前言
早在它Demo的时候就有关注这款游戏,画风突出一个与众不同。看了一眼它的发行商,诶呀妈呀,这不是蔑视的发行商嘛,en,一切都变得合理起来了。
好了不讲废话了,咱们今天就好好聊聊这款游戏吧!
剧情背景
在宇宙中漂泊的神秘子宫里,有一个古老的恶魔。你在神秘的“灵柩”中醒来,设法探索这里,并揭开关于你的秘密……这是一款类银河战士恶魔城游戏,你在这里醒来,你在这里循环。
血肉朋克,游戏充斥着暴力血腥,战斗被设计得异常丝滑且充满暴力美学。玩家的每一次攻击、每一次闪避都仿佛经过精心编排,这种浮夸无比的视觉效果,为玩家带来了欲罢不能的感官冲击。
明线与暗线
讲回玩法,游戏有一条明线和一条隐线,明线是收集道具寻找并击败七个boss萨满们,击碎他们的休眠仓后他们就会化作黑烟,当你顺着黑线来到船体中央时,我们就会再一次陷入循环。
而另外一条暗线那就是作为主角的我们需要找回遗失的记忆,这些记忆散落在这艘神秘飞船上,是对故事和角色的补充说明。
玩法一,脑皮质(技能树)
在类似潜水仓中我们可以保存进度并可以升级能力,因此我们需要收集肉块,投喂达到一定数值即可解锁技能,每一次轮回这些技能没有记忆菌丝(地图随机处,一般藏的比较隐秘)就会重置。
玩法二,种子花园
击杀怪物后有一定概率掉出种子,在一些特定地方可以种植成树,树又会结果,而有的树甚至可以形成地形让我们探索更多未知的地方,所以大家务必多多留意。
这个玩法还是很重要的,毕竟循回后只有树是可以保留下来的。
优缺点
+奇幻画风和音乐相当精艳(or艳丽?)
+手感还算可以,闪躲后处决还是很爽的
-关键道具每一个轮回要重新找,导致每一片区域你至少跑50多遍!
-无引导,卡关会非常难受
总结
又是类银河城游戏,游玩后我觉得奥特罗斯没有比其他类银河城出色的地方,甚至有些无聊。
游戏整体难度偏低,手残党多死几遍都能过,每一个boss都可以找到他们的缺点,所以这款游戏我推荐有耐心(划重点),并且对这个夸张美术感冒的玩家入手。
ps:现在日活少不是没有道理的
好了这期就到这里,喜欢这期测评的话务必点赞评论充电,这是对我最大的的支持,感谢大家,咱们下期再见!