这次我真的没办法洗,我不知道为什么要出男角色,难道策划不明白崩三玩家的基本盘吗?去年的兔女郎节奏我还能用内外服差异来自我安慰,但男角色上舰这让我怎么睁一只眼闭一只眼?
就算是活动剧情也不可以,千里之堤溃于蚁穴,只要放开一个口子,以后男角色就会越出越多。就像问卷如图所示,先是凯文和***,然后是那几个英桀,以后不知道会出什么臭鱼烂虾,说真的,就算不出男角色,这几个版本出的女性英桀角色机制设计的太粗糙了,根本就是凭借着深渊需求强制玩家抽取,完全不如以前的识律和炎律。 而且以前出角色至少会有一些剧情铺垫,就算是玩家一直说策划强推的不灭星锚,也是有一个小剧情的,英桀角色有什么?主线走到哪谁出场了,就出谁的池子,吃相太难看了。玩家们问下自己对于爱莉希雅、梅比乌斯、菲莉丝、伊甸、阿波尼亚还有格蕾修这些角色了解多少?
话说崩坏三还记得自己的宣传语吗?点燃动作之魂的理念是喂🐶了吗?一直射射射的算哪门子的动作?要不直接改成fps游戏算了。以后设计角色更容易了,出个模型,加一把枪,然后大招放一段炫酷动画就完事了(重回崩坏2)。
还有,别在✓8惦记着你那英桀故事线了,我真不关心一群上个时代亡魂在一个虚拟世界里的生离死别。赶紧让芽衣出来吧,我本来以为这个往世乐土类似于龙珠里的时间屋,是给芽衣开金手指用的。但我没想到的是策划真就把乐土篇硬生生的水了一整个版本,剧情拖的又臭又长,在乐土剧情最后一幕爱莉希雅觉醒律者,看来还会继续拖下去,但我真正想看的是主角三人组的故事。策划一直不安排琪亚娜和芽衣重逢,是不是便秘了啊?没有活建议咬打火机,没必要弄男角色出来恶心人。主线也别再做开放世界了,满世界找宝箱真的没意思,我知道你米哈游技术力牛批,但有那功夫不如让策划给美工磕个头先,以前的剧情关卡加材料关的设计就挺好,我不知道为什么要改成这样,主线世界的迷宫硬生生给我玩得晕3D了。
6.0可能是律者版本,大概率会是爱莉希雅新角色登舰,但能不能给爱莉希雅换把武器,原来的爱莉初始S普攻会向后跳是什么逆天机制啊?也就是说我放大招后几次平A接着这个角色就会越跳越远,最后会出现打不到怪的情况,这也就导致了妖精小姐这个角色我总共用了不到十次就扔仓库了。
写得有点多,刚开始确实是只想说说男角色的事来着,后来因为男性英桀联想到了现在的主线。我的确是认为现在的主线故事节奏有些拖沓的,要是有经常看网络小说的玩家,可能更能明显感受的到,有些情节是不那么重要的。而英桀们又全员谜语人,唯一一个说人话的爱莉希雅开场没多久就失踪了,留下个苏和阿波尼亚和你猜谜,这种感受在推主线故事的时候是很抓狂的。