保卫萝卜的一个小建议(故事和游戏方面)|保卫萝卜4


3楼猫 发布时间:2022-07-02 06:10:49 作者:User112556037 Language

说我说的有问题态度好一点,只求别怼我保卫萝卜的一个小建议(故事和游戏方面)|保卫萝卜4 - 第1张


故事
保卫萝卜是一个8+的游戏,有很多未成年和刚成年的人
兔子都是怎么来的,都是被我们打下来的,为啥别人不怪我们,还安心的接受喂养。
玩家是打下兔子的罪魁祸首,还要去喂他们。
这逻辑上说不通吧,除非是后期来个反转,但是在目前看来不是很合适。
换一种兔子到来的方式会不会好一些,或者说我们救好兔子下来 而不是把他们打下来。

游戏
游戏里面有随机性挺不错的,猜左右的兔子动画在现实生活中一般是不随机的吧,碗里面有硬币,看着他左右互换,最后猜。

如果要保留这种动画,就得按这种模式来,这样改虽然你一直看,几乎能100%猜中,但是你需要一直盯着看,会影响到其他操作,所以正确率也不会太高。
或者说直接换一个动画,像***动画一样让人直接知道是随机事件。比如说抛硬币猜正反,但是这个建议不好 不符合角色形象。
再或者说添加背景,说老头是骗子 只能靠猜,看是没有用的

出了海陆空,没有任何提示,纯靠猜下一波有没有,这样试错的成本实在太高了,提前也不好防。以后再出其他特定炮塔才能打的怪的时候就更难防了

没了保卫萝卜的一个小建议(故事和游戏方面)|保卫萝卜4 - 第2张


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