都多少年了,還在學全境封鎖是吧。縫合這麼多遊戲,表面看上去很好,可隻字不提仍然是個比數據的遊戲!|代號:降臨


3樓貓 發佈時間:2022-07-02 22:41:31 作者:Kami Language

尼爾美末死亡擱淺怪獵都讓你學來了是吧?這視角這設計系統還從多少年前的全境封鎖學呢?說你抄的cf手遊我都信,人cf還有打擊感呢你這看不出任何打擊感的這個近戰系統你不覺得尬嗎?pv裡再精美的模型也掩蓋不了僵硬的模仿!只是看宣傳就能看出來這遊戲只能做個前期或者通關體驗,宣傳就敢明面標榜的簽到等活動,毫不掩飾的數據,那我預言中期開始必定流行數據爆炸,進而後期成為純純的攀比遊戲機制。遊戲重點不是為了快樂?工作學習累了躺床上打個遊戲還得被數據逼著榨自己?

預約獎品也是無語,這種東西玩過手遊的都知道,不是紀念意義的物品而是隻能當個新手過渡品的所謂“裝備”,數據化的東西都精打細算?而且還指不定新手充值禮包有多猛呢,這是要開局就創造平民玩家和氪金玩家的差距,然後引導消費?
貴物!


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