白荆回廊战斗系统


3楼猫 发布时间:2022-07-01 16:57:01 作者:江波涛 Language

10分钟录屏:【白荆回廊战斗视频(萤火虫现场!!!!)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ckkeG6e

结合各种战斗repo,确实只能说是即时制策略游戏。


战斗开始前选位放角色,开始后远程自动原地输出,近战在一定范围内自动索敌移动输出,每个角色的行动cd单独计算,到了就可以操作,选择走位或施放大技能时(需要手动操作)有时停。

有塔防元素,塔被打破就算战斗失败,但是怪物会优先打人,塔的存在意义主要是拖一个团灭后上预备队的时间。

有战棋元素,需要走位保护单位,boss战可卡位,但是移动格没什么限制,范围更大。

有元素地形互动,水+雷会感电造成持续伤害,水+火会汽化造成持续伤害,场地中的一些物品可以利用,比如打破消防栓放水。

总体来说确实是个有很多要素但是比较独特的移动端游戏战斗系统,上限很高下限也很高,希望关卡设计优秀,以及单局时间不要太长。


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