策劃,你是不是對不周風有什麼意見?|機動都市阿爾法


3樓貓 發佈時間:2022-07-03 02:26:07 作者:Peinieluopei Language

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先不討論強度問題不周風(以下簡稱抽風)如果不充68的話,那麼你就要一兩萬八的金幣買下。這是新機甲上線一週之內不用水晶買的價格,而你抽風作為一個老機甲有這樣的待遇,是不是也該有點強度?

那麼問題來了,不從傷害來講你抽風有多大玩家心裡應該清楚,而且開形態之後高度是下降了但是寬度也增加,你學學人家脈衝星變形之後小的跟準星一樣,那麼有人就該說了脈衝星是一個遊擊類型的,那好不拿他做例子。作為突襲的亞瑟,哀鳴弗拉明哥,抽風,你抽風的總血量最高,僅次於那幾個重裝(雖然削了100的護盾)那麼,作為突襲應該具備的能力,你的位移技能是不是也稍微強勢一點?可是策劃你看看現在抽風的位移,CD特長距離又短,不開形態連樓都不能上。再看看哀鳴,跟個竄天猴一樣而且還全距離制霸,雖然現在遠程能力差了些但是並不妨礙他六抽風。而且你對標亞瑟的位移,亞瑟也是隻能進行水平方面的移動,但是人家位移的距離可比你的要長一點。而且CD你兩發位移亞瑟三噴都好了。再來討論血量的問題,抽風S4和S5賽季是最巔峰的時期。2700血量800護盾,拿完核心換血不成問題,甚至有人可以做到真龍無限開。位移顯得不是太重要了。畢竟再差,你也能跟別人換血。但現在你看看,S7賽季又加了一秒鐘的cd,而且砍了100
的護盾。並且核心還重做了,原來是核一廢(現在也沒多大用,你的填充位移還得等用完一發才能填一發你也不想想普通形態的位移有多麼無力),現在變成了核二廢。而且這臺機甲的定位更是傾向於團隊,畢竟人家手短,小隊裡很容易就被那些手長的機甲給溜了。但是現在你又削抽風是幾個意思?而且你削總血量也就罷了,可是你銷的是護盾,突襲裡邊你成了倒數第二少的盾牌。弗拉明哥戰術跳躍之後盾牌量都比你的厚。副武器的傷害本來就不算高,而且通常是開完狀態之後瞬間扔出去。九秒cd換來五百的傷害。你連盾牌砸不砸爛都不好說。不過打小人倒是好打了一些。一套下去基本上就死了。核心也沒什麼大用。亞瑟增加了三噴,哀鳴有持續掉血的飛鏢,弗拉明戈還有傷害爆炸的三刀。抽風就是兩發能爬牆的爪子,以及一個意義不大的增加風球20%傷害。增加量看似很多,但是基礎傷害本來就不高,加了一百的傷害對抽風整體換血的能力並無多大影響。按我個人的理解,現在的抽風已經很大程度上接近於一個換血類型的甲。不用太多花裡胡哨,開完形態接近人直接可以換血,甚至有可能連換血都做不到。
最後插句題外話,不周風是西北風的意思,策劃你是想讓他作為西北風一樣呼嘯戰場,還是就想讓它成為一陣微風拂過毫無價值。

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