7.10新版本馭獸師出來啦~本人眼疾手快的開始肝(然而天天加班……)~下面放出馭獸師技能介紹以及個人對這些技能的測試和評價~~
本介紹僅為幫助萌新玩家快速瞭解馭獸師職業技能特點~
技能評價僅為個人評價,非常主觀,而且隨著遊戲迭代更新與實際情況有所出入在所難免~還請平常心對待~~
歡迎各位大佬鑑賞指正哦~
⭐️技能評分滿分10分,超過10分的統一按10分給~
⭐️0~5分表示該技能在各方面都無明顯優勢,可替代;
⭐️5~9分表示該技能至少有1個可取之處,或該裝備存在某缺陷;
⭐️10分表示該技能在各方面均無明顯缺陷,或某方面優勢極大完全可以忽略其缺陷,或具有無可替代的重要作用。
0、術語解釋
1、技能介紹
🖤——————術語解釋——————🖤
正文開始之前,是一些個人用的術語和遊戲內部分術語、概念的解釋,在正文第一次出現這些術語時下方還同樣有解釋,此處僅是將分散的術語重新整合,對遊戲有一定了解的胖友們可以略過此處直奔主題,萌新胖友們通過這裡先了解一些基礎概念再往下翻不遲~~~
個人用術語解釋:
⭐️【追打】:【額外攻擊x次】、【額外觸發一次x屬性傷害】等效果統稱【追打】,【追打】單純造成傷害,不會觸發任何效果(包括暴擊、吸血、累計攻擊次數、攻擊附加傷害、攻擊有概率造成XXX效果……等)
⭐️【追擊】:【額外追加x次普通攻擊】、【額外攻擊x次,視作普通攻擊】等效果統稱【追擊】,【追擊】效果等價於普攻效果,理論上能觸發所有普攻可以觸發的效果(包括暴擊、吸血、累計攻擊次數、攻擊附加傷害、攻擊有概率造成XXX效果……等)
⭐️【附加傷害】:【攻擊時附加x%的某屬性傷害】、【攻擊時造成x次y%的物理傷害】等效果統稱【附加傷害】,【附加傷害】單純造成傷害,且該效果不受增益、也不會觸發任何效果(有特殊說明的除外,包括暴擊、吸血、元素效果等)
⭐️【覆蓋率】:在一場戰鬥中,某個效果生效的時間比例,【覆蓋率】100%說明該效果在一場戰鬥中全程生效,【覆蓋率】50%說明該效果在一場戰鬥中只有一半時間生效,以此類推
⭐️【根性】:【生命值低於XX%時觸發某效果】這類特效統稱為【根性】,本遊戲所有【根性】特效都是代價大但回報低的辣雞技能,不推薦使用
⭐️主屬性:裝備頂上紫色文字為裝備【主屬性】,下方藍色文字為裝備【副屬性】,主屬性和副屬性無法洗練,只能靠重鑄提升
⭐️詞條:核心屬性和屬性這類可以洗練的屬性統稱為【詞條】,【詞條】既可以通過洗練更換和提升、又可以通過重鑄提升
遊戲內概念解釋:
⭐️最終傷害:怪物頭上冒出的傷害數字即為【最終傷害】,任何能提升最終傷害的裝備、技能都是最稀缺的,能堆多少堆多少~
🌟———技能介紹———🌟
新職業我願稱之為:森林德魯伊
⚡️技能模式是技能樹機制,技能樹左邊是弓箭系技能【強化自身輸出】,右邊是召喚系技能【強化召喚獸】
⚡️召喚獸們除攻速固定外,其他屬性均隨人物屬性變化
⚡️本章節序號為每一排技能,按從左到右順序的標誌,如第二排第一個技能序號為2.1,第二排第三排第四個技能為3.4
✨———初始技能———✨
1、主動:精準意志
評價:4分
前期開荒用
後期不缺暴擊率、增幅又很少,再加上其他技能過於強力,因此基本沒有出場機會~
綜上,堅韌得分0分,續航得分0分,輸出得分3分,實用性得分1分,綜合得分4分
✨———左側:弓箭系———✨
2.1、被動:強弓掌握
評價:10分
前、中、後期都很強大的技能,被動技能,無條件生效,效果簡單粗暴,有什麼值得猶豫的呢
綜上,堅韌得分0分,續航得分0分,輸出得分10分,實用性得分10分,綜合得分10分
3.1、主動:強力射擊
評價:8分
附加傷害非常好用,覆蓋率大約40%左右,然而其他技能過於強力因此基本沒有出場機會…
綜上,堅韌得分0分,續航得分0分,輸出得分5分,實用性得分3分,綜合得分8分
4.1、被動:追獵射擊
評價:10分
追打傷害灑灑水啦,但是攻速+0.35非常好用,第一時間點滿
被動技能,附加傷害無所謂,重點是攻擊3次後+0.35攻速,屬實離譜
綜上,堅韌得分0分,續航得分0分,輸出得分5分,實用性得分10分,綜合得分10分
5.1、主動:狂怒箭雨
評價:7分
全屏AOE,一下一波怪!
開荒第一神技!
後期因輸出跟不上而慘遭拋棄
綜上,堅韌得分0分,續航得分0分,輸出得分5分,實用性得分2分,綜合得分7分
5.2、主動:鷹隼射擊
評價:6分
buff強度爆炸,但只持續1次攻擊的限制太大,極限流玩家的玩具
綜上,堅韌得分0分,續航得分0分,輸出得分10分,實用性得分-4分,綜合得分6分
⭐️Tips:將本體攻速壓到最低0.5,在【烈鷹】攻擊第5下的同時,使用本技能,這樣一切普攻以外的傷害在2秒內均可享受暴擊傷害+100%、三重暴擊率+30%的效果!!!極度考驗施放時機,放得好傷害爆炸,放不好就灑灑水(活生生把德魯伊玩成了法師,卡著buff放技能呵呵)
6.1、被動:爆裂箭矢
評價:8分
每次暴擊追打1次115%攻擊力的傷害,非常不錯,唯一缺點是僅限前排
被動,暴擊觸發,傷害可觀
綜上,堅韌得分0分,續航得分0分,輸出得分2分,實用性得分6分,綜合得分8分
6.2、被動:焦點射擊
評價:10分
面板爆傷x1.5,毫無疑問滿上
綜上,堅韌得分0分,續航得分0分,輸出得分10分,實用性得分10分,綜合得分10分
7.1、覺醒:爆裂箭雨
評價:4分
非常尷尬的技能,我德魯伊打什麼需要10秒?然而它只對一波敵人起效,就很蠢了
綜上,堅韌得分0分,續航得分0分,輸出得分10分,實用性得分-6分,綜合得分4分
7.2、覺醒:貫魔強矢
評價:10分
buff強度爆炸,但只持續2次攻擊的限制太大,但由於是唯一可用覺醒,屬於必帶技能
綜上,堅韌得分0分,續航得分0分,輸出得分10分,實用性得分-8分,唯一可用性得分10分,綜合得分10分
⭐️Tips:將本體攻速壓到最低0.5,在【烈鷹】攻擊第5下的同時,使用【鷹隼射擊】和本技能,這樣一切普攻以外的傷害在前2秒均可享受暴擊傷害+200%、三重暴擊率+70%的效果,在後2秒均可享受暴擊傷害+100%、三重暴擊率+40%的效果!!!極度考驗施放時機,放得好傷害爆炸,放不好就灑灑水(活生生把德魯伊玩成了法師,卡著buff放技能呵呵)
🌙———右側:召喚系———🌙
2.2、被動:獸群之友
評價:10分
最終傷害yyds,前期過渡,後期點滿
綜上,堅韌得分0分,續航得分0分,輸出得分8分,實用性得分2分,綜合得分10分
3.2、主動:烈鷹
評價:9分
前期過渡,後期點滿
傷害一般,回血效果聊勝於無,爆傷buff很好很強大!後期必帶
但若不是為了點出下方技能,前期甚至沒必要點它
綜上,堅韌得分0分,續航得分1分,輸出得分5分,實用性得分3分,綜合得分9分
3.3、主動:蒼狼
評價:10分
前期點滿,中後期隨意
攻速buff僅對本體有效,對召喚流德魯伊來說作用有限,但攻速永遠不會嫌多並且蒼狼自身輸出很高,開荒好伴侶~
綜上,堅韌得分0分,續航得分0分,輸出得分6分,實用性得分4分,綜合得分10分
3.4、主動:豪豬
評價:8分
前、中、後期過渡即可
馭獸師唯一減傷技能,卡關好幫手
綜上,堅韌得分4分,續航得分0分,輸出得分2分,實用性得分2分,綜合得分8分
4.2、被動:弱點識破
評價:10分
雙重暴擊率+30%,額外穿透+30%,攻速越高覆蓋率越高【攻速為2.5時,覆蓋率即達50%】,必須第一時間點滿,開荒期穿透=傷害,至於雙重暴擊懂得都懂
綜上,堅韌得分0分,續航得分0分,輸出得分10分,實用性得分10分,覆蓋率得分-5分,綜合得分10分
4.3、被動:血性激活
評價:10分
三重暴擊率+20%,攻速越高覆蓋率越高【攻速為2.5時,覆蓋率即達50%】,開荒時過渡即可
綜上,堅韌得分0分,續航得分0分,輸出得分10分,實用性得分10分,覆蓋率得分-5分,綜合得分10分
4.4、被動:尖銳皮毛
評價:8分
攻擊力+1000,物理抗性+1000,樸實無華又實用,德魯伊唯一增加物抗技能
綜上,堅韌得分4分,續航得分0分,輸出得分2分,實用性得分2分,綜合得分8分
5.3、主動:狼王
評價:5分
歧視傷很強力,但是因為只觸發一下,而觸發的那一下正好沒打到精英或boss就很尷尬,並且是唯一一個不產出buff的召喚獸,整體來說比較拉胯,不如鷹狼豬熊的buff實用
綜上,堅韌得分0分,續航得分0分,輸出得分10分,實用性得分-5分,綜合得分5分
5.4、主動:巨熊
評價:5分
傷害高、歧視傷兇殘、buff強力,唯一問題是攻速過滿導致歧視傷和buff的覆蓋率只有25%,拉胯至極,基本是個超級兵
綜上,堅韌得分0分,續航得分0分,輸出得分10分,實用性得分2分,覆蓋率得分-7分,綜合得分5分
6.3、覺醒:原始力量
評價:4分
根據自身血量獲得buff並且造成傷害,然而馭獸師的血量……並且buff強度遠遠比不上貫魔buff,尷尬得不行
綜上,堅韌得分0分,續航得分0分,輸出得分6分,實用性得分-2分,綜合得分4分
最後,祝大家玩得愉快呀~~~