基於節奏的獨立roguelike《節奏地牢》剛剛進行了五年來的第一次更新,3.0版進行了大量的更改和添加,包括錯誤BUG的修復,還加入了一個關卡編輯器。
Necrodancer的《節奏地牢》早在2015年就首次出現在了玩家們眼前,提供了令人驚訝的RPG和節奏相融合的有趣遊戲組合,很多玩家初次嘗試這種玩家被迷住了,完全無法自拔,對於地牢RPG的經典配合遊戲節奏的把控,可以說一心兩用成為這個遊戲的必須。
v3.0.0 中的新功能列表(列舉一些玩家更為關注的)
添加了無節拍模式,主要還是為了新人能夠更快上手這款遊戲的原因吧,能夠在初嘗試的情況下了解遊戲的更多故事內容。
關閉遊戲窗口時,會自動保存。
暫停和恢復遊戲運行可以提交到各種排行榜。
優化了遊戲啟動,使加載時間更快速。
鼠標按鍵現在可以分配給遊戲中的動作。
添加了一個菜單,方便合作玩家用鍵盤和手柄之間的快速切換。
添加了一個自定義音樂系統,方便玩家保存多個播放列表方便玩家選擇切換。
支持MP3/OGG/FLAC格式的音頻文件。
自定義特殊軌道(故事BOSS,訓練,教程)
離線時滿足成就的解鎖條件將在重新連接時授予成就。
取消暫停以恢復節奏時添加了聲音倒計時。長度可以在設置中配置,也可以完全關閉。
添加了“自定義規則”菜單,允許調整各種遊戲設置。可以禁用排行榜提交。
添加了顯示高級設置的選項,為有經驗的玩家解鎖了許多額外的自定義選項。
支持以下菜單:選項、自定義規則、模組、重新分配控件、選擇重播、加載/保存地牢。
添加了完全重新設計的模組加載器和模組菜單。
可以一次加載多個模塊,並且可以自定義它們的覆蓋優先級。
在遊戲運行時訂閱模組現在會自動下載。
添加了基於文本的翻譯/本地化系統。
更新的內容和修復的內容還是非常完善的,相信之前玩過這款《節奏地牢》的玩家肯定會喜歡這些新內容的加入和過去相關內容的修復,最後祝大家遊戲愉快!
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