結合這次內測,給遊戲策劃提一些建議。|火炬之光:無限


3樓貓 發佈時間:2022-07-01 18:20:31 作者:燒烤大酒店 Language

旋風斬這個技能做到了極致。

戰士用完,法師用。法師用完,聖槍用。
最後機械師也能用。
百搭技能,對遊戲的好處就是所有玩家都樂此不疲。
缺點就是套路相對單一,因為其他技能的“光芒”都被掩蓋。


提一點建議給策劃組,提高一些其他技能的可玩度。讓它們也可以發揮用武之地。

1.建議增加高難度刷圖難度和爬圖層數。
刷圖玩法單一,難度太低。導致很快失去挑戰興趣。
2.增加商會搜索優化,商會搜索暗金裝備繁瑣,找一個自己想要的東西,要翻好久好久好久好久,都翻掉線了。
3.技能詞條優化。
比如召喚物的技能詞條有持續,但是持續傷害的天賦和光環對召喚物卻不生效。如果不生效,就把召喚物技能詞條中的“持續”去掉,誤導玩家思路。
4.我一直有個疑問,遊戲詞條有兩種凋零的描述,機制一種是可以疊加,一種是不能疊加。為什麼同一個技能有兩種描述?如圖
結合這次內測,給遊戲策劃提一些建議。|火炬之光:無限 - 第1張結合這次內測,給遊戲策劃提一些建議。|火炬之光:無限 - 第2張

希望策劃人員可以看得到。多謝。


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