九藝術 Language

很難說《安提阿》這款遊戲究竟想要表達什麼內容,因為就它提供的數個結局來看,打造除了一個散發朽敗氣息的都市。在這裡,人人對無關於己的事情都是高高掛起,人與人之間的關係就像這座由鋼筋水泥打造的都市一樣冰冷與無情。


 

《安提阿:猩紅海灣》:謀殺、煙火與危城-第0張

罪惡與其幕後的黑手恣意蔓延,讓這座曾經被譽為鮮花之都的城市日益枯萎。

 

《安提阿》的玩法是簡單的文字對話,通過不斷地往返各個地區與不同的人員進行對話,然後收集對話獲得的關鍵內容加以整理,再從中抽絲剝繭地找到殺人案的真兇。不過有意思的是,這個遊戲官方推薦兩個人同時遊玩,雙人遊玩的遊戲雖然並不少見,但是純文字推進的AVG需要雙人遊玩就比較稀罕了。畢竟有個朋友一起遊玩是被稱為最頂級的配置,比4090還難。不過幸運的是製作組良心發現,沒有強制要求雙人成行,即便你沒有朋友,系統也會安排一個簡單的AI和玩家進行對話推進內容。

 

《安提阿:猩紅海灣》:謀殺、煙火與危城-第1張

之所以《安提阿》建議兩個玩家遊玩,是因為遊戲的所有劇情都發生在一個即將退休的警官和他新來的搭檔之間發生的故事,不管是初識,調查線索,詢問情報還是試圖逮捕罪犯,都是以兩名警官的視角下進行對話來推動,為此,遊戲準備了海量的對話文本供玩家選擇,以此來決定斷案時候的傾向,而如果是內置AI共玩的話,那麼會載入一個之前調試過的性格,比較正能量,陽光大膽,不畏強權的一個新人警官,就像你在美劇裡看到的棒小夥子一樣。

 

《安提阿:猩紅海灣》:謀殺、煙火與危城-第2張

遊戲的畫面極為優美,雖然線條簡陋,但是韻味十足,不論是海邊火紅的落日還是夜色下閃爍著的霓虹燈管,彷彿無不在暗示在這座城市已經病入膏肓,宛如一隻龐然巨獸在掙扎著,拖著自己病重的殘軀前行,而身上叮滿了無數吸血為生的蚊蟲。

 

《安提阿:猩紅海灣》:謀殺、煙火與危城-第3張

遊戲是以線性的形式推進,通過驅車前往一個個地點,途中會插入許多額外內容,包括但不限於老警官對這座城市的失望,對未來的擔憂,對曾經光明的嚮往,新人警官的雄心勃勃,誓要和邪惡勢力作鬥爭的豪氣干雲等等,依次來補足世界觀的設定。

 

《安提阿:猩紅海灣》:謀殺、煙火與危城-第4張

《安提阿》存在著大量的分支,玩家與朋友/AI的對話推進會逐步積累性格傾向,並決定到後面所能夠獲得的情報,以及能否真正找到殺人兇手。遊戲中的NPC在很多時候並不會老實地說出自己所看到的情報,很多時候都需要玩家選擇和NPC東拉西扯比如聊棒球之類的拉近彼此的關係,之後再突破其心防以獲取自己想要的信息。

 

《安提阿:猩紅海灣》:謀殺、煙火與危城-第5張

不過要說最讓人印象深刻的一點是,在我和AI警官的一步步追查下,卻絕望地發現,縱使站在真兇面前卻沒有辦法能夠將其制裁,之前所找到的證人和所獲得的證據在盤根錯節的利益大網下早已消失無蹤,反派囂張的嘴臉醜惡地張揚著,正當惱火之際,AI突然選擇開槍,在程序正義和結果正義之間毅然選擇了後者,我扮演的老警官見一切已經無可挽回,於是試圖接過手槍以抹去他的指紋替他頂嘴,畢竟他有著美好的明天,以及這個城市最後的良心與正義,卻被他嚴詞拒絕。

 

五年後,老警官為了從監獄裡救出這個曾經的搭檔,收攏了一票人馬,趁著一次會監的時機,悍然發動襲擊,將搭檔救出後遞給對方一把衝鋒槍,兩人相視一笑,一切盡在不言中。

 

既然這個世界已經無藥可救,那麼就由我(們)來將其徹底打碎吧!

 

那一夜讓這個曾經的白金港灣就此消失,從此世上多了一個城市,其名為猩紅海灣


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