结合这次内测,给游戏策划提一些建议。|火炬之光:无限


3楼猫 发布时间:2022-07-01 18:20:31 作者:烧烤大酒店 Language

旋风斩这个技能做到了极致。

战士用完,法师用。法师用完,圣枪用。
最后机械师也能用。
百搭技能,对游戏的好处就是所有玩家都乐此不疲。
缺点就是套路相对单一,因为其他技能的“光芒”都被掩盖。


提一点建议给策划组,提高一些其他技能的可玩度。让它们也可以发挥用武之地。

1.建议增加高难度刷图难度和爬图层数。
刷图玩法单一,难度太低。导致很快失去挑战兴趣。
2.增加商会搜索优化,商会搜索暗金装备繁琐,找一个自己想要的东西,要翻好久好久好久好久,都翻掉线了。
3.技能词条优化。
比如召唤物的技能词条有持续,但是持续伤害的天赋和光环对召唤物却不生效。如果不生效,就把召唤物技能词条中的“持续”去掉,误导玩家思路。
4.我一直有个疑问,游戏词条有两种凋零的描述,机制一种是可以叠加,一种是不能叠加。为什么同一个技能有两种描述?如图
结合这次内测,给游戏策划提一些建议。|火炬之光:无限 - 第1张结合这次内测,给游戏策划提一些建议。|火炬之光:无限 - 第2张

希望策划人员可以看得到。多谢。


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