《紀念碑谷》:視覺魔術下的夢幻探險


3樓貓 發佈時間:2023-10-15 16:53:15 作者:Kisaray Language

「在那晴朗宜人的天空下,是靜謐的花園,艾達聽著和風吹拂潔白的花,孤獨地踏上了救贖的旅途。」

《紀念碑谷》:視覺魔術下的夢幻探險-第0張

「陰影與幾何勾勒出了漫長的道路,一望無際。巨大的建築物與渺小的人在夜色裡高歌,遠去。」

《紀念碑谷》:視覺魔術下的夢幻探險-第1張

「穿過長長的的階梯,前方就是教堂,這裡沒有禱告者,有的只是成群的烏鴉。」

《紀念碑谷》:視覺魔術下的夢幻探險-第2張

彭羅斯三角觸動著多穩態知覺,幾何美學的背後滿是謎題與未知。轉動到另一面,是二維到三維的錯亂交織,《紀念碑谷》用“視覺欺騙”做出了最為簡潔的解謎遊戲,又用畫面、音樂營造出了最為完美的氛圍。我體驗下來,《紀念碑谷》更像是一場演出,是真正的老少皆宜的作品。

《紀念碑谷》:視覺魔術下的夢幻探險-第3張

由原是一家設計公司製作的《紀念碑谷》沒有在解謎深度上取勝,而是不斷的場景變換中把解謎淡化成了玩家的旅途,演繹著離別或是重逢,演繹著孤獨的救贖。

《紀念碑谷》:視覺魔術下的夢幻探險-第4張

而從一代走到二代的紀念碑谷,更給人一種新生的力量。在光芒綻放的時候,單調的幕布變成了遠處的群山。聲音戛止的時候,旅途的風景彷彿仍然訴說著觸動人心的溫情。

《紀念碑谷》:視覺魔術下的夢幻探險-第5張


《紀念碑谷》:視覺魔術下的夢幻探險-第6張

《紀念碑谷》:視覺魔術下的夢幻探險-第7張

ps1:我在安卓上玩的一作的截圖放上去有點突兀,於是便有了開篇寫一作的故事用二作的截圖,放上去後才發覺這也不失為一種巧妙的融合

ps2:雖然《紀念碑谷》有很多的奇思妙想,但不知為何主創談設計靈感時從未說過《無線迴廊》


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