7.10新版本驭兽师出来啦~本人眼疾手快的开始肝(然而天天加班……)~下面放出驭兽师技能介绍以及个人对这些技能的测试和评价~~
本介绍仅为帮助萌新玩家快速了解驭兽师职业技能特点~
技能评价仅为个人评价,非常主观,而且随着游戏迭代更新与实际情况有所出入在所难免~还请平常心对待~~
欢迎各位大佬鉴赏指正哦~
⭐️技能评分满分10分,超过10分的统一按10分给~
⭐️0~5分表示该技能在各方面都无明显优势,可替代;
⭐️5~9分表示该技能至少有1个可取之处,或该装备存在某缺陷;
⭐️10分表示该技能在各方面均无明显缺陷,或某方面优势极大完全可以忽略其缺陷,或具有无可替代的重要作用。
0、术语解释
1、技能介绍
🖤——————术语解释——————🖤
正文开始之前,是一些个人用的术语和游戏内部分术语、概念的解释,在正文第一次出现这些术语时下方还同样有解释,此处仅是将分散的术语重新整合,对游戏有一定了解的胖友们可以略过此处直奔主题,萌新胖友们通过这里先了解一些基础概念再往下翻不迟~~~
个人用术语解释:
⭐️【追打】:【额外攻击x次】、【额外触发一次x属性伤害】等效果统称【追打】,【追打】单纯造成伤害,不会触发任何效果(包括暴击、吸血、累计攻击次数、攻击附加伤害、攻击有概率造成XXX效果……等)
⭐️【追击】:【额外追加x次普通攻击】、【额外攻击x次,视作普通攻击】等效果统称【追击】,【追击】效果等价于普攻效果,理论上能触发所有普攻可以触发的效果(包括暴击、吸血、累计攻击次数、攻击附加伤害、攻击有概率造成XXX效果……等)
⭐️【附加伤害】:【攻击时附加x%的某属性伤害】、【攻击时造成x次y%的物理伤害】等效果统称【附加伤害】,【附加伤害】单纯造成伤害,且该效果不受增益、也不会触发任何效果(有特殊说明的除外,包括暴击、吸血、元素效果等)
⭐️【覆盖率】:在一场战斗中,某个效果生效的时间比例,【覆盖率】100%说明该效果在一场战斗中全程生效,【覆盖率】50%说明该效果在一场战斗中只有一半时间生效,以此类推
⭐️【根性】:【生命值低于XX%时触发某效果】这类特效统称为【根性】,本游戏所有【根性】特效都是代价大但回报低的辣鸡技能,不推荐使用
⭐️主属性:装备顶上紫色文字为装备【主属性】,下方蓝色文字为装备【副属性】,主属性和副属性无法洗练,只能靠重铸提升
⭐️词条:核心属性和属性这类可以洗练的属性统称为【词条】,【词条】既可以通过洗练更换和提升、又可以通过重铸提升
游戏内概念解释:
⭐️最终伤害:怪物头上冒出的伤害数字即为【最终伤害】,任何能提升最终伤害的装备、技能都是最稀缺的,能堆多少堆多少~
🌟———技能介绍———🌟
新职业我愿称之为:森林德鲁伊
⚡️技能模式是技能树机制,技能树左边是弓箭系技能【强化自身输出】,右边是召唤系技能【强化召唤兽】
⚡️召唤兽们除攻速固定外,其他属性均随人物属性变化
⚡️本章节序号为每一排技能,按从左到右顺序的标志,如第二排第一个技能序号为2.1,第二排第三排第四个技能为3.4
✨———初始技能———✨
1、主动:精准意志
评价:4分
前期开荒用
后期不缺暴击率、增幅又很少,再加上其他技能过于强力,因此基本没有出场机会~
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分3分,实用性得分1分,综合得分4分
✨———左侧:弓箭系———✨
2.1、被动:强弓掌握
评价:10分
前、中、后期都很强大的技能,被动技能,无条件生效,效果简单粗暴,有什么值得犹豫的呢
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分10分,实用性得分10分,综合得分10分
3.1、主动:强力射击
评价:8分
附加伤害非常好用,覆盖率大约40%左右,然而其他技能过于强力因此基本没有出场机会…
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分5分,实用性得分3分,综合得分8分
4.1、被动:追猎射击
评价:10分
追打伤害洒洒水啦,但是攻速+0.35非常好用,第一时间点满
被动技能,附加伤害无所谓,重点是攻击3次后+0.35攻速,属实离谱
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分5分,实用性得分10分,综合得分10分
5.1、主动:狂怒箭雨
评价:7分
全屏AOE,一下一波怪!
开荒第一神技!
后期因输出跟不上而惨遭抛弃
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分5分,实用性得分2分,综合得分7分
5.2、主动:鹰隼射击
评价:6分
buff强度爆炸,但只持续1次攻击的限制太大,极限流玩家的玩具
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分10分,实用性得分-4分,综合得分6分
⭐️Tips:将本体攻速压到最低0.5,在【烈鹰】攻击第5下的同时,使用本技能,这样一切普攻以外的伤害在2秒内均可享受暴击伤害+100%、三重暴击率+30%的效果!!!极度考验施放时机,放得好伤害爆炸,放不好就洒洒水(活生生把德鲁伊玩成了法师,卡着buff放技能呵呵)
6.1、被动:爆裂箭矢
评价:8分
每次暴击追打1次115%攻击力的伤害,非常不错,唯一缺点是仅限前排
被动,暴击触发,伤害可观
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分2分,实用性得分6分,综合得分8分
6.2、被动:焦点射击
评价:10分
面板爆伤x1.5,毫无疑问满上
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分10分,实用性得分10分,综合得分10分
7.1、觉醒:爆裂箭雨
评价:4分
非常尴尬的技能,我德鲁伊打什么需要10秒?然而它只对一波敌人起效,就很蠢了
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分10分,实用性得分-6分,综合得分4分
7.2、觉醒:贯魔强矢
评价:10分
buff强度爆炸,但只持续2次攻击的限制太大,但由于是唯一可用觉醒,属于必带技能
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分10分,实用性得分-8分,唯一可用性得分10分,综合得分10分
⭐️Tips:将本体攻速压到最低0.5,在【烈鹰】攻击第5下的同时,使用【鹰隼射击】和本技能,这样一切普攻以外的伤害在前2秒均可享受暴击伤害+200%、三重暴击率+70%的效果,在后2秒均可享受暴击伤害+100%、三重暴击率+40%的效果!!!极度考验施放时机,放得好伤害爆炸,放不好就洒洒水(活生生把德鲁伊玩成了法师,卡着buff放技能呵呵)
🌙———右侧:召唤系———🌙
2.2、被动:兽群之友
评价:10分
最终伤害yyds,前期过渡,后期点满
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分8分,实用性得分2分,综合得分10分
3.2、主动:烈鹰
评价:9分
前期过渡,后期点满
伤害一般,回血效果聊胜于无,爆伤buff很好很强大!后期必带
但若不是为了点出下方技能,前期甚至没必要点它
综上,坚韧得分0分,续航得分1分,输出得分5分,实用性得分3分,综合得分9分
3.3、主动:苍狼
评价:10分
前期点满,中后期随意
攻速buff仅对本体有效,对召唤流德鲁伊来说作用有限,但攻速永远不会嫌多并且苍狼自身输出很高,开荒好伴侣~
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分6分,实用性得分4分,综合得分10分
3.4、主动:豪猪
评价:8分
前、中、后期过渡即可
驭兽师唯一减伤技能,卡关好帮手
综上,坚韧得分4分,续航得分0分,输出得分2分,实用性得分2分,综合得分8分
4.2、被动:弱点识破
评价:10分
双重暴击率+30%,额外穿透+30%,攻速越高覆盖率越高【攻速为2.5时,覆盖率即达50%】,必须第一时间点满,开荒期穿透=伤害,至于双重暴击懂得都懂
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分10分,实用性得分10分,覆盖率得分-5分,综合得分10分
4.3、被动:血性激活
评价:10分
三重暴击率+20%,攻速越高覆盖率越高【攻速为2.5时,覆盖率即达50%】,开荒时过渡即可
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分10分,实用性得分10分,覆盖率得分-5分,综合得分10分
4.4、被动:尖锐皮毛
评价:8分
攻击力+1000,物理抗性+1000,朴实无华又实用,德鲁伊唯一增加物抗技能
综上,坚韧得分4分,续航得分0分,输出得分2分,实用性得分2分,综合得分8分
5.3、主动:狼王
评价:5分
歧视伤很强力,但是因为只触发一下,而触发的那一下正好没打到精英或boss就很尴尬,并且是唯一一个不产出buff的召唤兽,整体来说比较拉胯,不如鹰狼猪熊的buff实用
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分10分,实用性得分-5分,综合得分5分
5.4、主动:巨熊
评价:5分
伤害高、歧视伤凶残、buff强力,唯一问题是攻速过满导致歧视伤和buff的覆盖率只有25%,拉胯至极,基本是个超级兵
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分10分,实用性得分2分,覆盖率得分-7分,综合得分5分
6.3、觉醒:原始力量
评价:4分
根据自身血量获得buff并且造成伤害,然而驭兽师的血量……并且buff强度远远比不上贯魔buff,尴尬得不行
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分6分,实用性得分-2分,综合得分4分
最后,祝大家玩得愉快呀~~~