紀錄|泰拉瑞亞


3樓貓 發佈時間:2022-07-02 10:39:34 作者:羅威爾康 Language

距離上次重置全物品已經快過去一年了,所以我打算這個暑假著手重新重置全物品,因為版本更新的原因,有更好的方法來建造全物品重置的全物品我會選用我之前重置的全物品作為基礎地圖。

我目前已經重置了一些,這個帖子是記錄已經重置過的東西的。


重置內容
1.建築方面將全物品所用的方塊與牆全部刷上夜明漆說明:首先大家都知道,我之前重置的全物品牆和方塊就是單純的鑽石晶瑩寶石塊/牆,這兩者在顏色上其實並不相近,不利於全物品的統一性,這可能是因為牆不能像方塊那樣自發光的原因,這樣會導致陰影,極不美觀且影響各類功能。夜明漆有一個特點就是使塗上的物塊牆壁自發光,可以利用此特點將寶石牆塗上該油漆,這樣不僅不會出現陰影,而且顏色與方塊是相近的,為了統一也將方塊塗上,雖說實際並沒有效果。讓全物品變美觀的最大貢獻。

將分隔牆改為神奇的動態分隔牆,利用高科技實現動態。後續有詳細介紹。

將物品箱改為火星箱。火星箱可能算是比較特殊的一種箱子了,擺脫了矩形的形狀,不僅形狀與存檔相符合,而且塗上油漆時會不斷的發光,有助於用戶快速鎖定箱子。也就是美觀和實用。

將電線改為三層級以此避免激活寶石塊我們都知道寶石塊是可以被電路激活的,激活過後會暗淡無光,傳送機每次傳送的時候都需要用電路激活,導致每次傳送都會有一條十分醜陋的“縫”,因此我將電線在方塊上由一條紅線改為三條紅、黃、藍線,由傳送區傳送到物品區的傳送機與開關使用紅、黃兩條線,相反使用紅、藍兩條線。在每次傳送的時候方塊都會被激活兩次,激活一次變暗,再激活一次就會恢復原樣,這樣每次傳送時就能保證方塊保持原樣以保持美觀。

此外還優化了建築的類型,具體怎麼樣下次再說
2.新增功能與改動
我非常高興的想為你介紹這次更新或許最實用的功能,也就是索引功能。
我為每個物品區都加上了字母序號,如武器盔甲與飾品這個物品區我將其定義為物品區A。同時我為每個通道也增加了一個字母序號,如近戰武器這個通道我定義為通道D。
想必大家現在也能明白索引的意思了,如我想要的是天頂劍,就可以前去A-D中快速獲取。
想必有人會問我不知道哪個物品區哪條通道是什麼該怎麼辦?
沒事,不用怕,我加入了索引指南。我在傳送點中間加入了一個拉桿並用深紅色油漆標記,拉桿用電路連接著一個遞次電路,其中有很多的廣播盒。每次拉動拉桿時聊天框都會出現索引指南。如:
A-A:其它盔甲
A-B:飾品
A-C:戰士盔甲
A-D:近戰武器
...
我還會在後面加上其中的代表物品,也會有對每個物品區與通道的詳細的介紹,如
物品區A主要有三大類物品,武器、盔甲、飾品
武器:指遊戲中有顯示傷害的物品
盔甲:指可裝備在盔甲欄且擁有防禦力的物品
飾品:指可以裝備在飾品欄的物品
另外,我屆時還將製作索引指南詳細介紹文檔,差不多用熟了就能記住每個位置,再加上重置全物品我將縮減很多無用內容並極其嚴謹,小夥伴們就不用擔心找不到物品啦!

修復了原版全物品最大的詬病,那就是箱子在上展示的東西在下的反人類邏輯。
我就一直很納悶呢,為什麼原版要這麼幹,就比如把五個女模特放在下面,然後把箱子放在上面的平臺,正常邏輯應該是箱子在下,展示的東西在上的。
原版缺點:徒增方塊,容易搞混。經常點不到跳到平臺上去點等。
這次從事將全部都改為正常順序,並且對於箱子的排放更舒服一點,左邊的所有通道箱子靠右,右邊相反。

對於要展示的內容使用暗影漆標記。
將物品框或者展示框塗上暗影漆後,再將後面的牆也塗為暗影漆,這樣就只會顯示其中的物品,這不但能起標記的作用而且還能讓用戶更快找到自己想要的物品,黑色與白色相對。

還有一些東西咱們暫且不說,先附上一張預告圖。
這個預告圖是時裝與染料染髮劑(B)中的實拍,如此多的時裝幾乎完美的整合在了一個屏幕中。紀錄|泰拉瑞亞 - 第1張


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