這次我真的沒辦法洗,我不知道為什麼要出男角色,難道策劃不明白崩三玩家的基本盤嗎?去年的兔女郎節奏我還能用內外服差異來自我安慰,但男角色上艦這讓我怎麼睜一隻眼閉一隻眼?
就算是活動劇情也不可以,千里之堤潰於蟻穴,只要放開一個口子,以後男角色就會越出越多。就像問卷如圖所示,先是凱文和***,然後是那幾個英桀,以後不知道會出什麼臭魚爛蝦,說真的,就算不出男角色,這幾個版本出的女性英桀角色機制設計的太粗糙了,根本就是憑藉著深淵需求強制玩家抽取,完全不如以前的識律和炎律。 而且以前出角色至少會有一些劇情鋪墊,就算是玩家一直說策劃強推的不滅星錨,也是有一個小劇情的,英桀角色有什麼?主線走到哪誰出場了,就出誰的池子,吃相太難看了。玩家們問下自己對於愛莉希雅、梅比烏斯、菲莉絲、伊甸、阿波尼亞還有格蕾修這些角色瞭解多少?
話說崩壞三還記得自己的宣傳語嗎?點燃動作之魂的理念是喂🐶了嗎?一直射射射的算哪門子的動作?要不直接改成fps遊戲算了。以後設計角色更容易了,出個模型,加一把槍,然後大招放一段炫酷動畫就完事了(重回崩壞2)。
還有,別在✓8惦記著你那英桀故事線了,我真不關心一群上個時代亡魂在一個虛擬世界裡的生離死別。趕緊讓芽衣出來吧,我本來以為這個往世樂土類似於龍珠裡的時間屋,是給芽衣開金手指用的。但我沒想到的是策劃真就把樂土篇硬生生的水了一整個版本,劇情拖的又臭又長,在樂土劇情最後一幕愛莉希雅覺醒律者,看來還會繼續拖下去,但我真正想看的是主角三人組的故事。策劃一直不安排琪亞娜和芽衣重逢,是不是便秘了啊?沒有活建議咬打火機,沒必要弄男角色出來噁心人。主線也別再做開放世界了,滿世界找寶箱真的沒意思,我知道你米哈遊技術力牛批,但有那功夫不如讓策劃給美工磕個頭先,以前的劇情關卡加材料關的設計就挺好,我不知道為什麼要改成這樣,主線世界的迷宮硬生生給我玩得暈3D了。
6.0可能是律者版本,大概率會是愛莉希雅新角色登艦,但能不能給愛莉希雅換把武器,原來的愛莉初始S普攻會向後跳是什麼逆天機制啊?也就是說我放大招後幾次平A接著這個角色就會越跳越遠,最後會出現打不到怪的情況,這也就導致了妖精小姐這個角色我總共用了不到十次就扔倉庫了。
寫得有點多,剛開始確實是只想說說男角色的事來著,後來因為男性英桀聯想到了現在的主線。我的確是認為現在的主線故事節奏有些拖沓的,要是有經常看網絡小說的玩家,可能更能明顯感受的到,有些情節是不那麼重要的。而英桀們又全員謎語人,唯一一個說人話的愛莉希雅開場沒多久就失蹤了,留下個蘇和阿波尼亞和你猜謎,這種感受在推主線故事的時候是很抓狂的。