《大多數》開發日誌04 | 新場景 & 情緒系統 & 夜間活動 & 工作 & 娛樂


3樓貓 發佈時間:2022-07-02 04:13:20 作者:熱脈遊戲 Language

哈嘍,大家好!又到了給大家分享開發進度的日子啦~

那麼首先關於遊戲的場景部分,後續玩法所需要的場地已經建設完成,包括菜市場、4S店、批發城等。大家可以通過公交,或者後期自己買車來到達。


我們也對角色的情緒系統進行了重構。遊戲中情緒的調節方式主要依賴於娛樂活動,而隨著娛樂項目的增多,原本的情緒系統已不適用。並且也有玩家反饋之前的情緒變化晦澀難懂,且不合理。所以我們重構了情緒系統,使它能適用於所有的娛樂活動,並且易於理解。

此外,夜間活動時間的延長已經完成了,包括為夜間場景重新佈置了燈光、夜晚將關閉一些店鋪,開啟一些攤位、以及太晚休息將帶來的第二天的負面狀態。
我們根據玩家的反饋做了很多改動,甚至是涉及到底層邏輯上的修改。當然隨之而來的BUG也都修復好了,只為保證大家的遊戲體驗~

工作部分繼上一期的開發日誌後,我們已經完成了對網吧管理、五金學徒、裝扮玩偶的數值調整。
另外汽修工、電焊工、廚師的玩法也已經完成,目前正在進行收尾工作。

關於娛樂部分,我們已經完成了飛鏢的積分玩法和301玩法。

最後也感謝大家對《大多數》的關注和支持,祝大家六一兒童節快樂~

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