《纪念碑谷》:视觉魔术下的梦幻探险


3楼猫 发布时间:2023-10-15 16:53:15 作者:Kisaray Language

「在那晴朗宜人的天空下,是静谧的花园,艾达听着和风吹拂洁白的花,孤独地踏上了救赎的旅途。」

《纪念碑谷》:视觉魔术下的梦幻探险-第0张

「阴影与几何勾勒出了漫长的道路,一望无际。巨大的建筑物与渺小的人在夜色里高歌,远去。」

《纪念碑谷》:视觉魔术下的梦幻探险-第1张

「穿过长长的的阶梯,前方就是教堂,这里没有祷告者,有的只是成群的乌鸦。」

《纪念碑谷》:视觉魔术下的梦幻探险-第2张

彭罗斯三角触动着多稳态知觉,几何美学的背后满是谜题与未知。转动到另一面,是二维到三维的错乱交织,《纪念碑谷》用“视觉欺骗”做出了最为简洁的解谜游戏,又用画面、音乐营造出了最为完美的氛围。我体验下来,《纪念碑谷》更像是一场演出,是真正的老少皆宜的作品。

《纪念碑谷》:视觉魔术下的梦幻探险-第3张

由原是一家设计公司制作的《纪念碑谷》没有在解谜深度上取胜,而是不断的场景变换中把解谜淡化成了玩家的旅途,演绎着离别或是重逢,演绎着孤独的救赎。

《纪念碑谷》:视觉魔术下的梦幻探险-第4张

而从一代走到二代的纪念碑谷,更给人一种新生的力量。在光芒绽放的时候,单调的幕布变成了远处的群山。声音戛止的时候,旅途的风景仿佛仍然诉说着触动人心的温情。

《纪念碑谷》:视觉魔术下的梦幻探险-第5张


《纪念碑谷》:视觉魔术下的梦幻探险-第6张

《纪念碑谷》:视觉魔术下的梦幻探险-第7张

ps1:我在安卓上玩的一作的截图放上去有点突兀,于是便有了开篇写一作的故事用二作的截图,放上去后才发觉这也不失为一种巧妙的融合

ps2:虽然《纪念碑谷》有很多的奇思妙想,但不知为何主创谈设计灵感时从未说过《无线回廊》


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