常言道“好游戏从拒绝扫荡开始”|双生视界


3楼猫 发布时间:2021-12-23 10:21:27 作者:楓蜜布朗尼☕ Language

最近有一批游戏时间几十小时的新玩家老在那说扫荡。我再强调一下扫荡的问题没得说,绝对不能出双生开扫荡,无异于玩gal的时候点跳过,特效音乐剧情全废了
如果真的有这个需求,真的有必要还请官方考虑其他方案。可以开放二倍速,可以增加产量,但扫荡绝对不能出。厂商一定要有点主见,一旦开了先河,把某些玩家惯坏了,就玩完了。

同时,还需要减少这帮逼逼扫荡的人的声量。为什么最近总有新人逼逼扫荡?因为最近萌新多了,新人入坑的电力储备非常足,一时半会没处使,怎么办呢↓

正好也是时候开发一下咖啡馆了,不如直接学隔壁→先弄个储存电力的地方(什么洛氏应急供电)用于储存正常溢出电力的40%;再弄个啥消耗电力的外出任务(4-10h),名字我都给你想好了:什么甜品选购、武器采购、情报收集、商店清仓、茶道学习、电影鉴赏、美食搜寻...把礼物和誓约材料合理分配到这些任务里(可以是概率获取),又能把玩家的目光稍微从演习奖励那边移开,甚至可以做成咖啡馆满30级的店长还有几率通过任务获得光刻枪等关键材料?

双生不是无聊的纸牌游戏,不是某些日本厂商顶着个IP吃饭的刷刷刷游戏。“本网络游戏适合年满18周岁以上用户使用”,先不说low不low,出扫荡就为了方便某些未成年玩家吗?除了这个刚出没多久的尖兵还需要做些减法,我是真没见过老玩家有要求要出扫荡。

而且我觉得,本来大佬的实力就是时间+氪金换来的,肝帝、低氪甚至白嫖党可以靠时间,包括概率和电力的设置都是为了延缓毕业,结果你一个扫荡把时间的作用全废了,变成了纯氪金游戏,只要有钱,你可以在一天之内毕业,游戏还有什么意思?变成数值游戏有意思吗?

现在中途可控的自律模式已经很完善,千万不要出扫荡,否则这么精美的战斗特效全废了。本来现在自律就花不了多少时间,清一轮电力几分钟时间,某些人别太矫情了。你要同时玩十几款游戏那是你的问题,不是游戏的问题。

作为雷亚客,音游狗,幻戀之觀者,车万党,《万象物语》的谛视者,将近四年的休伯利安舰长(现在一心一意经营咖啡馆("▔□▔),从音乐、剧情、美术、选项(特别是印象曲专辑,真的是神专,请一定、务必要出实体专辑,我tm买爆!←最好用那种所有人都出场的图片做封面,比如日服一周年那张围成一个圈那张图)少枪真的让我感觉到两个字:“精致”,精致得像gal(JOJO的奇妙比喻......所以是的,绝对不能出扫荡,绝不能让扫荡把这份精致给毁了。常言道“好游戏从拒绝扫荡开始”|双生视界 - 第1张


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com