
但在一遍遍重来中,你会发现自己的技巧越来越熟练,一旦打败敌人,心中的喜悦和欣慰之情,就足以让你鼓起勇气挑战下一个对手。
这也是“受苦”游戏被人喜爱的原因吧。
前段时间《只狼》发布,主机和PC玩家们菜得不亦乐乎,在手机平台,也有作品让玩家在第一关无限重生重来。这款叫做《无尽之魂》的作品是“只做一款游戏工作室”开发的独立游戏,开发者自我介绍道:
开发过程中,游戏是往难了做,自己被BOSS按在地上磨擦了上百遍,最后才调整出一个相对来说比较丧心病狂的难度(但是能通关。)
也正如他所言,在TapTap评论区,大多数是:

你很快会明白这句话的正确性,在面对第一个小怪时,如果你抱着“这是新手关卡”的心态出招,很快会被一套连续攻击打得毫无还手之力然后进入黑屏。



正因为如此,玩家们喜欢在游戏里玩二人转和滚地大法,一遍遍观察对方的出招顺序和前摇,在攻击的间隙上去给上两刀再快速闪回来,遇到攻击快速闪避或盾反,然后继续小心翼翼走位……

从一开始被第一个小怪虐到后面熟练击杀Boss,整个过程充满心态爆炸又不甘心放弃直到技术逐渐磨练成功,可以说是痛苦中充满了快乐。

骑士、佣兵、战士、弓箭手、双剑士、巫师等职业面板各不相同,你还可以用敌人掉落的“魂”购买装备,让自己的技能和身板更好看一些。也有玩家固执地选择用低级装备一路挑战,通过研究打法通关。如果你想要轻松一些的话,通过“刷刷刷”可以拿到更好的装备,到后期,对技术的要求就会不再那么苛刻。
