【PC遊戲】看畫風會懷疑製作組是不是磕了的一款遊戲 奧特羅斯簡評


3樓貓 發佈時間:2024-02-27 09:35:15 作者:費烏瑞它 Language

前言

早在它Demo的時候就有關注這款遊戲,畫風突出一個與眾不同。看了一眼它的發行商,誒呀媽呀,這不是蔑視的發行商嘛,en,一切都變得合理起來了。

好了不講廢話了,咱們今天就好好聊聊這款遊戲吧!

【PC遊戲】看畫風會懷疑製作組是不是磕了的一款遊戲 奧特羅斯簡評-第0張

劇情背景

在宇宙中漂泊的神秘子宮裡,有一個古老的惡魔。你在神秘的“靈柩”中醒來,設法探索這裡,並揭開關於你的秘密……這是一款類銀河戰士惡魔城遊戲,你在這裡醒來,你在這裡循環。

血肉朋克,遊戲充斥著暴力血腥,戰鬥被設計得異常絲滑且充滿暴力美學。玩家的每一次攻擊、每一次閃避都彷彿經過精心編排,這種浮誇無比的視覺效果,為玩家帶來了欲罷不能的感官衝擊。

【PC遊戲】看畫風會懷疑製作組是不是磕了的一款遊戲 奧特羅斯簡評-第1張

明線與暗線

講回玩法,遊戲有一條明線和一條隱線,明線是收集道具尋找並擊敗七個boss薩滿們,擊碎他們的休眠倉後他們就會化作黑煙,當你順著黑線來到船體中央時,我們就會再一次陷入循環。

而另外一條暗線那就是作為主角的我們需要找回遺失的記憶,這些記憶散落在這艘神秘飛船上,是對故事和角色的補充說明。

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玩法一,腦皮質(技能樹)

在類似潛水倉中我們可以保存進度並可以升級能力,因此我們需要收集肉塊,投餵達到一定數值即可解鎖技能,每一次輪迴這些技能沒有記憶菌絲(地圖隨機處,一般藏的比較隱秘)就會重置。

【PC遊戲】看畫風會懷疑製作組是不是磕了的一款遊戲 奧特羅斯簡評-第3張

玩法二,種子花園

擊殺怪物後有一定概率掉出種子,在一些特定地方可以種植成樹,樹又會結果,而有的樹甚至可以形成地形讓我們探索更多未知的地方,所以大家務必多多留意。

這個玩法還是很重要的,畢竟循回後只有樹是可以保留下來的。

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優缺點

+奇幻畫風和音樂相當精豔(or豔麗?)

+手感還算可以,閃躲後處決還是很爽的

-關鍵道具每一個輪迴要重新找,導致每一片區域你至少跑50多遍!

-無引導,卡關會非常難受

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總結

又是類銀河城遊戲,遊玩後我覺得奧特羅斯沒有比其他類銀河城出色的地方,甚至有些無聊。

遊戲整體難度偏低,手殘黨多死幾遍都能過,每一個boss都可以找到他們的缺點,所以這款遊戲我推薦有耐心(劃重點),並且對這個誇張美術感冒的玩家入手。

ps:現在日活少不是沒有道理的

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好了這期就到這裡,喜歡這期測評的話務必點贊評論充電,這是對我最大的的支持,感謝大家,咱們下期再見!

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