纪录|泰拉瑞亚


3楼猫 发布时间:2022-07-02 10:39:34 作者:罗威尔康 Language

距离上次重置全物品已经快过去一年了,所以我打算这个暑假着手重新重置全物品,因为版本更新的原因,有更好的方法来建造全物品重置的全物品我会选用我之前重置的全物品作为基础地图。

我目前已经重置了一些,这个帖子是记录已经重置过的东西的。


重置内容
1.建筑方面将全物品所用的方块与墙全部刷上夜明漆说明:首先大家都知道,我之前重置的全物品墙和方块就是单纯的钻石晶莹宝石块/墙,这两者在颜色上其实并不相近,不利于全物品的统一性,这可能是因为墙不能像方块那样自发光的原因,这样会导致阴影,极不美观且影响各类功能。夜明漆有一个特点就是使涂上的物块墙壁自发光,可以利用此特点将宝石墙涂上该油漆,这样不仅不会出现阴影,而且颜色与方块是相近的,为了统一也将方块涂上,虽说实际并没有效果。让全物品变美观的最大贡献。

将分隔墙改为神奇的动态分隔墙,利用高科技实现动态。后续有详细介绍。

将物品箱改为火星箱。火星箱可能算是比较特殊的一种箱子了,摆脱了矩形的形状,不仅形状与存档相符合,而且涂上油漆时会不断的发光,有助于用户快速锁定箱子。也就是美观和实用。

将电线改为三层级以此避免激活宝石块我们都知道宝石块是可以被电路激活的,激活过后会暗淡无光,传送机每次传送的时候都需要用电路激活,导致每次传送都会有一条十分丑陋的“缝”,因此我将电线在方块上由一条红线改为三条红、黄、蓝线,由传送区传送到物品区的传送机与开关使用红、黄两条线,相反使用红、蓝两条线。在每次传送的时候方块都会被激活两次,激活一次变暗,再激活一次就会恢复原样,这样每次传送时就能保证方块保持原样以保持美观。

此外还优化了建筑的类型,具体怎么样下次再说
2.新增功能与改动
我非常高兴的想为你介绍这次更新或许最实用的功能,也就是索引功能。
我为每个物品区都加上了字母序号,如武器盔甲与饰品这个物品区我将其定义为物品区A。同时我为每个通道也增加了一个字母序号,如近战武器这个通道我定义为通道D。
想必大家现在也能明白索引的意思了,如我想要的是天顶剑,就可以前去A-D中快速获取。
想必有人会问我不知道哪个物品区哪条通道是什么该怎么办?
没事,不用怕,我加入了索引指南。我在传送点中间加入了一个拉杆并用深红色油漆标记,拉杆用电路连接着一个递次电路,其中有很多的广播盒。每次拉动拉杆时聊天框都会出现索引指南。如:
A-A:其它盔甲
A-B:饰品
A-C:战士盔甲
A-D:近战武器
...
我还会在后面加上其中的代表物品,也会有对每个物品区与通道的详细的介绍,如
物品区A主要有三大类物品,武器、盔甲、饰品
武器:指游戏中有显示伤害的物品
盔甲:指可装备在盔甲栏且拥有防御力的物品
饰品:指可以装备在饰品栏的物品
另外,我届时还将制作索引指南详细介绍文档,差不多用熟了就能记住每个位置,再加上重置全物品我将缩减很多无用内容并极其严谨,小伙伴们就不用担心找不到物品啦!

修复了原版全物品最大的诟病,那就是箱子在上展示的东西在下的反人类逻辑。
我就一直很纳闷呢,为什么原版要这么干,就比如把五个女模特放在下面,然后把箱子放在上面的平台,正常逻辑应该是箱子在下,展示的东西在上的。
原版缺点:徒增方块,容易搞混。经常点不到跳到平台上去点等。
这次从事将全部都改为正常顺序,并且对于箱子的排放更舒服一点,左边的所有通道箱子靠右,右边相反。

对于要展示的内容使用暗影漆标记。
将物品框或者展示框涂上暗影漆后,再将后面的墙也涂为暗影漆,这样就只会显示其中的物品,这不但能起标记的作用而且还能让用户更快找到自己想要的物品,黑色与白色相对。

还有一些东西咱们暂且不说,先附上一张预告图。
这个预告图是时装与染料染发剂(B)中的实拍,如此多的时装几乎完美的整合在了一个屏幕中。纪录|泰拉瑞亚 - 第1张


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