基于节奏的独立roguelike《节奏地牢》刚刚进行了五年来的第一次更新,3.0版进行了大量的更改和添加,包括错误BUG的修复,还加入了一个关卡编辑器。
Necrodancer的《节奏地牢》早在2015年就首次出现在了玩家们眼前,提供了令人惊讶的RPG和节奏相融合的有趣游戏组合,很多玩家初次尝试这种玩家被迷住了,完全无法自拔,对于地牢RPG的经典配合游戏节奏的把控,可以说一心两用成为这个游戏的必须。
v3.0.0 中的新功能列表(列举一些玩家更为关注的)
添加了无节拍模式,主要还是为了新人能够更快上手这款游戏的原因吧,能够在初尝试的情况下了解游戏的更多故事内容。
关闭游戏窗口时,会自动保存。
暂停和恢复游戏运行可以提交到各种排行榜。
优化了游戏启动,使加载时间更快速。
鼠标按键现在可以分配给游戏中的动作。
添加了一个菜单,方便合作玩家用键盘和手柄之间的快速切换。
添加了一个自定义音乐系统,方便玩家保存多个播放列表方便玩家选择切换。
支持MP3/OGG/FLAC格式的音频文件。
自定义特殊轨道(故事BOSS,训练,教程)
离线时满足成就的解锁条件将在重新连接时授予成就。
取消暂停以恢复节奏时添加了声音倒计时。长度可以在设置中配置,也可以完全关闭。
添加了“自定义规则”菜单,允许调整各种游戏设置。可以禁用排行榜提交。
添加了显示高级设置的选项,为有经验的玩家解锁了许多额外的自定义选项。
支持以下菜单:选项、自定义规则、模组、重新分配控件、选择重播、加载/保存地牢。
添加了完全重新设计的模组加载器和模组菜单。
可以一次加载多个模块,并且可以自定义它们的覆盖优先级。
在游戏运行时订阅模组现在会自动下载。
添加了基于文本的翻译/本地化系统。
更新的内容和修复的内容还是非常完善的,相信之前玩过这款《节奏地牢》的玩家肯定会喜欢这些新内容的加入和过去相关内容的修复,最后祝大家游戏愉快!
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