常言道“好遊戲從拒絕掃蕩開始”|雙生視界


3樓貓 發佈時間:2021-12-23 10:21:27 作者:楓蜜布朗尼☕ Language

最近有一批遊戲時間幾十小時的新玩家老在那說掃蕩。我再強調一下掃蕩的問題沒得說,絕對不能出雙生開掃蕩,無異於玩gal的時候點跳過,特效音樂劇情全廢了
如果真的有這個需求,真的有必要還請官方考慮其他方案。可以開放二倍速,可以增加產量,但掃蕩絕對不能出。廠商一定要有點主見,一旦開了先河,把某些玩家慣壞了,就玩完了。

同時,還需要減少這幫逼逼掃蕩的人的聲量。為什麼最近總有新人逼逼掃蕩?因為最近萌新多了,新人入坑的電力儲備非常足,一時半會沒處使,怎麼辦呢↓

正好也是時候開發一下咖啡館了,不如直接學隔壁→先弄個儲存電力的地方(什麼洛氏應急供電)用於儲存正常溢出電力的40%;再弄個啥消耗電力的外出任務(4-10h),名字我都給你想好了:什麼甜品選購、武器採購、情報收集、商店清倉、茶道學習、電影鑑賞、美食搜尋...把禮物和誓約材料合理分配到這些任務裡(可以是概率獲取),又能把玩家的目光稍微從演習獎勵那邊移開,甚至可以做成咖啡館滿30級的店長還有幾率通過任務獲得光刻槍等關鍵材料?

雙生不是無聊的紙牌遊戲,不是某些日本廠商頂著個IP吃飯的刷刷刷遊戲。“本網絡遊戲適合年滿18週歲以上用戶使用”,先不說low不low,出掃蕩就為了方便某些未成年玩家嗎?除了這個剛出沒多久的尖兵還需要做些減法,我是真沒見過老玩家有要求要出掃蕩。

而且我覺得,本來大佬的實力就是時間+氪金換來的,肝帝、低氪甚至白嫖黨可以靠時間,包括概率和電力的設置都是為了延緩畢業,結果你一個掃蕩把時間的作用全廢了,變成了純氪金遊戲,只要有錢,你可以在一天之內畢業,遊戲還有什麼意思?變成數值遊戲有意思嗎?

現在中途可控的自律模式已經很完善,千萬不要出掃蕩,否則這麼精美的戰鬥特效全廢了。本來現在自律就花不了多少時間,清一輪電力幾分鐘時間,某些人別太矯情了。你要同時玩十幾款遊戲那是你的問題,不是遊戲的問題。

作為雷亞客,音遊狗,幻戀之觀者,車萬黨,《萬象物語》的諦視者,將近四年的休伯利安艦長(現在一心一意經營咖啡館("▔□▔),從音樂、劇情、美術、選項(特別是印象曲專輯,真的是神專,請一定、務必要出實體專輯,我tm買爆!←最好用那種所有人都出場的圖片做封面,比如日服一週年那張圍成一個圈那張圖)少槍真的讓我感覺到兩個字:“精緻”,精緻得像gal(JOJO的奇妙比喻......所以是的,絕對不能出掃蕩,絕不能讓掃蕩把這份精緻給毀了。常言道“好遊戲從拒絕掃蕩開始”|雙生視界 - 第1張


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